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[安科安价] 【安科/安价】来运营男同氪金抽卡黄油吧(END)

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近地夜航



    注意:本文为安科/安价,所有内容纯属虚构 。与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。
    请在了解上述内容后再阅读下文。



    新年新气象,一款梦幻般的男同向抽卡氪金手游《幻都:荣光王座(暂)》在可能有一丁点宣发的情况下,于2024年1月1日堂堂开服。(虽然还有一些东西没设定好)


    (恭喜我们的游戏有了名字和AI做的立绘(?)
    立绘都放在54楼了点击一键观看

    而你,则是这款手游工作室的主策划。会对游戏中的所有内容负责,包括角色设计、剧情、玩法、世界观、活动、商城、宣发等等等,顺便可能还需要偶尔管理开发团队人员。

    (简单来说,可以把本篇安科理解为男同手游版《游戏发展国》之类的模拟经营,如果经营不善让股东/投资方不满,可是会落得堂堂关服的悲惨命运哦。)

    (搞不好还能学到一些游戏制作的基础知识呢!)



    这次稍微吸取了上一篇安科的教训。在设定阶段,大部分的安科选项、掷骰都会由楼主亲自进行(所以请大家有序围观就好)。等游戏开服之后的活动策划、新角色落地以及运营事故(意外炎上或爆出大瓜等喜闻乐见剧情),则会开启安价,让大家一同参与进来。

    另外由于论坛的骰子插件只能Roll一次并且结果会垫底,较为影响观感。所以本次安科所有的骰点,我都只以文字的方式直接给出结果,就像在贴吧连载一样。
    (如果对骰点结果的公正性有任何质疑,我会提供当时的骰点截图)

    就这样很随意地开始吧。



    工作室的基础设定:

    首先,作为整个游戏的策划者,你如何说服金主投资这款男同向手游:
    1 男同手游还是蓝海(?)
    2 据说兽人控钱多到可疑(正式游戏中兽人角色的出现率++)
    3 市场上的全女性二次元手游实在太多太无聊了 (让我来修正业界)
    4 不要忽视同人女的消费力量啊!

    1D4=1
    你告诉金主市面上的男同手游并不多,且男同对于市面上大部分是女性角色的二游兴趣一般。另外像O脉,O绊什么的虽然游戏质量很一般但也有人买单,这个时候出一款精品男同手游,会吸引到很多玩家。

    金主对你的支持度是(1~100):
    1 因为你的策划书上回报率写得很好看(夸大),只能捏着鼻子投资
    100 他可能比你更想玩到这个游戏

    1D100=93
    金主可能是同道中人……总之他听完就马上签字打款支持了。

    那么,游戏最初的开发成本是……(按照道听途说的现代二游开发标准,roll最低3000万,最高1亿吧)
    1D8+2(千万)=4+2=6(千万)
    你总共拿到了6000万的开发资金,差不多已经保底算二线水准的游戏了。

    在研发阶段,游戏的各个部门的水平是:
    (各个部门的水平将来有机会得到资源和成长)
    (虽然这个部门划分并不严谨,但是方便起见就这样吧)

    剧情文案/世界观:
    1 文案用句号当省略号,分不清“的/地/得”和“在/再”
    100 文案的写作水平可以拿诺贝尔文学奖
    1D100=100

    ?一上来就这么炸裂,满骰了
    坏了,但我自己写不出诺奖水平的文案。就当在这篇安科的世界里,所有人都缺乏足够的语文教育吧(?)

    总之,你们的游戏有着让托O金都叹为观止的完善的世界观设计,以及可以囊括各大世界级文学奖的写作水平。
    对剧情爱好者来说,只要你们的游戏还在更新剧情,他们就会继续玩下去。(可以说是无与伦比的优势了)

    数值平衡:
    1 没钱还想玩我们的游戏?
    100 0氪玩家可以爆杀氪佬
    1D100=62

    游戏的平衡尚可,属于0氪玩家勤劳一点的话,也能玩下去。月卡党和中氪就可以玩得很舒服。
    (如果太过平衡,氪佬付费也没什么优势,其实才是坏事。)

