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[讨论] 感觉bg3难度设计还是太保守了

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    zhuovboyan 发表于 2023-12-6 14:38:11 | 显示全部楼层 <
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    GM活动员

    『逆境中的幸运女神』『分析天平』圣英灵凯尔缘起星空『不败之花』内森·德雷克男巫之歌乘风破浪的武士刀无尽的怀表巴比伦辞典

      紫漾Aro 发表于 2023-12-6 14:38:37 | 显示全部楼层 <
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      Drover冒险专用绳索最终幻想XIV巴基召唤兽拉姆双重身份保加利亚妖王小小舞台

        ansonandtoys 发表于 2023-12-6 14:47:50 | 显示全部楼层 <
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        诺曼底号巴比伦辞典『星象监测』『梦旅存根』『流星赶月:宙刃』车厢特供 · 热巧 450ml幸运女神的微笑征服之王幽浮起司煲阿怪

          shisanlang 发表于 2023-12-6 14:48:25 | 显示全部楼层 <
          门槛放低利好普通玩家吧,不过或许做个更精细的难度梯度,有一个适合硬核玩家挑战的难度可能更好,应该是没有高优先级去做吧(作为手残我个人打下来感觉难度刚刚好,可以不会被战斗卡到剧情的那种程度
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            轮回2L 发表于 2023-12-6 14:51:31 | 显示全部楼层 <
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            冒险专用绳索【新春限定】果体 隆街头霸王

              kevinlewis 发表于 2023-12-6 14:53:57 | 显示全部楼层 <
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              『搓粉团珠』卡勒罗斯辉石头罩『不败之花』『星象监测』『梦旅存根』赛博朋克2077霍格沃兹魔法学校瑞雪兆丰年,生灵万物新

                BTLOS 发表于 2023-12-6 15:09:45 | 显示全部楼层 <
                无任何跑团经验的新手,之前从未接触过这种游戏类型。感觉拉瑞安给的难度刚刚好,可以顺利通关,并和自己喜欢队友谈恋爱。(说的就是你盖尔)
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                【新手友好】昆進苍穹禁城生活拍立得深渊遗物街头霸王生化危机:复仇泰凯斯·芬得利

                  polykuma 发表于 2023-12-6 15:41:57 | 显示全部楼层 <
                  发的装备和特性都太麻了罢了,然后还一堆迫真原素反应增伤,水元素长老水冰冻结和无资源回血更是重量级,导致除了为了刷营地事件被迫休息,根本就没几次是因为油尽灯枯长休的,还有拉斐尔大宅的重量级温泉,要不是为了触发剧情巴不得直接刷的buff留到通关,完全不睡觉。

                  但是5e本来就那些东西,你游戏内上强度无非就是给怪加ac和属性值,要么就是战前直接给怪都偷偷上震撼我妈之不过豁免唯一真神庇护术,强行让怪动一轮。前者5e的ab都是溢出的,大不了就不-5+10了,像拉斐尔这种本来可以直接三刀剁死的稍微陪你玩玩机制降一点你ac,后者有大麻无限堆dc的帽子(现在倒是只能叠五层我记得),没有有限魔免和免疫通通人定怪定。庇护术这个敢在视野内上就大不了直接锁去反制,视野外上在没有解魔的环境就是纯纯恶心人的,直接互相庇护术磨到冒险者直接卸载游戏。一个单机游戏bg3学冒险者联盟做的提亚马特似的18-20才中然后各种豁免都是满属性熟练18-20才过之类的纯纯破坏体验的东西是坏的(但是就是这样他们最后也超回合数之后车掉了)
                  正义生气高难度挑战受欢迎是因为专长多职业多,各种兼职专长和神话能力搭配可以玩出花,找最优解是一个很有意思的过程。但是5e的build也就卡在那了,最优解很好找,上强度无非就是让玩家sl玩骰子,何必呢。

