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楼主: Nidle
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[讨论] 感觉bg3难度设计还是太保守了

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史莱哲林千杯不醉变骚喷雾收到情书石肤术魔法石碑远古石碑月亮提灯皮尔斯‧尼凡斯布莱恩‧欧康纳

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      主要是路上给的各种五花八门的资源太多太多太多了(投掷、长休补给、药水等等),不过这也好,能让更多新手参与到这种类型的游戏体验,不然直接一个满级20+各路严格按照说明书设置的房规来,太多人望而生畏了。
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      装饰触手Ⓛ驯化黑龙幼崽装饰触手Ⓡ不灭狂雷泰比里厄斯奇怪的宝箱霍格沃兹特快列车海盗弯钩

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        近地夜航史莱姆牧场虚空之海的鲸永远的克叔業火死鬥【夏日限定】夏日的泰凯斯男巫之歌

          应该是中后期给的装备都很厉害还各个超模哈  5号更新了新加的荣誉模式可以试试
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          【新手友好】昆進GM論壇勛章龙腾世纪:审判新手蛋风雪之家堕落之舞寻觅

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            牧羊人布衣+12 传奇的山猫图腾眼镜蛇图腾猎鹰图腾特殊-家园卫士Ⓡ特殊-家园卫士ⓁGM論壇進階勛章

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              牧羊人近地夜航男色时代桑克瑞德·沃特斯神秘挑战书库伦 (审判)Drover威克多尔·克鲁姆驯化红龙幼崽

                Vins 发表于 2023-12-31 12:43:56 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                  qitunsanhe 发表于 2024-1-11 10:07:33 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                  是保守,尽管这样已经有相当数量的玩家抱怨难度高了。而且你要举例的话,博德3开头船战坎比翁,海边诱惑之歌女妖,蜘蛛女王,分身鬼婆,养鸡人小队也很让人印象深刻。
                  你提的第一点建议我比较认同,但第二点的话,我也想有,但可能博德3没办法像拥王者那样,乱糟糟不经设计地弄一堆怪。
                  像拥王者一样啊,地图移动和扎营跟下飞行棋一样,角色和敌人建模跟泥巴一样,过剧情跟翻书一样,没有营地场景的变化,设计战斗是要简单很多。
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                  GM論壇進階勛章龙腾世纪:审判英雄联盟章鱼小丸子森林羊男岛田半藏海德林

                    強迫營休會很麻煩~所以相應的調降了難度~但對不懂DND規則的新手來說也不算簡單捏~
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                      bg3确实是简单,一般都是初见杀,只要知道敌人布局和地形后就都很容易了(至于最新的难度感觉主要难点其实是避免不幸遇到任何恶性bug
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                      最终幻想XIV约翰-117擎天柱(Peterbilt389)亚力斯塔尔普隆普特·阿金塔姆猫化弩哥桑克瑞德·沃特斯汤姆·赫兰德

                        所以玩家自己新建了难度MOD来为敌人补强。不过规则上对法师不太公平,法术位有限的情况下面对多场战斗的能力太弱了
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                        男巫之歌实现梦想官复原职魔法不朽·传奇不熄虚空之海的鲸One Ring『南瓜拿铁』双向圣杯:焕然意志刀锋女王 - 归宿

                          现在已经出了荣誉模式了,毕竟门槛比较高,先降低难度吸引玩家再出一些高难度的模式是正确的策略
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                            岛田源氏苍穹禁城英俊的王弟衣衫褴褛法卡斯Doc格拉迪欧拉斯堕落之舞

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                              阿拉喵?神灯锻造卷轴结晶火鹰幼崽野兽之子禽兽扒手骑士遗盔荒野大镖客:救赎 II赛博朋克2077

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                                牧羊人

                                  2328947 发表于 2024-5-4 17:38:31 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                                  牧羊人寻觅GM論壇勛章

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                                    劫掠核芯御医神兔脉律辐石亚瑟‧摩根亚当‧简森Forever Titanic月光骑士月光骑士擎天柱(Peterbilt389)里昂‧S‧甘乃迪

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                                      GM論壇勛章牧羊人驯化红龙幼崽男用贞操带瑞雪兆丰年,生灵万物新雄躯的昇格暗纹鲨

                                        高难荣誉模式就行了吧,主要是这游戏还是有不少比较操作一般的人想玩的,总得为这些人考虑一下
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