白 = 百 去掉 一 = 99
怪谈白物语来自于江湖时代的怪谈百物语:
江户时期的日本,流行一种“百物语”游戏:一群人点起一百盏油灯,然后每个人轮流着讲鬼故事,每说完一个故事,就吹熄一盏灯。据说当最后一盏灯被熄灭后,会招来真正的鬼怪。
白物语的设定基于这个。聚在一起的PL们轮流99个故事之后,轮到GM要讲第100个故事了。如果这个故事真的是鬼故事的话,可能会发生不好的事情。于是,为了阻止这一切,PL们需要用各种方法(按照一定的规则)让故事变得不再恐怖。
(不重要的)游戏规则如下:
- 首先,GM准备一个恐怖故事,并从中选择一定数量的(一般是8个)词语作为关键词。
- 其次,PL从1-6中选择一个喜欢的数字,作为自己的“失败数字”。
- 然后,PL选择一个职业。职业决定了PL的能力和生命值。
- PL需要在GM讲述时,选择GM语句中的一个词进行替换。
如:GM说“于是那个满身鲜血的姑娘走向了A君”,PL则可以说,“不是【满身鲜血】而是【满身咖喱】才对吧?”
- 这之后,PL投掷一枚D6,如果D6的结果不等于PL的失败数字,则修改成功,GM必须按照PL的修改重新讲述。否则,修改失败,并且PL失去1点生命值。如果PL失去了所有的生命值,PL从游戏中出局。
- 当GM讲完故事时,如果所有的PL都从游戏中出局,GM获得胜利。否则,GM公开关键词。
- 如果全部的关键词都被PL替换,PL获得胜利。否则,PL们判定GM讲的故事是否依然恐怖,如果故事已经不再恐怖,同样由PL获得胜利,否则打平。
(虽然其实玩到最后根本没有人在乎谁赢谁输就是了,故事已经大爆笑了)
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