扭曲价值|Distort Value 一环 幻术 施法时间:1 分钟 施法距离:接触 法术成分:言语 持续时间:8 小时 当你试图卖掉从混沌神殿中解放出来的那座奇异章鱼雕像时,你是否需要从那个无良商人口袋里再压榨几块黄金?当收税员驻足你的身前时,你是否需要贬低一些魔法资产的价值呢?扭曲价值法术为你保驾护航。 你施展此法术于边长不超过 1 尺的一个物件上,以幻术的滋养和抛光来加倍它看起来的价值,或者是用虚幻的划痕、凹陷和其他不雅的特征来减半它看起来的价值。任何检查物件的人,可以通过智力(调查)检定对抗你的法术 DC,若成功将会确定它的真实价值。 升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,目标物件的最大尺寸就可以增加 1 尺。
巧舌如簧|Gift of Gab 二环 附魔 施法时间:1 反应,当你与另一个生物说话时采取 施法距离:自身 法术成分:言语,姿势,版税(2gp) 持续时间:立即 据说是吉姆·达克马奇发明了这个魔法,并且它最开始的名字叫“我说了啥?!”你有没有曾经在与当地领主开玩笑时,不小心提到他的儿子长得像你家农场里那只你最喜欢的猪?我们过去都经历过!不过你可以确保没人知道这件事情,来假装它从未发生过,以此来避免因为一次诚实的失言而丢掉脑袋。 当你施展这个法术时,你可以通过巧妙的操作修整你周围听众的记忆,从而使在你周围 5 尺内、每一个你所选择的生物立即忘掉在最后六秒中你所说过的每一句话。之后,他们会记住你实际上说的是作为这个法术言语成分的那些话语。
操纵死尸|Animate Dead 三环 死灵 施法时间:1 分钟 施法距离:10 尺 法术成分:V、S、M(一滴血,一块肉,以及一点骨灰) 持续时间:立即 该法术创造一个不死生物仆从。在施法距离内指定一具中型或小型类人生物遗骨或遗体,并以该法术将污秽的虚假生命力量注入其中,将之唤起为一个不死生物。如果你选择的是遗骨,则目标变为骷髅skeleton;选择的是遗体则变为僵尸zombie。该生物的具体游戏资料由 DM 掌控。 在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵 60 尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。 这些受操纵生物只会在 24 小时内服从你的命令。如果你在当前的 24 小时时间段终止前再施展该法术,则你对这些生物的操纵时间再延长 24 小时。法术的此种用法只能延长你对至多四个你使用此法术所创造生物的控制时间,而不会创造新的生物。 升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就会多唤起两只不死生物,或是多延长对两只不死生物的控制。你无法用同一具骸骨或遗体唤起多个不死生物。
骷髅之舞|Danse Macabre 五环 死灵 施法时间:1 动作 施法距离:60 尺 法术成分:言语,姿势 持续时间:专注,至多 1 小时 黑暗力量的线从你的指尖延伸,刺穿了法术距离内最多 5 具你可见的小型 Small或中型 Medium的尸体。每具尸体都立即站起变为亡灵。你自由决定它是僵尸或者骷髅(僵尸和骷髅的数据参考怪物图鉴),并且它们在攻击和伤害检定中得到等同你的施法属性调整值的加值。 你可以用你的附赠动作精神性地指挥你用这个法术创造的生物,并对它们发出同样的命令。生物必须在你 60 尺内才能接受命令。你决定被操纵的生物下回合的动作和移动。或者,你可以下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。如果你不下达命令,生物只会保护自己对抗敌对生物。一旦被下达命令,生物会持续执行命令直到任务完成。 你对这些生物的控制持续到法术结束,在那之后它们立即变回无生命状态。 升环施法效应:当你使用六环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以活化额外的两具尸体。
