本帖最后由 欧吮 于 2023-9-22 01:00 编辑
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长期以来,GameMale论坛为我们提供了良好的作品展示机会。虽然我很少浏览其他作者的帖子,但能感受到这里友好的交流氛围。所谓“君子好色而不淫”用来形容这里再适合不过了。 了解我Oushun的朋友也许知道,我其实是个彻头彻尾的业余作者,PS/AI/DAZ3D这些主要得作图工具都是自学的,在专业程度上一定不会特别优秀,我尽量贴近自己的审美。这也非常感谢一部分与我XP相似的朋友支持,你们的回复我都有逐一查看。正是在你们的建议和激励之下,且在本人技术达标的时机,决定开启这个主题项目。
我不想对项目名称作太多说明,并且在之后的一些用词解释,也不会进行特别说明。因为我认为这一举动极大程度上让作品变得俗套,令人失去兴趣。比如“千夫指”即出自名句“横眉冷对千夫指”,我们便不能够将它生硬地解释为“一千个男人用手指指着某处”。其中蕴含的意思应该让读者意会,而且我也希望每个人心中有自己的哈姆雷特。 这是值得探讨的问题,很多一丝不挂的图片不可能直接发到GameMale论坛上,这会产生很多麻烦,我们都知道。并且我打算以其他任何形式进行上传,请原谅我为它们私藏起来。或许你们可以展开想象,不断去思考其中画面。当然,我仍会分享必要的文字和图片,这些丝毫不会打擦边球,这也是这个项目目的。 不少朋友会热衷于观看摔跤比赛,是因为这种活动既能够让人欣赏到肢体的美感,又能感受到肉体对抗的兴奋。千夫指也采用了个简单直接的主题,但只要涉及这种主题,故事的背景以及设计必然倾向于欧美的风格。这是绝对的不允许出现的,我们要做就做极具中国风的,更加符合我们口味的摔跤比赛。 大部分的DAZ3D作品,都是原封不动的照搬模型,这些模型都是欧美人为主,并且产生了严重的撞脸现象。千夫指的人物模型将会进行精修,从脸部到体型都会更具特色的。当然所谓的亚洲化捏脸也只能是尽量贴近,根本性问题是DAZ3D其本身就是个国外软件,这些附加的捏脸变形数据也更趋近于欧美人的区间,但我们绝对不会与其他作者撞脸。 ■ 项目进度
● 人物角色
千夫指预计目标是设计10个角色,目前只设计了4个人物角色,并且我很偏心地着重设计了其中之一,包括他的背景故事,他几乎要成为男主角了。但其实我不想这样,我想即便有个别龙套角色,但他们也应该是饱满的。还希望之后的更新评论中可以看到一些角色的设计建议,当然最好不要是女人。
● 赛制
这也是让我头痛的问题,如何设计赛制?理所当然这是第一赛季,但我们应该如何进行均匀地相对公平地让10个角色在赛场上发挥作用,如何决定他们的输赢,我至今都不确定。我仅仅完成了针对“男主角”的两场失败比赛,这时我才自拔反应过来,再这么惨败下去,“男主角”应该很早被淘汰,这是我绝对不允许的。这也是我想设计更多饱满角色的原因,即便所谓的“男主角”因为受伤或者遗憾淘汰,我也有另一个能够让我有创作动力的角色。
■ 预告图片
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