大家好呀,我是你们的人类君!
【河谷寻奇】淘金活动都玩得怎么样啦各位?有没有拿上最终的神秘大奖呐?楼主没偷最后的钱导致恰好无缘前百分之10啦,但是不打紧,因为这个活动最大的收获是写了我的第一篇同人文——《巫小小的淘金日记》 (套用了dnd的设定,甚至人物还有几个是矿坑的)。 《戏法测评》慢慢悠悠地,终于到了第三篇啦!第三篇是最后一篇,至此本系列就完结啦。指路:
因为是所有伤害戏法的缘故,所以小小会按照法术学派分类总结——只有5个学派有伤害戏法。 我会标出来具体法术的原名、适用职业、来源书和详细描述(这里参考天麟的《5E不全书》),还有我的讨论与评价——根据个人意见打分,满分7星,随心情给分。
(配图有的是我谷歌上搜的,有的是我请AI帮我找的——为了让描述生动点煞费苦心,跪求各位给个追随!)
五、塑能学派
爱释放元素的塑能学派得放到最后咯,13个戏法里只有2个不是伤害性的,吓人!
1. 火焰箭Fire Bolt(术士、法师、奇械师)
来源:《玩家手册》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:120 尺 法术成分:V、S 持续时间:立即 你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。 你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d10(变为 2d10)。11 级时再加 1d10(变为 3d10),17 级时再加 1d10(变为 4d10)。 |
讨论: 不怎么出错的,在各个作品里都出现的火焰箭。 评价: ★★★★★ D10伤害,戏法中较高的伤害了;120尺?很好!但没太大用;远程法术攻击,中规中矩;火焰伤害,对此抗性的不少,中规中矩;能够瞄准物品,这样的法术不多,有了一些实用性和操作空间。总体来说,平平无奇,但是至少是有用的!
因为火太小所以我就说它是火焰箭啦
2. 霜噬Frostbite(德鲁伊、术士、邪术师、法师、奇械师)
来源:《珊娜萨的万事指南》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:60 尺 法术成分:言语,姿势 持续时间:立即 你令距离之内,一个你能看见的生物开始结冰。该目标必须进行一次体质豁免检定。若豁免失败,该目标受到 1d6 点寒冷伤害,并在其下个回合结束前进行的下一次武器攻击检定中得到劣势。 你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d6(变为 2d6)。11 级时再加 1d6(变为 3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。 |
讨论: 讲完火焰立马给大伙讲个冰,冰火两重天一下。 评价: ★★★★★ 前期有一点实用性,有点像【恶言相加】,但是体质豁免很烂,尤其是造劣势只能给武器,但武器伤害高的敌人,它体质往往不低,这也就导致了最好的目标最难中,设计上感觉没太用脑子。
3. 冷冻射线Ray of Frost(术士、法师、奇械师)
来源:《玩家手册》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:60 尺 法术成分:V、S 持续时间:立即 一道冰冷的蓝白色光线朝施法距离内的一个生物射去。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d8 点寒冷伤害,并且在你的下一回合开始前速度减少 10 尺。 你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。 |
讨论: 冰冻的第二个也是最后一个伤害戏法。 评价: ★★★★★ 中规中矩!d8的伤害,-10尺的移动速度,依然容易被抵抗的寒冷伤害。当然不如【霜噬】造劣的能力,但是也比它容易中多了。在全员都喜欢跑路或者制造地形,和对面远程攻击很弱的情况下有奇效。
4. 闪电牵引Lightning Lure(邪术师、术士、法师、奇械师)
来源:《剑湾冒险者指南》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:自身(15 尺) 法术成分:V 持续时间:立即 你创造出鞭状闪电能量袭向你 15 尺内可见的一个生物。目标必须进行一次力量豁免,豁免失败则其以直线被你拉近 10 尺。那之后如果目标在你周围5尺范围内,他将受到1d8闪电伤害。 你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。 |
讨论: 似乎运用了电磁力吸引人(bushi)。 评价: ★★★ 看上去很酷结果完全没用。力量豁免难以打中——你想想到你身边15尺的一般都什么力量!直线拉10尺比荆棘之鞭会有更多问题(比如说中间挡住)。不过鉴于荆棘之鞭不是谁都能学,如果戏法位充足,你想近战的话还是有些用处的。
依靠电磁力吸引人的闪电牵引(bushi)
5. 圣火术Sacred Flame(牧师)
来源:《玩家手册》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:60 尺 法术成分:V、S 持续时间:立即 如同火焰般的辉光向施法距离内你能看见的一个生物倾泻而下。目标必须要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到 1d8 点光耀伤害。目标在这次豁免检定中无法获得掩护的增益。 你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。 |
讨论: 牧师专属的戏法!看起来非常酷(但是讲求掩护的DM在我看来不是那么多)。 评价: ★★★★★ 《玩家手册》中牧师首选的攻击戏法,但是【死亡丧钟】出来后就退居二线了……敏捷豁免比感知豁免难中不说,伤害也并不强。不过除此之外没任何大问题,如果你的DM不开拓展你又选牧师,带上它完全没问题!
