正如某丧妹妹所说,好的单机游戏不可能只限于大厂商的大制作
对于很多游戏,玩家都是体验完剧情以及游戏性之后便遗忘在硬盘角落
系咯系,有时候只是论MB的独立制作游戏可玩性却媲美占据大量硬盘空间的主流游戏
正如今天推荐的一款游戏(其实也是主流游戏)——
Castle Crasher
首先看图:
不知道某些人会不会有似曾相识的感觉呢,似乎是某个童年小游戏的画风
(不管你知道不知道我都得接下去说)
没错!这款游戏就是《狂扁小朋友》的制作组Behemoth所制作的游戏!
其实Castle Crasher的知名度其实早已在外,今天推荐只不过是因为(没金币了) 毕竟还有不认识的朋友(我好寂寞快来Steam陪我)
城堡毁灭者继承了狂扁小朋友的画风还有游戏特色——为横版动作向过关游戏,游戏过程很简单,就是操纵4只初始角色进行游戏,然后不断升级打小怪打BOSS过地图,最后打倒魔王拯救公主拯救世界的(老套剧情)
(以下为地图部分界面一览,所有地图数量加起来还是十分可观的,但是后面为了解锁人物而进行的多周目游戏会刷到吐)
当然,此游戏有自己的游戏特色:
超过50种武器,20多个人物,将近30只宠物可供选择,并且专门用来满足收集控们。
部分宠物一览 部分(有趣)武器一览
对于一个300M的游戏来说可玩度的确很高,(特别是看着攻略一个个去打都需要花费(可以打发)不少时间)
不过当然,初始人物只有4只,其他的人物要通过各种条件解锁才能获得(包括买买买DLC人物)
初始武器只有一个,其他武器要通过游戏内的商店/挖掘/打败敌人/解锁人物获得(包括买买买DLC武器),解锁的人物而且还可以是所有出现过的敌人
(在此就不放各种攻略了)
值得一提的是,此游戏的二次元打斗画面也是很强烈的,前期的每次升级都能解锁新的连击技能(物理系)。
加点系统提供很大的游戏性(下图),
尤其是魔法属性,20多个人物每个人的魔法大不相同,4个闪光代表4个魔法的时期
(鹿骑士第二技能火锤)
除此之外,敏捷属性也是优先推荐,每次升级都能增加弓箭射程/射速还有人物移动速度。
其实以上都不是重点,重点是这个游戏可以直接联机!!!
可以说这个游戏本来的制作意图就在于联机,并且最高支持4人联机,也就是说就算是4个菜鸡照样可以无脑过关
想象一下,4个人联机开黑然后卖队友,是一件多么美好的事情啊。
(以下是摘自某网的三人联机打BOSS的截图,寂寞的我如今找不到基友开黑了也就无法截图)
正如某个Steam玩家测评一样,这游戏就是连击+联机+练级的游戏,这一点我感同身受。
能在游戏里面和基友开黑是很开心的一件事情,
游戏虽小,但是激♂情依旧
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