快速交友|Fast Friends 三环 附魔 施法时间:1 动作 施法距离:30 尺 法术成分:言语 持续时间:专注,至多 1 小时 如果你想要确保某件事情完成,你不能依赖于含糊不清的承诺、宣誓或雇佣合同。当你施展此法术时,选择一个能看见、能听见、并且能理解你的,在施法距离内的类人生物。这个生物必须通过一次感知豁免,否则将会在持续期间内被你魅惑。当生物因为这种方式被魅惑时,它将承诺尽其所能地以友好的方式履行你所要求的任何服务或者是活动。 在这个生物之前的任务完成时,或者你决定中止它的当前任务时,你可以为它布置一个新任务。如果这项活动或任务可能伤害这个生物,或者与这个生物的正常活动和欲望相违背时,生物可以进行另一次感知豁免来尝试中止这个效果。如果你或者你的同伴正在与这个生物交战,他对此豁免具有优势。如果你要求的活动在结果上会确实地导致这个生物死亡,法术将会结束。 当法术结束时,这个生物知道他曾经被你所魅惑。 升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多指定一个额外的目标。
水下呼吸|Water Breathing 三环 变化(仪式) 施法时间:1 动作 施法距离:30 尺 法术成分:V、S、M(一根芦苇或稻草) 持续时间:24 小时 在法术终止前,该法术让施法距离内你能看见的至多十个自愿生物获得在水下呼吸的能力。此外,受术者依然保有正常的呼吸能力。
水上行走|Water Walk 三环 变化(仪式) 施法时间:1 动作 施法距离:30 尺 法术成分:V、S、M(一个软木塞) 持续时间:1 小时 使受术者行走于任何液体表面时(例如流水、酸液、泥浆、雪地、流沙、熔岩)都如同行走在无伤害性的实体地面上。(但走在熔岩上的生物仍会因高热而受伤)。你可以将此能力赋予施法距离内你能看见的至多十个自愿生物,并使其在法术持续时间内拥有该能力。 如果你选择一个浸没在水中的生物作为该法术的目标,则受术者将会以每轮 60 尺的速度上升,直至浮上液面。
高等隐形术|Greater Invisibility 四环 幻术 施法时间:1 动作 施法距离:触及 法术成分:V、S 持续时间:专注,至多 1 分钟 你或一个你触碰的生物变为隐形,直至法术终止。任何保持在目标身上的着装物和携带物也可以维持隐形状态。
秘法眼|Arcane Eye 四环 预言 施法时间:1 动作 施法距离:30 尺 法术成分:V、S、M(一点蝙蝠毛皮) 持续时间:专注,至多 1 小时 你在施法距离内创造出一个漂浮在空中的隐形魔法眼。 秘法眼拥有 30 尺普通视觉和黑暗视觉且可以观察任何方向。你通过精神连接接收秘法眼传来的视觉信息。 你可以使用一个动作让秘法眼向任意方向移动 30 尺。秘法眼远离你的距离没有限制,但它无法进入另一个位面。固体障碍物会阻挡秘法眼的移动,但它可以穿过任何直径大于 1 尺的缝隙。
艾伐黑触手|Evard’s Black Tentacles 四环 咒法 施法时间:1 动作 施法距离:90 尺 法术成分:V、S、M(巨章鱼或巨鱿鱼的一条触须) 持续时间:专注,最长 1 分钟 你指定一处施法距离内你能看见的 20 尺方形区域,使其内布满蠕动的乌黑触须,进而使该区域成为困难地形。 任何生物在一个回合内第一次进入该区域,或者在区域内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 3d6 点钝击伤害,并且被触须束缚直至法术终止。生物在区域内开始其回合时,如果已受触须束缚则受到 3d6 点钝击伤害。 受触须束缚的生物可以使用动作进行一次对抗法术豁免 DC 的力量检定或敏捷检定(自选其一),检定成功则挣脱束缚。
擒抱藤|Grasping Vine 四环 咒法 施法时间:1 附赠动作 施法距离:30 尺 法术成分:V、S 持续时间:专注,至多 1 分钟 你指定施法距离内一个你能够看见的未被占据空间,并召唤一条藤蔓使其从该空间的地面上破土而出。施展该法术时,你可以指使该藤蔓抽拉其 30 尺范围内一个你能看见的生物。该生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则被往藤蔓所在方向拉近 20 尺。 直至该法术终止前,你可以在你的回合里用一个附赠动作指使藤蔓抽拉同一生物或者转向抽拉另一个生物。
