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楼主: sgslrw
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[生活点滴] 太欧了,必须记录一下(坛里什么时候出基础资源置换啊?)

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            0-0+ 发表于 2023-11-2 12:33:38 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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            脉律辐石劫掠核芯御医神兔夏日柯基幽灵竹筒黄金树的恩惠探险三杰士图腾饼干生活拍立得璀璨金币

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                    毕竟血液这个资源直接就可以换旅程,旅程又跟等级挂钩,等级又跟权限挂钩(后面的自不必多说)
                    而且金币的获取量可比血液数量多多了,还容易获取

                    开启兑换要么离谱的兑换比要么论坛等级体系完全崩坏,代价太高了........
                    另外羡慕欧皇.....
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                    月影狼最终幻想XVI“腐败女神”玛莲妮亚刀锋女王 - 归宿御医神兔街头霸王恶魔城劫掠核芯脉律辐石幸运女神的微笑

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                          好像确实没有直接置换基础资源的办法
                          也只能靠咒术赠礼 还有像闹钟 遗盔之类的转换类勋章 回帖置换
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                            是呀,什么时候可以吧金币购买积分补上,好难升等级
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                              有同时出现很多项,但数值没有这么高~现在勋章校正过,这机率应该会相对较好达成
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                              十年一梦業火死鬥丹·雷诺斯

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                                      百纳 发表于 2023-11-18 19:53:01 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                      不曾寄出的信件火柴 - Gamemale渐逝忠诚之魂信仰之心喷涌的粪桶

                                        如果出了基础物资置换的功能,那勋章可供加持的属性就会等效减少,勋章属性方面就会更加趋同,而且促进回帖的潜力也会减少。尤其金币与血液,就算加上一点税,也会严重损害二者的独立存在性,比如,需要金币买勋章了,直接拿血液打个八折九折去换,那血液的存在不尴尬吗?需要血液换旅程了,去用金币换一些过来,那血液的存在不就可有可无了吗?原本只有每天投票10次、主题表态10次,一天才能凑够30血,差不多1旅程,这么想换就换,回帖30次的基础60金币也就有了特别的意义,每天不到1旅程的收益变成了将近3旅程。这会让整个属性系统翻天覆地,直接影响就是旅程与积分的通货膨胀。
                                        遊戏就怕修改和加速,依循规则不断积累的数值,才是论坛勋章系统的趣味所在。
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