随着本月新卡包的补强,圆神相关的电子界卡组获得加强,另外KONAMI的操作跟我想的差不多,禁卡表DC杯后不更新,等新卡包出来后,抽卡骗氪后,让圆神爽了几周,然后更新禁卡表。另外禁卡表也很符合我对KONAMI的精准刀法,能不禁限制准限制UR就不动UR,不动圆神动了其他的中间件。
本次禁卡表,纯爱稳定性下降了,毕竟已经过了新卡保护期,后续还有加强,但还是能玩,BO1和BO3始终式不同的,先后手丢硬币游戏。
白银城,火炉准限制,象征性的削弱了一下,但是影响不大,红坑卡组先后手差距太大。
深渊龙拳随着圆神的崛起,逐渐变得多了起来,速攻轮转动点准限制小伤,混沌领域准限制小伤。整体还能玩强度还在。
神碑场地限制1不出所料,但还能玩贴纸碑,千查万别,群雄割据,御前试炼,皇帝竞技场,和平使者等。
这套卡组的这套卡组综合来看上限很高,下限也很高。在下个月新表下的强度我觉得可以达到T1级别,启动简单,终端多变可以在对手回合变换终端干扰对手展开,魔法陷阱怪兽康都有,续航也可以,手坑多且种类也多。
终端部分:衔尾蛇针对白银城和帖纸神碑等,小动物同步可以变红光宣告者三色康,或者小动物白怪弹初始通招动点怪兽。冥神可以用规则吃掉全抗怪,并且可以将对手场上怪兽效果全部无效,还自带一个防墓地诈尸。ip双穹白银城想解有些麻烦。神弓,当你的康用完之后可以变成神弓至少2康。
展开部分:只需要一张二星怪兽当跳板,就可以进行展开,所以橙雷精2,红雷精2增加本家浓度,方便展开。并且不太怕锁鸟,甚至可以在自己回合用锁鸟拦对面增殖的G,只让对面抽一张卡。
手坑选择:BO1后手玩家想玩就得投入手坑,g3,锁鸟3,灰3,陨石1,泡影2.合计12张手坑。先环境手坑最好选择power高的,能做到一卡停牌的比如G和锁鸟。灰是因为雷精比较怕G,并且打白银城很好用。陨石打龙拳,圆神,等卡组还是很好用的。