变形术|Polymorph 四环 变化 施法时间:1 动作 施法距离:60 尺 法术成分:V、S、M(一个毛虫虫茧) 持续时间:专注,至多 1 小时 该法术将一个施法距离内你能看见的生物变化为一个新的形态。一个非自愿的生物必须进行一次感知豁免来避免此效应。该法术无法对变形生物或生命值为 0 的生物生效。 法术产生的变化在法术持续时间内得以维持,或直至目标的生命值降为 0 或死亡。新形态可以是任何挑战等级小于等于目标本身的野兽(如果目标没有挑战等级,则以其等级为基准)。目标的游戏资料以及心智相关的属性值都将被所选定野兽的属性数据取代。而其阵营和个性则仍然保留。 目标使用其新形态的生命值。当它变回正常形态时,则立即恢复变化前的生命值。如果目标因为生命值降至 0 而变回正常形态,则其正常形态需要承受所有的溢出伤害。只要溢出的伤害没有将该生物正常形态的生命值降为 0,它就不会因打击而陷入昏迷。 该生物可作出的动作因其新形态而有所限制。它不能说话,不能施法,也不能作出其他需要用手和需要说话的动作。 目标的装备融入新形态中,但其不能启动,使用,挥舞或以其他方式从其装备上获得增益。
活化物件|Animate Objects 五环 变化 施法时间:1 动作 施法距离:120 尺 法术成分:V,S 持续时间:专注,至多 1 分钟 物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定至多十个未被持用或穿戴的非魔法物件作为法术目标。其中,中型目标视为两个物件,大型目标视为四个物件,而巨型目标则视为八个物件,而你无法活化比巨型更大的物件。施法后,每个目标被唤起为受你控制的生物直至法术终止,或直至该生物生命值降至 0。 你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵 500 尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令(比如守护某个房间或走廊)。没有接受到你命令的生物只会对敌对生物作出自卫行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
毕格比之手|Bigby’s Hand 五环 塑能 施法时间:1 动作 施法距离:120 尺 法术成分:V、S、M(一块蛋壳和一只蛇皮手套) 持续时间:专注,至多 1 分钟 你在施法距离内指定一处你能看见且未被占据的空间,并在该处创造出一只闪烁着微光的大型手掌。巨手在法术持续时间内维持存在,并听从你的命令模仿你手掌移动的方式进行移动。 巨手视为一个物件,其 AC 为 20,生命值等于你的生命值上限。如果它的生命值降至 0 则法术提前终止。其力量为 26(+8),敏捷为10(+0)。巨手并不占据其所在的空间。 施展此法术时,你可以令巨手移动至多 60 尺远并造成下列效应之一。你也可以在自己随后的回合里以一个附赠动作完成该效应。 金刚拳|Clenched Fist。巨手对自身 5 尺内的一个生物或物件发动打击。用你自身的游戏资料发动一次近战法术攻击,并在命中时造成4d8点力场伤害。 飞击掌|Forceful Hand。巨手尝试对自身 5 尺内的一个生物进行推挤。用巨手的力量检定与目标的力量(运动)检定作对抗。如果目标为中型或更小的生物则你的检定具有优势。你胜出对抗时,目标将被推开数尺,其具体尺数等于 5 加上你施法关键属性调整值的五倍。巨手随着目标一起移动,并与之保持 5 尺的距离。 擒拿掌|Grasping Hand。巨手尝试对自身 5 尺内的一个巨型或更小的生物进行擒抱。该擒抱的计算数据使用巨手的力量值。如果目标体型为中型或更小,则你的检定具有优势。在巨手擒抱目标期间,你可以使用一个附赠动作命令巨手对其进行挤压,并对目标造成 2d6+你的施法关键属性调整的钝击伤害。 护身掌|Interposing Hand。巨手阻挡在你和一名你所选生物中间,直到你给他另一个命令为止。巨手不断移动保持在你和目标中间,使得你相对目标处于半身掩护。如果目标的力量值小于或等于巨手的力量值,则其无法穿过巨手的阻挡。如果其力量值高于巨手,则目标可以穿过巨手所在的空间,不过该空间对该目标视为困难地形。 升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,则金刚拳的伤害提高 2d8,擒拿掌的伤害提高 2d6。