    玩法设计:
    1 还在用20年前流行的玩法
    100 前无古人后无来者的原创玩法
    1D100=73

    游戏在玩法上有不少亮眼的创新,至少不会有人说是换皮手游。
    至于游戏具体的玩法是怎样,会在下一阶段设定。

    优化/技术:
    1 足以让4090显卡陨落
    100 在保证画质的情况下老年机都能畅玩
    1D100=20

    结果在优化上翻车了!
    游戏的优化实在糟糕,大概除了高端设备之外,其他的设备都难以流畅运行。
    不过这一点可以在后续的更新中逐渐弥补,但是开服估计会差评如潮了……

    音乐/音效/配音:
    1 你们好像没有这个部门
    100 游戏的原声带成为了今年最畅销的实体专辑
    1D100=93

    简直是天籁!可能是部门里有业界闻名的作曲家,很多人只是为了听音乐而把游戏的PV刷了无数遍。
    并且游戏的声优阵容豪华,在质量优秀的前提下还兼容了多国语言/语音!不必多说,必定是出海远征的一员大将!

    美术:
    1 你们的游戏是1bit像素画风
    100 美到让维纳斯流产 / 有非常知名的圈内画师做人设和立绘
    1D100=92

    啊?美术也90+,这什么梦幻开局。
    顶级剧情,动人音乐,豪华美术。感觉除了优化爆炸,你游已经预定成为现象级爆款了……

    宣发/社区运营:
    1 除了你们工作室之外,没有人听说过这款游戏
    100 ○梦之星
    1D100=37

    结果最担心的事情还是发生了,你们游戏的运营团队非常业余,可以说一手好牌打得稀烂。
    内测时期游戏的优势没有被过多表现出来,反而是优化方面的问题被放大。运营也没有火速滑跪而是微博上班:“你们没有4090吗?”
    总之感觉开服的节奏是少不了了……



    工作室的设定就先这样吧,接下来是游戏本身的设定了。

    另外,按照计划,开服之后的新版本会追加活动剧情和新角色安价(就是回帖把你设计的角色加入到本文的男同手游中)。到时候我会发具体的安价表单(现在还不行因为世界观和角色稀有度之类的还没定),请持续关注作者谢谢喵。

    顺便可以来看我的上一篇安科,虽然开了新坑但是这篇也会继续更新的()
    【安科/安价】随机勇者的传说






    评分

    参与人数 7血液 +8 追随 +7 堕落 +1 收起 理由
    zzq19930719 + 1
    Martian_6097 + 1
    八方龙 + 1
    帝王心術 + 3 + 1
    湖南安 + 5 + 1 + 1 六邊形戰士但不會優化和宣發,哭惹.
    有穷 + 1
    蓝色幻想Q + 1

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    已有4人关注本帖

    蓝色幻想Qfulaier一只随行ルビ矢
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    近地夜航

       楼主| 威尔 发表于 2024-1-1 04:22:48 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
      本帖最后由 威尔 于 2024-1-1 12:30 编辑

      游戏的基础设定:



      游戏的世界观背景是:
      1 西方奇幻
      2 现代都市
      3 未来科幻
      4 多元宇宙
      1D4=2

      本作是一款设定在现代都市的手游(不过现代不代表=地球,也可以是架空的虚构都市)。

      那么再具体一点,游戏的题材是……?
      (这里很想开启安价不过这个时间点应该没人醒着(?),就先自顾自地继续了。)(以后再拓展世界观倒也不是不行)
      1 新怪谈
      2 克苏鲁
      3 科学研究
      4 黑道
      5 末日
      6 雇佣兵/特工
      1D6=4

      黑道题材的手游感觉市面上很少见(应该是审核完全不会通过的类型呢)(而且这个题材下的角色设定好像也稍微有点局限)。
      先继续吧,因为是传统的抽卡手游,所以能够选择的玩法也不多。

      游戏的主要玩法是?
      1 回合制RPG
      2 即时制ACT
      3 开 放 世 界
      4 卡牌游戏
      5 放置类挂机
      6 音游!
      7 模拟经营
      8 Roguelike
      1D8=7

      黑道模拟经营的话……不会是像《黑道O云》那种升基地造兵营,拉帮结派打大地图攻城战的……中年矿老板最爱的类型吧,那种团战游戏感觉和二次元完全不沾边。
      毕竟游戏的核心还是二游,还是稍微偏向RPG一点好了。大概就是玩家经营一个黑道基地,可以进行各种活动,然后抽到的角色也能去分配做各种事情之类的吧。(有点像明日O舟的基建)

