本帖最后由 Kenttt 于 2023-9-6 18:24 编辑
距离Starfield高级版发售已经过去了5天,而今天是标准版上线的第一天。
Steam正式推出界面
众所周知,不足一周的时间里面,Starfield的口碑并不算特别好,媒体评分也非常“戏剧性”。时高时低的国内外媒体评分和国内贬大于褒的讨论,至少也说明了游戏本身确实存在落后于时代的问题。
Bethesda Game Studios也在标准版上线后开启了Steam的评分功能,这是此时此刻的Steam评分:
Steam目前的好评率
与初上线相比,87%的好评确实不算太糟糕,但个人认为对于Starfield和B社来说,真的称不上好(博德之门3总体好评率96%;霍格沃茨之遗总体好评率92%;机战佣兵6境界天火总体好评率87%;遗迹2总体好评率83%)
个人一直关注的星空主播在每天高强度星空之后,给出了7.5分的评价:
P.S. 个人认为这种评价更有参考价值且中肯,但被星空吧的吧务全面封禁
个人游玩星空大概也就10多个小时,刚好是博德之门3之后无缝衔接的星空,但是星空却没有给我无缝衔接。论坛内的大伙儿相信也和我差不多,B社的游戏都玩的不少,但是2023年玩到的星空,居然和几年前的辐射4给了我一样的味道。这熟悉的配方!但星空的太空相关的内容,却是我觉得本身最大的缺点。每次起飞降落都要观看那不能跳过的动画,本身流畅的游戏体验就在这一次次动画当中割裂,尤其是后续得知可以不上飞船直接传送给了我极大的疑惑。最终主线遇到了比较大的阻力(其实就是恶性BUG)成了压倒我玩下去的最后一根稻草。不过即便如此,我也觉得星空在剧情部分保留了那种味道,就剧情部分,遇到星裔之后的主线还是能吸引我玩下去的。
虽然之后又听说阵营支线任务非常有趣,是B社作品中做的最好的阵营任务。但可惜实在没有兴趣继续打下去了(
对于这样一部口碑众说纷纭的作品,很想知道大伙儿又是如何评价的呢?
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