支配人类|Dominate Person 五环 附魔 施法时间:1 动作 施法距离:60 尺 法术成分:V、S 持续时间:专注,至多 1 分钟 你试图安抚一个施法距离内你能看见的类人生物,目标生物必须必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。若它正与你或你的友方生物战斗,则其进行该豁免时具有优势。 目标被魅惑时,只要你与其处于同一位面就可以与之保持心灵感应。你在有意识时,可以通过心灵感应命令该生物(不需要作动作),而它则会尽量服从。你可以描述一个简单具体的行为指令,比如“攻击那个生物”“跑到那个位置”或是“去拿那个物品”。生物完成一项指令却未收到你的进一步指示时,将会使用其本身的能力尽可能的保护自己。 你可以使用动作以彻底而精确的控制目标。而该生物则只能作你选择的动作,且不能作任何你没有允许的动作,并持续至你下回合结束。在此期间,你还可以要求该生物作一个反应,但这需要你使用自己的反应来实现。 每次目标受到伤害时,都可以尝试进行一次感知豁免,豁免成功则法术终止。 升环施法效应:使用六环法术位施展该法术时,持续时间变为:专注,至多 10 分钟。使用七环法术位施展该法术时,持续时间变为:专注,至多 1 小时。使用八环或更高法术位施展该法术时,持续时间变为:专注,至多 8 小时。
托梦术|Dream 五环 幻术 施法时间:1 分钟 施法距离:特殊 法术成分:V、S、M(一把沙子,一点墨水,和一支从沉睡的鸟儿身上拔下的可书写羽毛) 持续时间:8 小时 此法术将塑造一个生物的梦境。指定一个你已认知且与你同处一个位面的生物。那些不睡眠的生物(比如精灵),则不会被该法术影响。你或一个被你触碰的自愿生物,将作为信使进入出神状态。该状态下,信使能够意识到自己周围的状况,但是不能执行动作或进行移动。 如果目标正睡着,则信使可以进入其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使可以在法术持续时间内在梦中创造景观、物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态并提前终止法术效应。而目标在完全醒来后,可以回忆其梦境的内容。如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神和法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。 你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,而且目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,怪影萦绕的噩梦就会影响目标的睡眠,使其无法从休息中获益。并且在其醒来时受到 3d6 点心灵伤害。 如果你拥有目标身体的部分,比如头发,指甲或类似的东西。则目标进行该豁免时具有劣势。
指使术|Geas 五环 附魔 施法时间:1 分钟 施法距离:60 尺 法术成分:V 持续时间:30 日 你对施法距离内你能看见的一个生物置入一条魔法命令,并强迫其执行相应的某种服务或克制某种行为,甚至遵照你的要求行动。如果该生物可以理解你的意思,则它必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你魅惑。被魅惑生物每次作出与你的命令相悖的行为时,即受到 5d10 点心灵伤害。该伤害一日至多生效一次。且不能理解你意思的生物不受该法术影响。 除了涉及导致必死结果的行为外,你向目标下达的任何命令都会生效。如果你发布自杀指令则法术即时终止。 你可以用一个动作解除命令并终止法术。法术如移除诅咒 remove curse,高等复原术 greater restoration或祈愿术 wish同样可以终止该法术。 升环施法效应:使用七环或八环法术位施展该法术时,持续时间变为 1 年。使用九环法术位施展该法术时,法术将一直持续至被上文提及的法术所终止。
怪物定身术|Hold Monster 五环 附魔 施法时间:1 动作 施法距离:90 尺 法术成分:V、S、M(一片直的小铁片) 持续时间:专注,至多 1 分钟 指定施法距离内一个你能看见的生物。该目标必须进行一次感知豁免,豁免失败则其在法术持续时间内陷入麻痹。该效应对不死生物无效。目标在其每回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则终止其身上该法术的效应。 升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,你就可以额外指定一个生物。指定目标时,每个目标生物必须身处其他目标 30 尺范围内。
