大家好啊,今天来给大家分享一个(应该)很少人知道的挺有意思的小游戏,为大家闲暇的资源收集与自我奖励之余提供一些额外的娱乐
【游戏简介】
Thronefall是一款发布在steam平台画风极为简洁的小体量游戏,他具有不错的重复游玩价值(虽然能够多次游玩但是单局长度并不算短),每一天都会有怪物试图侵略你的城镇,你要做的是在建造防御工事与训练士兵的同时,规划好你的经济,让你的城镇每一天都更加壮大
(作为一个小游戏来说,29元的国区定价不算很贵,如果你喜欢这种类型的游戏不妨区steam买来试一试)
Steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/2239150/Thronefall/
你也可以在steam商店里面直接搜索 Thronefall 来找到他!
【游玩心得】
这个游戏我第一次玩的时候他给了我一种王国(没错就是那个像素丢钱招人建塔游戏)的感觉,主要还是因为丢钱建造这个要素吧
在Thronefall中其实并不需要什么复杂的操作(虽然如果你想收益最大化还是需要一些操作的),你需要在白天花钱去升级一些经济建筑来为明天做打算的同时,也要想办法守住当晚的攻势
首先在游戏开始前,你可以选择你的武器,你的增益效果以及敌人的强化效果
武器目前有四种,分别是远程的弓箭,范围aoe的大剑,单体爆发与恢复的矛以及一个大范围刮痧以及定点爆发的法杖
而增益效果就有很多可以选择的了,你可以从其中选三个,能够构成不同的流派,比方说专门强化你自身伤害以及恢复的效果,或者强化你的兵种建筑物伤害的效果,或者是强化经济收益的效果等等
而强化敌人主要是为了你能够自定义提高难度(毕竟原版还是很简单的),选择了强化以后虽然会更难打,但是你能够获得的分数也会更高
那么作为示范,我在这一关选择了前期清理人群与吸引仇恨比较强势的剑作为武器,增益效果则选择了经济最大化的增益,选择建筑师工会以及全球收入的目的是为了在前期迅速搭建起收益随天数增长的三个港口
进入游戏后前期基本就靠本身的大剑来拉扯敌人(如果选择了一些敌人的加强可能会导致单挑失败,这个时候可能要补一个兵营来帮助前期存活),要想经济好港口一定不能掉
到了会出现大量怪群的时候就可以考虑出火焰弓箭手来进行AOE清理了,但要注意的是,弓箭手是很脆弱的单位,如果你前期没有前排兵种的话,建议自身去吸引怪物仇恨并且尽可能抗伤害让弓箭手放心输出
当然因为这一套主要依靠港口来获得金钱,所以一定要注意港口方向来的敌人,做好防御,只要港口不掉,我们的经济就不会差
当防守没有什么压力经济也不错的时候,就可以考虑升本了,一般来说这张地图升级到二级城镇中心才会解锁其他两个港口位置,不过因为我提前点了建筑师议会这个增益效果,所以我可以在升本前就能建造好全部的港口,港口造的越早收益越高,后期就不会很艰难,升级了城镇中心以后,其他建筑也可以花钱升级到二级以获得更多单位或者更多收益
同时前期应该尽快升级铁匠铺,铁匠铺研究需要时间,尽可能在总天数结束以前完成铁匠铺的三个强化
之后的夜间防守则是注意派遣对应的兵种去对付对应的敌人,比如用火焰弓箭手去对付大群敌人,同时用长矛兵去对付快速移动的敌人
最后则是升级塔楼,塔的作用也挺大的,就比如这一关最后的boss是一只巨型水怪,我们需要在防御水怪的召唤物攻击的同时尽可能快的击杀这个水怪,如果慢的话可能会被怪潮淹没,但是打这个boss用一些燃烧油塔楼进行防御以及用大量弩炮塔进行攻击就会让战斗简单很多
最终在漫长的战斗之后击杀BOSS取得游戏胜利!
那么到这为止我的介绍差不多就要结束了,值得注意的是在上述内容中我有很多东西都没有提及,包括初始增益的选择以及其他兵种的选择,还有大本升级的选项,最新地图还有英雄选择等等,如果我的介绍引起了你的兴趣,你可以自行上手去体验一下我没有提及的内容,毕竟这个游戏的选择还是很多的~
最后再提一下,这个游戏目前关卡数量不多,体量也不算大,属于仍然在继续更新新关卡的小游戏,但是目前已经能够给人完整的游戏体验,并且实际游玩下来感觉也挺不错,游戏画面简洁干净,UI元素设计视觉上也非常舒适,音乐也和游戏风格匹配,如果感兴趣可以去试试,希望大家喜欢~
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