                  拉瑞安像现在这样把探索和剧情做好,满足沉浸感就已经可以了(比如破恋爱路线和几个队友的个人剧情非要多睡几觉去刷就极其破坏沉浸感,前期不知道博德安保护根本不敢睡,后期知道了也有一堆事情在身上压着,怎么敢直接睡)
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                  『还乡歌』

                    a2937854 发表于 2023-12-6 16:11:29 | 显示全部楼层 <
                    食物不腐烂这点可以用魔法搪塞过去?不过确实因为长休要食物搞得我每个图都要搜得干干净净还舍不得长休就是了(虽然食物其实很多这样根本没必要)
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                    BIG BOSS亚当‧简森夏之歌小小舞台变身器近地夜航

                      青魂 发表于 2023-12-6 16:30:56 | 显示全部楼层 <
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                      肉垫手套【新春限定】果体 隆超人暮狼归来杰森‧斯坦森不灭的蓝宝石安德森‧戴维斯索林·临终一役自由罗宾·西克

                        jiuuy123 发表于 2023-12-6 16:57:30 | 显示全部楼层 <
                        游戏难度肯定要偏向大多数,毕竟要卖钱,这类游戏可以靠合理的build降低难度是在自然不过的,觉得难度太低可以给自己添加限制或者直接上修改器、mod挑战。就算是魂类游戏,熟练度+装备、等级起来以后难度依然会下降,但是也有很多挑战自我的大佬,用无伤、不穿装备等等手段通关。你想要的应该是后者,而不是认为游戏设置难度不合理。
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                        百相千面-戏丹妮莉丝·坦格利安冬之歌最终幻想XVI时间变异管理局【圣诞限定】心心念念小雪人Joker塞巴斯蒂安·斯坦

                          文森鸣鹤 发表于 2023-12-6 17:06:25 | 显示全部楼层 <
                          门槛低一点适合新人呢,对于我来说剧情会比打斗更有意思,所以我一般都装那个黑暗之子的mod
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                          脉律辐石劫掠核芯御医神兔夏日柯基幽灵竹筒黄金树的恩惠探险三杰士图腾饼干生活拍立得璀璨金币

                            chouki 发表于 2023-12-6 18:20:49 | 显示全部楼层 <
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                            岛屿探险家【新手友好】昆進GHOST『星象监测』六出冰花狩猎用小刀魔法石碑

                              SWSWADDJ 发表于 2023-12-6 18:31:54 | 显示全部楼层 <
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                              『道具超市』『星河碎片』大天使之杖小丑与格雷与星光璀璨幸运女神的微笑『流星赶月:宙刃』『伊黎丝的赞词』红心玉赛博朋克2077

                                太空牛仔弗林特 发表于 2023-12-6 19:16:05 | 显示全部楼层 <
                                BG3难度的确设计的不好,拉瑞安老毛病了,上一作神界2原罪也是这样的,后期都没难度了
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                                瑞雪兆丰年,生灵万物新猎鹰图腾

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                                  很多玩家都是新接触这种游戏类型的玩家,各种bd不会玩的那么得心应手,要稍微降点难度
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                                  GM論壇榮譽勛章重归于好泰比里厄斯破损的旧书狱炎魔犬霹天雳地漂洋小船神人的编制发闪耀的魔仙棒

                                    月亮姐姐 发表于 2023-12-6 19:30:21 | 显示全部楼层 <
                                    食物确实是这样,随便捡一点都用不完,要想限制的话可以改成随着营地人数增加需要的食物量也增加比较好
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                                    自定义男从Homunculus【新手友好】昆進风物长宜GM論壇榮譽勛章眼镜蛇图腾山猫图腾猎鹰图腾

                                      sc_6636 发表于 2023-12-6 20:07:22 | 显示全部楼层 <
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                                      特殊-家园卫士Ⓡ寻觅特殊-家园卫士Ⓛ森林羊男【新手友好】昆進英雄联盟腐化龙蛋

                                        jasonwa3 发表于 2023-12-6 20:11:02 | 显示全部楼层 <
                                        可以试试新出的荣耀模式,前期玩到我已经玩b溃了,后期无双感觉都是我应得的
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                                        男巫之歌永浴爱河自定义男从Homunculus御医神兔哀恸魔蝶镜中小鸟孔明灯菀叶狸猫猪庇特

                                          cdcai 发表于 2023-12-6 20:32:56 | 显示全部楼层 <
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