异界誓缚|Planar Binding 五环 防护 施法时间:1 小时 施法距离:60 尺 法术成分:V、S、M(一枚价值至少 1000gp 的宝石,作为该法术的耗材) 持续时间:24 小时 你尝试以该法术与一个生物建立誓约使其为你服务,该生物可以是天界生物、元素生物、精类生物、邪魔等生物种类之一。该生物在整个施法过程中必须在法术的施法距离内。典型的情况下,在施展该法术前,生物会先被召唤到一个反向作用的防护法阵 magic circle中困住。施法完成后,目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败则目标在法术持续时间内与你建立誓约并服务于你。如果该生物由其他法术所召唤或创造,则维持其存在的法术持续时间被延长至符合本法术的持续时间。 一个已建立誓约的生物必须尽其最大的能力遵从你的指示。你可以命令该生物在你冒险时陪伴你,或守卫一个地点,又或者传递一个信息。该生物将遵从你所下达指示的字面意义,但是如果此生物与你敌对,则它会努力曲解你的字面意思来达到它自己的目标。如果生物在法术终止前全部完成了你的指示而你们仍处于同一位面时,则它会到你面前向你汇报。如果你们处与不同位面,则它会回到其建立誓约之地,并呆停留该处直至法术终止。 升环施法效应:使用六环法术位施展该法术时,法术持续时间增为 10 日,七环则增为 30 日,八环为 180 日,九环为一年零一日。
探知|Scrying 五环 预言 施法时间:10 分钟 施法距离:自身 法术成分:V、S、M(一个至少价值 1000gp 的聚焦镜,例如水晶球、银镜、圣水盆) 持续时间:专注,最多 10 分钟 你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关,也与你和目标之间的物理联系程度有关。如果目标知道你在施展该法术,而它又愿意被你观察,则它可以自愿放弃该豁免。 了解程度 豁免调整值 二手信息(你曾经听说过受术者) +5 直接信息(你曾经见过受术者) +0 熟悉(你对受术者很了解) -5 联系程度 豁免调整值 肖像或图像 -2 所有物或衣物 -4 身体部位,头发,指甲或类似物件 -10 如果对方豁免成功,则目标不受该法术影响,并且在 24 小时内你不能尝试探知同一个目标。 如果对方豁免失败,则你在目标身边 10 尺内创造出一个隐形的传感器。通过传感器,你可以身临其境地看见和听见周围的环境。传感器会跟随目标移动,并在法术持续时间内始终保持在目标 10 尺之内。在能够看破隐形的生物眼中,你的探传感器是一个拳头大小的光球。 除生物之外,你也可以选择一个你以前见过的地点作为该法术的目标。这时,传感器会出现在目标地点且不会移动。
伪装术|Seeming 五环 幻术 施法时间:1 动作 施法距离:30 尺 法术成分:V、S 持续时间:8 小时 该法术允许你修改施法距离内你能看见的任意数量生物的外观。你对指定的每个目标生物分别赋予一个虚假的新外貌。不愿意受该法术影响的目标可以进行一次魅力豁免,豁免成功则不受该法术影响。 该法术能改变生物的物理外观,也能伪装出服装、护甲、武器和装备。肉眼看来目标的身高可以有 1 尺的增减,体态可胖可瘦可匀称。但是你不能改变身体的形状,所以目标变形的样子必须有四肢或类似的生理结构。此外,你可以随意改变其他的外观特征。该法术一直持续至持续时间结束,不过你可以用一个动作提前将其解除。 此法术产生的变化无法应对物理检查。比如,你用此法术添了一顶帽子,那么现实物件会穿过帽子,且触碰帽子的人会摸不到任何东西或摸到的是目标的头和头发。若你用该法术让目标变得消瘦,别人用手触碰该目标时,看起来就像用手摸着空气。 一个生物可以使用其动作仔细观察一个目标,并进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定以。检定成功则观察者将一时到目标进行了伪装。
