昨天苦苦等待demo更新直到下午,不得不说内容确实丰富。可能是在我不知从何而来的完美主义的作祟下,直到午夜转钟时分才堪堪将我想走的路线的各项数值维持在了一个往后还比较好打理的范围,明明这个demo版存档大概率是不能用在正式版上的(就连第一版demo的存档都不能在这个新demo上继续),所以如果各位不是内心不做不爽,我还是建议在正式版之前不要耗费太多精力去追求完美。
就目前的进度下来给我的感受是,健康值与心态值很难同时维持住,不是健康掉一大截就是心态往下夸夸跌,好在主线任务完成会给很多心态值,所以就目前的前期内容来看,着重守住健康值比较好。
游戏有进度回溯的功能,就是每来到另外的区域就会进行一次记录,之后可以回溯到刚进入这个区域的时间,这个功能会很常用,一方面许多行动成功与否是随机的,另一方面刚刚探索的时候还不知道该怎么最大化安排各种事,就需要总结经验再回溯重新安排。只不过,如果偶然间获得了高级物品,那就需要仔细考虑接下来的行动了,因为有些高级物品的获得全凭运气,回溯之后就不一定再会出现。
可以说我全程除了主线外最下力的地方就是一位沉默寡言的老虎,毕竟这样沉默寡言健壮帅气的大老虎我实在是抗拒不了啊!
只是虽说这里面可以结识囚犯,就是不清楚能不能攻略,感觉可能性不大,毕竟我们的第一位主角,狐狸先生,是有一位已经分手了的女朋友的,而且还有尝试挽回这段感情相关的选项,有点小失望吧就,希望狐狸先生是双(被打.jpg)。
不放过任何时间的赚钱以及逐渐结识到各种囚犯是很有必要的,一旦钱不够了不仅意味着买不了做任务需要的东西,也意味着回复不了不断下降的健康和心态,而结识囚犯则是因为能和囚犯交易的缘故,不同的囚犯有不同的物品,只是许多有用的物品需要达到足够的好感度才能购买。 |