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[数码绘画] 【插画5】 最接近神的一次(虽然很想这么说)

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    昨天听说小蓝猫要凉了,气孕,本可花了三十块巨款想玩玩ai到现在还没用过。
    本来想画成剑与远征那种玻璃彩绘风格,刚好本可的线稿没上色的时候感觉没什么不对,一上色就看出来脸太圆了,线稿又不知道怎么改,线条花哨一点或许还能掩盖本可的线稿问题。

    前几天本可看模特徐的视频想跟着试一下间接画法,130年没画过写实的花,参考着抠了一堆花和叶子,抠这玩意的功夫够本可爽130次这素可以说的吗?
    学画画最重要的技能之一就素抠,什么构图.黑白格分配.对比,它们的目的都素为了让看客跟画狮爽到一块去,而不会让看客把作者画的正在手冲的兽人老公看成打篮球的中分头,因此一个够硬♂的边缘是必要的,维也纳流派的另说。

    间接画法跟小破站常见的方法不同,这里上底色的时候选的素暗部的颜色,这里说一下之前想学的藏色,藏色实际上素卡通风格简化后又内卷起来的技巧,在油画和联考水彩里不存在藏色,它们丰富的颜色来源于周围不同颜色物体反射过来的环境光,吸点周围的颜色用喷枪给底色做好变化

    看最大那朵白花就行了其他案例都不太成功,向日葵参考的水彩找不到细节用笔刷糊弄过去的,顺着结构像写字一样把亮一点的地方抠出来,不要像排线一样来回摆,那样会覆盖住下层素直接画法了

    再新建一层画高亮部分(不素高光,并不素所有物体都有高光)

    再添加点花里胡哨的装饰

    有集美说还可以细化下去,本可的笔刷像素已经缩到3了,再放大像素就要出白边了,要提高精细度貌似只能把画布拉大点,画面整体还素太灰了,按照集美的意见改了一点,提高了亮部的明度和饱和度,抠了点nbcs的鳞片,再尽量塞了点高饱和度的颜色。到这里突然想起来之前在差生补习班里面教本可水彩的靓仔,当时他画明暗交界线的时候会在笔的一端沾一点没有调过的颜料,正常来说除了高光会用纯白以外,多多少少都会混点互补色来降低饱和度,现在想起来这就素靓仔运用在联考水彩的藏色技巧吧。本可想给白花的高亮部分做点对比,又不想改变素描关系破坏透光的感觉,就改了色相用紫色。


    我一直以为,时间是人类最伟大的发明,它全球统一,恒久被人需要,是世上最为意义深远之物。万物生而无义,它们的存在皆无缘由,当它损坏,当被代替,它就会被这无尽的时间消磨,最后连一点回忆都不剩下。随着故事结束,它的生命也随着失去意义而走到终点,再度随着梦中的花海一同枯萎。仅有它的意识回归无边梦境,它的记忆将继续存留于现实,等候下一个将它唤醒的愿望,如同冬去春来,花海将在枯萎后再度盛开。



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    『金色车票』TRPG版塊『星象监测』禽兽扒手春之歌GM論壇進階勛章黄色就是俏皮

      小蓝猫是啥啊)))

      倒是这个画起来也太棒了吧)))
      这个光影效果tql
      要是我也会画画就好了呜呜呜呜呜
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          『南瓜拿铁』闪耀的魔仙棒石鬼面双贤辉石头罩无尽的怀表人鱼之泪脉律辐石劫掠核芯瓮中能言蛙遗留之人的城堡

            还不错,  材质的质感感觉可以继续细化, 比方说 龙皮带点鳞片啥的
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              sgslrw 发表于 2023-11-25 06:29:30 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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              骑兽之子艾利克斯牧羊人禽兽扒手野兽之子不灭的蓝宝石我的冶金打火机驯化腐化龙幼崽镜中小鸟

                同问小蓝猫是啥
                楼主的光影上的不错造成很漂亮鲜明的立体感
                很厉害呀楼主
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                不曾寄出的信件小小舞台漂洋小船『随时随地开启!』冒险用指南针破损的旧书丛林的鸟飞走了雪王的心脏人鱼之泪幽灵竹筒

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                    寶可夢 Pokémon追忆泰比里厄斯实现梦想官复原职


                      小蓝猫是啥
                      不知道怎么瘦脸?抓只狗头,正面看它的脸www
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                        实现梦想業火死鬥魔法不朽·传奇不熄卡洛斯·奥利维拉白野威十年一梦官复原职男巫之歌永浴爱河虚空之海的鲸

                          Burry 发表于 2023-11-25 08:46:35 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                          使用道具 举报

                          Forever Titanic巴哈姆特远行官复原职实现梦想The king岛田半藏骑兽之子史莱姆牧场

                            清柠 发表于 2023-11-25 09:51:48 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                            亚瑟‧摩根詹姆斯‧维加杰夫‧莫罗莱因哈特·威尔海姆岛田半藏杰西·麦克雷士兵 76暮狼归来卢西亚诺‧科斯塔荒野大镖客:救赎 II

                              构图和前期构思真的很不错  
                              要是走那个剑与远征风格的话需要做非常强的图形化处理 当然现在的形状处理也非常的好
                              感谢产出 评分送上
                              感觉有点可惜在于楼主如果想要那种温暖的色光感觉的话那在光线的强度上有点过于昏暗了 但是相比于那种比较明快的暗色调的话这些暖光和丁达尔效应又有点让空气过于黏稠了
                                收起(1)
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                                    万物生而无义,意义由人赋予
                                    好好好,艺术作品,就像生命一样,其价值和意义不是固定不变的,而是在不断变化和发展中被创造和重新定义。
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                                    神秘商店贵宾卡史莱哲林『南瓜拿铁』『逆境中的幸运女神』幸运女神的微笑亚瑟‧摩根業火死鬥不朽之恋霍格沃兹特快列车吃饱金币的Doge

                                      别的不懂,咱就知道这个画的真的好看点赞,很有感觉尤其是最后的光影(个人感觉在亮一点可能会更好哈哈)
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