群体暗示术|Mass Suggestion 六环 附魔 施法时间:1 动作 施法距离:60 尺 法术成分:V、M(一条蛇的舌头外加一小块蜂窝或一滴橄榄油) 持续时间:24 小时 你以魔法影响施法距离内至多十二个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的暗示言辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自己撞向矛尖上,让它自我牺牲,或是让它做任何明显有害的行为都会直接取消该法术所产生的效应。 每个目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将尽其所能地从事你所描述的行为。你所暗示的行为可能会在法术持续时间内始终一直进行。而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则该法术会在目标完成了你的要求后随即终止。 你也可以描述一种在持续时间内发生的特定状况,作为触发特殊行为的条件。例如,你可以暗示一队士兵将所有的钱交给他们遇到的第一个乞丐。如果在法术终止前条件始终没有满足,则指定的行为不会被执行。 如果你或你同伴中的任何人伤害了一个被该法术影响的生物,则该法术对该生物产生的效应随之终止。 升环施法效应:使用七环法术位施展该法术时,持续时间变为 10 日。使用八环法术位施展该法术时,持续时间变为 30 日。使用九环法术位施展该法术时,持续时间变为一年零一日。
拟像术|Simulacrum 七环 幻术 施法时间:12小时 施法距离:触及 法术成分:V、S、M(一些雪或冰,用来给模拟对象制作一个真人大小的模型;放置在模型上的模拟对象身体的一部分,比如毛发或指甲;以及撒在分身上至少价值 1500gp 的红宝石粉,作为该法术的耗材) 持续时间:直至被解除 你花费整段施法时间为施法距离内一个野兽或类人生物塑造出一个幻象分身。该分身是一个由冰雪构成的半真实生物,它可以执行动作,也能在其他方面如同正常生物一样受到各种影响。它与其本体生物看起来一样,但是其生命值上限只有本体一半,而且在成型时不带任何装备。除此之外,幻象分身的属性数据都与本体相同,不过生物类型是构装生物。 拟像对你和你所选定的生物保持友好关系。它会服从你说出的命令,按照你的愿望行动,在战斗中还会在你的回合行动。拟像无法学习,也不知道如何变得更强大,因此它永远不会升级,其他能力也不会变得更强,而它用掉的法术位也不能恢复。 拟像受损后,你可以在炼金实验室里修理它。拟像每恢复一点生命值就要消耗价值 100gp 的稀有矿物和药草。拟像会一直持续到其生命值降至 0,随后就变回冰雪并立刻融化。 再次施放该法术时,任何你已用该法术创造出来并且正在活动中的分身都会立刻被摧毁。
动物形态|Animal Shapes 八环 变化 施法时间:1 动作 施法距离:30 尺 法术成分:V,S 持续时间:专注,至多 24 小时 你施法把其他生物变成野兽。指定施法距离内任意数量的自愿生物,并使每个目标变形为一只挑战等级不超过 4,体型不大于大型的野兽。你可以在法术持续时间内以一个动作将受术生物变成其他野兽形态。 每个受术生物的变形效应持续至法术终止,其生命值降至 0 或是死亡时,法术效应也将随之终止。你可以分别为每个目标选择不同的形态。而目标的游戏资料则以所选野兽的游戏资料作替换,并保留其本来的阵营,以及智力、感知和魅力值。目标将使用新形态的生命值。而当其变回通常形态时,该目标的生命值也恢复为变形前的数值。如果目标是因为生命值降至 0 而变回通常形态,则由通常形态承受溢出的伤害。只要溢出伤害不足以将通常形态生命值降至 0,他就不会因此而昏迷。受术生物只能使用新形态的动作,且无法说话或施法。 目标的装备融入其新形态,而且不能激活或持用装备,也无法以其他任何方式从其装备上获益。
花言巧语|Glibness 八环 变化 施法时间:1 动作 施法距离:自身 法术成分:V 持续时间:1 小时 直至法术终止前,你每次进行魅力检定时可以用 15 代替你掷出的数值。此外,无论你说什么,判断你是否说谎的魔法都会将你的话视为真实。
3环 动物,精类,暗影衍生体 4环 构装体,异怪,元素,次级元素生物,高等恶魔,林地之精 5环 元素生物 6环 邪魔,精类生物 7环 天界生物
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