从天而降的圣火!(实际上没这么大啦,曳光弹也没有)
6. 魔能爆Eldritch Blast(邪术师)
来源:《玩家手册》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:120 尺 法术成分:V、S 持续时间:立即 一束激烈的能量射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受 1d10 点力场伤害。 当你到达更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5 级时两条,11 级时三条,17 级时四条。你可以决定这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标,且为每束射线分别进行攻击检定。 |
讨论: 我寻思,除了咒剑之外的邪术师可以不选,其它邪术师的招牌和核心技能就是这个咯!全游戏最强戏法,没有之一。 评价: ★★★★★★★ 强力到哭泣的戏法,别说邪术师,有些职业专门兼职邪术师学这个戏法!d10的最高贵的力场伤害,【苦痛祈唤】+你的施法调整值伤害,我们假设魅力16,二级你就能打出d10+3,期望8.5的伤害!5级更是重量级加强——像【魔法飞弹】一样分别指定不同敌人,而且每一条射线都+你的施法调整伤害。 同时,配合不同祈唤起到不同的强效控制,拉10尺、推10尺、减速10尺。可以这么说,绝大多数邪术师都是围绕这个戏法构建的,学到老用到老。
朴实无华魔能爆
7. 电爪Shocking Grasp(术士、法师、奇械师)
来源:《玩家手册》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:触及 法术成分:V、S 持续时间:立即 你的手上发出闪电,并对你触碰的一个生物发动电击。对目标发动一次近战法术攻击。如果目标穿着金属护甲,则你进行该检定时具有优势。若命中,则目标受到 1d8 点闪电伤害,并且在其下一回合开始前不能执行任何反应。 你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d8(变为 2d8)。11 级时再加 1d8(变为 3d8),17 级时再加 1d8(变为 4d8)。 |
讨论: 我最爱的法术,没有之一。不管是观赏性还是设计性,我都非常爱。 评价: ★★★★★★★(私心分) 我硬要把这个法术的评分拉满并且放到我最爱的数字序号上!(客观评价大概是5-6之间) 真的很酷很漂亮的!美丽电爪! D8伤害中规中矩——但它永远不该是你的主要攻击戏法,它是【施法者防身术】。 它消灭对方反应的手段实在是很酷,敌人近身时一个伤害+从容离开,队伍中有其它主施法者的时候用来防止对方法术反制……太多了,总之就是让对面干瞪眼! 而它出色的设计也是最吸引我的地方:金属盔甲敌人因为导电所以更要吃劣势!逻辑上这很酷,战斗上更是非常有效——身着金属盔甲的敌人,往往有很强的近战威胁,【电爪】废除掉它们的反应是很容易且很有价值的事! 它与魔宠是绝配!准备【电爪】,在猫头鹰靠近敌人的时候利用猫头鹰的反应释放,再让猫头鹰协助,最后猫头鹰飞掠离开。 上述的办法很适合远程攻击金属盔甲敌人(你可是自带优势!)和保护队友无伤撤离——需要注意的是,这样的办法可能需要你注意先攻轮,确保你要保护撤离的队友在敌人下次回合之前先动,不然白干! 奇械师戏法位太少,相比一个不知道什么时候能用的电爪(人工智能仆从可是会吃借机的哦),还是神导术更有用途。 法师携带魔宠的话,电爪其实既可以防身又可以救队友,很舒服。 术士更是重量级——孪生电爪!一口气电晕俩人,1术法点能废掉两人反应,cool! 值得注意的是,护盾术能扛住电爪,在电爪生效前用就行了。但这样岂不是更好? 1.反应用了,你依然废掉了对方反应从容逃离; 2.一个一环抵消掉一个戏法,怎么看都是你赚了。
电爪!电爪!我最爱的电爪!
