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[问题] 怎么制作galgame每个选项好感度透明显示的mod

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意气风发的海盗刀枪不知名的石像亚力斯塔尔近地夜航尤利西斯.黄色就是俏皮风雪之家寻觅

    300金币
    最近机翻renpy游戏遇到一个问题,怎么做才能外显每个选项的好感度的加减呢?有坛内有大佬能教教吗?

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    去f95论坛找了个相对懒人的脚本mod 不知道满不满足你的需求 Renpy选项添加数值显示mod的方法 https://www.gamemale.com/forum.php?mod=viewthread&tid=118710&fromuid=701577 (出处: GameMale)
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    近地夜航大黄蜂(ChevroletCamaro).霍格沃兹特快列车光子之海琉璃玉坠可疑的肉蛋御医神兔小丑与格雷与星光璀璨康纳‧沃什.

      去f95论坛找了个相对懒人的脚本mod
      不知道满不满足你的需求
      Renpy选项添加数值显示mod的方法
      https://www.gamemale.com/forum.p ... &fromuid=701577
      (出处: GameMale)
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      金钱马车龙鳞石幽灵竹筒步行鮟鱇死亡化身猪庇特我的天使镜中小鸟诡案谜集·黑夜之星诡案谜集·追击者

        首先我不是大佬,我提供另一个方向的思考.
        如果你知道这个选项加多少好感度,你可以直接在翻译的时候就写上,这个选项加多少好感度,达到多少好感度升级之类的(
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        艾吉奥小丑与格雷与星光璀璨时间尽头的虚空蒂法·洛克哈特你的答案『随时随地开启!』生金蛋的鹅暗影烈焰虎克船长.

          renpy的mod,好像没听过有这种
          楼主可以试试在解包后的rpy文件里检索“menu”选项,每个选项都会有对应的好感度加减结果
          机翻的时候手动把好感度变化标注在选项里,再去生成翻译文件
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          金猪猪储蓄罐㊖『随时随地开启!』漂洋小船『随时随地开启!』冒险用指南针破损的旧书丛林的鸟飞走了雪王的心脏人鱼之泪幽灵竹筒

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              百相千面-晦永远的克叔業火死鬥实现梦想官复原职虚空之海的鲸Zootopia幸运女神的微笑『逆境中的幸运女神』御医神兔

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                我的天使GM吸血伯爵吃饱金币的Doge阿拉喵?神灯和你一起飞行的皮卡丘小小舞台永浴爱河

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                  丹妮莉丝·坦格利安格拉迪欧拉斯雪王的心脏『星河碎片』『灰域来音』预知水晶球炽天使之拥『伊黎丝的赞词』纯真护剑『随时随地开启!』

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                    脉律辐石劫掠核芯御医神兔夏日柯基幽灵竹筒黄金树的恩惠探险三杰士图腾饼干生活拍立得璀璨金币

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                      【夏日限定】夏日的泰凯斯裸体克里斯炙热的格拉迪欧拉斯岛田半藏士兵 76莱因哈特·威尔海姆杰西·麦克雷BIG BOSS克里斯‧雷德菲尔德阿尔伯特·威斯克

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                        卡利亚权杖『不败之花』火柴 - Gamemale 『先知灵药:真视』Forever Titanic无尽的怀表(人)血球蛋白十字叶章雷夜嘯聲

                          ZHD 发表于 2023-8-30 18:28:35 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                          使用道具 举报

                          男巫之歌撑破的储蓄罐『私有海域』『钜鲸』『星河碎片』『召唤好运的角笛』『交钥匙了!』『矩阵谜钥Ⓖ』十周年扭蛋 - 红『落樱缤纷』

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                            骑兽之子瑞雪兆丰年,生灵万物新阿怪 『先知灵药:真视』龙腾世纪:审判最终幻想XVI时间变异管理局森林羊男

                              本帖最后由 woyiwu 于 2023-8-30 18:47 编辑

                              好感度就是个变量,直接翻代码呗,看每个选项对应什么变量怎样变化,然后写在翻译文本里,前提是能看懂代码,至少能认语法
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                              永远的克叔【夏日限定】夏日的泰凯斯钢铁侠裸体克里斯【圣诞限定】心心念念小雪人『召唤好运的角笛』征服之王史莱姆牧场男巫之歌旧日支配者—克苏鲁

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                                裸体克里斯GHOST

                                  本帖最后由 xianglin12 于 2023-8-30 19:11 编辑

                                  我记得f95论坛那边好像大概有这个的帖子,或许可以去搜搜看?
                                  当然了,不嫌麻烦的话,前几楼所说的手动加也是很好的方法
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                                  圣剑艾尔尤因雪王的心脏小小舞台沼泽黏附者遍江云霞肉垫手套你的答案猪庇特

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                                    五花八门版块眼镜蛇图腾牧羊人风雪之家森林羊男

                                      我也不知道这个怎么弄,但是万能的bing可能知道
                                      您好,我看到您想要把游戏里面某个选项的点击后好感度加减的数值显示在选项后面,我想给您一些有用的建议。
                                        收起(1)
                                      • 美丽女高中生 美丽女高中生 :如果您使用的是Renpy的默认GUI,那么您可以通过修改**screens.rpy**文件来实现您的需求。这个文件定义了游戏中的各种屏幕元素,包括选项菜单。

                                        您可以在**screens.rpy**文件中找到一个名为**choice**的screen,它是用来显示选项的。您可以在这个screen中添加一些代码,来显示好感度的变化。例如,您可以在**textbutton**组件中添加一个**text**属性,来显示好感度的数值,如下所示:

                                        ```python
                                        screen choice(items):
                                            style_prefix \"choice\"
                                            window:
                                                style \"choice_window\"
                                            vbox:
                                                xalign 0.5
                                                yalign 0.5
                                                spacing gui.choice_button_spacing
                                                for i, (label, value, chosen) in enumerate(items):
                                                    textbutton label + \" (好感度\" + str(value) + \")\" action value chosen chosen style \"choice_button\" # 在这里添加好感度的数值
                                        ```

                                        这样,当您在游戏脚本中使用menu语句来创建选项时,就可以把好感度的变化作为value参数传递给选项,如下所示:

                                        ```python
                                        menu:
                                            \"你喜欢我吗?\":
                                                \"是的\":
                                                    $ kokando.kyi += 10 # 好感度增加10
                                                    jump love
                                                \"不是\":
                                                    $ kokando.kyi -= 10 # 好感度减少10
                                                    jump hate
                                        ```

                                        这样,在游戏中就会显示出类似于这样的选项菜单:

                                        - 是的 (好感度10)
                                        - 不是 (好感度-10)

                                        我希望这些建议能够对您有所帮助。如果您有任何其他问题或请求,请随时告诉我。
                                        2023-08-30 19:37 回复
                                      • 我也说一句

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