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FF14 3.0 資料片新情報!!! 那個小哥他…

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新年小猴

    eastbear 发表于 2015-4-12 05:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 eastbear 于 2015-4-12 05:16 编辑

    轉自台灣 ptt ,優酷影片晚點補上
    日本人的好心整理... 給沒有截到圖的人可以好好欣賞...
    http://ff14net.2chblog.jp/archives/44232689.html

    --------------
    之前雖然有多多少少放出一些情報,但情報內容還是沒點到核心
    所以吉田乾脆在今天的 Letter Live 一次講個夠...







    0. 資料片 OP
    (有大量 2.55 主線捏他,沒把 2.55 主線破完的人請慎入)
    https://youtu.be/dcVSLjvi6W0


    (話說 2.55 主線哪邊有詳細可以看啊…)

    其中,可以看到那位片頭小哥他……轉職啦!!!















    1. 新主線「龍詩戰爭」
    - 資料片初始營運時期即有超過 50 小時的主線容量。
    - 在 3.0 系列的後續更新仍會新增劇情。


    - 新玩家種族「アウラ」,一個融合人和巨龍的新種族。


    - 玩家等級上限從 50 提高到 60 ,同時也放出新的職業等級任務。








    2. 新的地區
    - 可探索新的城市「伊修嘉德」,還有新的地區。
       這些新擴張的地圖共有 9 張,每張地圖的大小為現存地圖的 1.5 ~ 2 倍。


    - 一樣,在這些新地區也有新的 F.A.T.E 出現。
    - 同時間也會有新的坐騎可供乘坐。








    3. 新坐騎種類 ─ 飛行座騎
    - 飛行高度可以自由控制。(但有飛行高度上限)
    - 這些坐騎不一定只能飛,他們也可以在地上走。
    - 要有飛行許可證才可以飛行。
    - 只有在新開放地區才能飛行,如果到現行 2.0 版的地區則只能在地上跑。
    - 部分有飛行特性的現有版本坐騎,到 2.0 版也能得到飛行功能。








    4. 更新戰鬥系統
    - 開放新的戰鬥職:
        暗黑騎士 (TANK)
        占星術師 (可用技能切換為 DPS 模式或 HEALER 模式)
        機工士 (DPS)
    - 這些新職業的初始等級皆為 Lv30。


    - 隨著等級上限提高到 60,同時間也會出現新的技能。
       這也表示職業平衡將會有變動。
    - 各職業的 LIMIT BREAK LV3 會被大幅區隔性能和技能效果。
       目前所知的最大改動是詩人的 LB3 會從全體復活改為 DPS 系的技能。


    - 會提供新的職業專用裝備,也會增加一些其他的裝備可供選擇。
    - 增加新的亞拉岡墓石 (點數):
        法典 (無每週集點限制)
        禁書 (有每週點數限制)








    5. 更新製作系統
    - 等限和戰鬥職一樣提高到 60,也有新的技能、新的製作菜單可供使用。
    - 開發團隊正在討論魔石等級是否要開放到「マテリジャ」


    - 開放專家系統,同時間可以讓三個等級到達 Lv55 的製作職升級為專家。
       升級成專家後,會有新的技能可供使用。
    - 如果想切換專家職業的話,必須消耗點數進行調整。








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    新年小猴

       楼主| eastbear 发表于 2015-4-12 05:12:25 | 显示全部楼层
      本帖最后由 eastbear 于 2015-4-12 16:52 编辑

      6. 更新採集系統
      - 等線和戰鬥職一樣提高到 60,
         同時也有新的技能、新的採集點、新的尋寶任務可供探索。


      - 一旦到達 Lv60,將可以使用護符,在有限的時間內探索稀有的採集點。
         護符要使用點數做交換取得。
      - 到達 Lv60 後可使用傳承錄。








      7. 採集和製作的新要素
      - 一些蒐集品可以拿到蒙多那找羅維娜換東西。


      - 採集和製作職,將和戰鬥職一樣,啟用點數交換系統。
         分成紅幣 (無每週限制) 和藍幣 (有每週限制)。








      8. 遊戲要素擴張
      - 增加高等級營地任務、F.A.T.E、還有大型 F.A.T.E (像之前的奧丁那樣)
      - 在新地圖會有新的怪物,還有新的魔物可供獵殺。


      - 開放 8 個新的地下城。


      - 追加 3.0 時代的最高難度副本:機工城亞歷山大。
         會有一般難度,難度略低於巴哈姆特真成篇,也就是 T10 到 T13 部分。
         也會追加高難度模式,難度將遠超過現行的巴哈姆特副本。
         
         而這次不再像侵攻篇一樣,打零式難度所得的報酬跟一般版本無任何差別。
         在機工城亞歷山大,會因為玩家選擇的副本難度,會有不同的裝備掉落機制。


      - 增加新的蠻神,其中也會出現 FF14 的原創蠻神。
         在這些蠻神的討滅戰也會如同泰坦討滅戰,會有戰鬥人數會永久 -1 的招數。


      - 24 人 PvP 會有新的地圖可供選擇,也會有新的 PvP 規則可供遊玩。
      - 同時也會追加新的 PvP 報酬。








      9. 公會和房屋功能強化
      - 除了打造房子之外,從資料片上線開始也能打造飛空艇。


      - 會有空島探索任務,第一個實裝的會是飛空艇的空島探索 !
      - 也會有新的裝飾品可供公會房屋使用。








      10. 其餘更新部分
      - 僕人探索也會進行更新。
      - 攻略手帳也會更新。
      - 會在新城市追加交易商場、也會追加新的遊戲卡牌。
      - 2.0 時期的遊戲要素也會有部分的難易度調整。


      - 副本排隊系統也會更新。
         除可以用較少人數進入副本外 (前提是要自己組隊)、每日隨機副本名單也會重整。
         甚至接下來也可以同步裝備等級,重現以前突破副本的成就感。


      - 針對現有 loot 機制進行調整。
      - 有難易差異度的副本,會有不同的 loot 機制。
      - 同時也可以讓隊長設定特定裝備只能讓部分人可以進行 loot。
         (也就是正式實裝所謂的一品希望制)
      - 另外也能由隊長設定只能使用 All Greed。
      - 骰子骰下去後可以取消 (例如發現跟當初組隊時講好的不一樣)


      - 資料片上線時,不會馬上開放機工城亞歷山大,也不會排出禁書點數。
      - 上線二個星期後,才會開放普通難度的機工城。
      - 再過兩星期,開放高難度版的機工城,並且正式排出禁書點數。
         同時間也會開放新的 24 人 PvP 地圖。


      - 電腦版專屬的 DX11 版客戶端會於資料片上線時同步提供。
         這個月內也會提供 Benchmark 給玩家進行硬體調整。








      EX. 再把舊的 OP 拿出來鞭屍...
            不是啦... 是要讓大家看看冒險者跑了之後老爺子怎麼把巴哈姆特封印  
      https://youtu.be/1xOOFCltZuc










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