8. 鸣雷破Thunderclap(术士、法师、奇械师、德鲁伊、吟游诗人、邪术师)
来源:《珊娜萨的万事指南》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:5 尺 法术成分:姿势 持续时间:立即 你制造出雷鸣巨响,可以在 100 尺范围内被听到。除你之外,在你周围 5 尺范围内的生物必须进行一次体质豁免检定。若检定失败,该生物受到1d6 点雷鸣伤害。 你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d6(变为 2d6)。11 级时再加 1d6(变为3d6),17 级时再加 1d6(变为 4d6)。 |
讨论: 好消息:大家都能选 坏消息:哈哈,不想活了才选。 评价: ★ 一星推荐!耶!体质豁免,打不中!队友伤害,没啥用!100尺噪音,更是雪上加霜!你很难理解它到底是干啥用的,鉴于它没有语言成分就能释放,可能很适合在死寂的气氛中热场子! 同样因为没有语言成分,好消息:你可以在沉默术中释放!坏消息:沉默术中大伙免疫雷鸣伤害!
9. 光耀祷言Word of Radiance(牧师)
来源:《珊娜萨的万事指南》 技能描述: 施法时间:1 动作 距离:5 尺 法术成分:言语,材料(一块圣徽) 持续时间:立即 你念出神圣的词语,灼热的光辉随之喷薄而出。每个你选择的、处于你周围 5 尺内、你能看见的生物必须通过一次体质豁免检定,否则受到 1d6 点光耀伤害。 此法术的伤害在你达到 5 级(2d6),11级(3d6),和 17 级(4d6)时提高 1d6 点。 |
讨论: 很圣洁和经典的特效,配合上挑选敌人,牧师可以选择。 评价: ★★★★ 比起【鸣雷破】和【剑刃爆发】来说已经好了太多了,当然,依我看还是不如【电爪】。因为体质豁免的缘故,得扣到三星,但是因为太酷了——想象一位传统圣洁的牧师置身于坟墓中骷髅和幽灵的包围中,突然绽放出耀眼的光芒——太酷了!当然,作为一个板甲牧师,冲上去和另一个前排站在一起吸收伤害,先上一个灾祸术,再上一个【光耀祷言】,不失为非常令队友安心和有记忆点的壮举。
闪瞎周围一圈人!
10. 轰雷剑Booming Blade(术士、法师、奇械师、邪术师)
来源:《剑湾冒险者指南》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:自身(5 尺半径) 法术成分:S, M(一把至少价值 1sp 的近战武器) 持续时间:1 轮 你挥舞作为法术成分的那把武器,对你周围 5 尺范围内的一个生物发动一次近战武器攻击。如果攻击成功命中,目标会受到这次攻击的正常影响,并被包复在爆破性的能量之中,直到你的下回合开始。如果目标在这之前主动移动了 5 尺或更多,法术效应将立刻结束并使其受到 1d8 雷鸣伤害。 这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为 2d8。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 3d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 4d8)。 |
讨论: 需要认真构建的轰雷剑,现实生活中也有,电蚊拍就是,蚊子主动移动才会吃伤害。 评价: ★★★★★ 很酷,但是如果没做任何准备就选大多时候没什么用。这也是在我这里评分不如【翆炎剑】的原因。上手难度高但是上限也高。 奥术骗子打完人附赠撤离,奥法骑士用来控制战场……都可以,但前提是你的构筑和护甲一定得相对地进行配合,比较适合有经验且已经有独立想法的人使用。
(一开始搜不到我差点拿电蚊拍的图)
11. 翠炎剑Green Flame Blade(术士、法师、奇械师、邪术师)
来源:《剑湾冒险者指南》 技能描述: 施法时间:1 动作 施法距离:自身(5 尺半径) 法术成分:S, M(一把价值至少 1sp 的近战武器) 持续时间:立即 你挥舞作为法术成分的那把武器,对你周围 5 尺范围内的一个生物发动一次近战武器攻击。如果攻击成功命中,目标会受到这次攻击的正常影响,且你可以让那翠绿色火焰从目标身上飞跃至其5 尺范围内的另一个你可见的生物。第二个生物受到等同于你施法关键属性调整值点的火焰伤害。 这道法术的伤害随着你的等级提升而增加。你到达 5 级时,这次近战攻击将造成额外 1d8 火焰伤害,且第二个目标将受到的伤害提升至 1d8+你的施法主属性调整值。两个伤害骰都会在 11 级时增加 1d8(2d8 和 2d8),17 级时再加 1d8(3d8 和 3d8)。 |
讨论: 魔法剑士!剑上带火!又好看又好用! 评价: ★★★★★★ 就如同【火焰箭】一样, 这个又保护眼睛(绿色)又有伤害的近战法术,简单为你多造成一些伤害。比轰雷剑可操作性少,但如果你是一个单手近战者,又不是能够最大化利用轰雷剑的人,这样的额外伤害总是不错,不是吗?
来点铜火!(指焰色反应)
至此,《戏法测评》系列成功完结!而且不知道为什么,《戏法测评二》和《戏法测评三》都触发了灵魂!这可能就是认真码字带来的福气吧!
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