      既然都经营黑道了,玩家角色的身份应该也没有其他可能了,只能是黑道的管理者/领袖。

      差点忘记了,游戏的分级是……
      1 极度健康的全年龄向
      2 16+的擦边
      3 18+ 成人向
      4 全是H的黄油!
      1D4=4

      还真是黄油啊!什么事有6000万开发资金,文本可以拿诺奖,音乐和美术都超神的男同黄油啊!这个世界上存在这种东西吗?
      绷不住了,楼主先睡一觉冷静一下。



      另外,黑道+黄油题材感觉是直接把审核红线当起跑线一路狂飙了,无论如何都无法过审。干脆直接开启平行宇宙,在一个没有版号和审核的世界继续开服吧(



      关于卡池角色

      角色的稀有度划分是?
      (因为暂时也想不到其他划分方式就只用这两种了)
      1 星级
      2 R/SR/SSR
      1D2=1

      角色星级的下限/上限是?
      1 3~5
      2 3~6
      3 3~7
      1D3=1

      游戏中的角色拥有三星到五星的稀有度。

      角色需要重复抽取以获得完整数值/机制吗?
      1 yes
      2 no
      1D2=2

      不需要,抽到一只即可毕业,实在是太良心了!

      低稀有度的角色的养成存在上限吗?
      (简单来说就是三星能不能通过升级到达五星的强度)
      1 yes
      2 no
      1D2=1

      还可以将三星角色培养成五星(角色厨狂喜)。

      卡池的UP角色保底机制是……
      (我也想不到其他的了(欢迎补充))
      1 大/小保底(XX抽必出五星,第一次五星如果不是卡池UP角色,下一次必定是)
      2 满额天井(如果到达300抽数仍然没有出货,可以直接换取卡池中想要的角色)
      1D2=2

      使用了较为传统的天井模式,那么五星角色的出率是……
      1 0.6%
      2 1%
      3 3%
      1D3=3

      哇,爆率真的很慷慨!(怎么越来越像碧O幻想了,会有特定期间百六双倍吗)

      除了角色池之外,还有武器池/装备池之类的设定吗?
      1 yes
      2 no
      1D2=1

      虽然角色是完整的,不过仍然需要抽武器或装备之类的东西才能变得更强……

      倒也还好,毕竟3%的五星率加上不需要重复抽角色,从商人的角度而言出货太简单就没法赚钱了!拉动氪佬消费也不错。



      卡池的设定感觉差不多了,下一楼再继续设定和玩法相关的内容吧。


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      最终幻想XVI寶可夢 Pokémon瑞雪兆丰年,生灵万物新琉璃玉坠布衣+12 传奇的GHOST元气菠菜人

        本帖最后由 蓝色幻想Q 于 2024-1-1 04:29 编辑

        收费模式?有配音吗?多语种配音?小心对轴现实被锤(废青龙门)
          收起(3)
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        最终幻想XVI寶可夢 Pokémon瑞雪兆丰年,生灵万物新琉璃玉坠布衣+12 传奇的GHOST元气菠菜人

          本帖最后由 蓝色幻想Q 于 2024-1-1 07:45 编辑

          文比异域镇魂曲。截图全CG,最好的音乐软件。醋包饺子
          极大成功给点奖励吧
          二游最像终末地。装备养成深度,全靠基建。黑帮南通RPG,家教幻视

            收起(2)
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          诺克提斯·路西斯·伽拉姆Forever Titanic業火死鬥钢铁侠永远的克叔极·龙の意死灵之书卡利亚权杖虚空之海的鲸史莱姆牧场

            除了宣发和优化,其他都不错甚至优势的高h黄油真的存在吗
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            乘风破浪的武士刀『召唤好运的角笛』男巫之歌

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              捡到了肥皂变骚喷雾千杯不醉收到情书小丑与格雷与星光璀璨粉猪猪储蓄罐㊖業火死鬥永浴爱河泰比里厄斯虚空之海的鲸

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                大天使之杖小丑与格雷与星光璀璨『逆境中的幸运女神』幸运女神的微笑御医神兔『流星赶月』『伊黎丝的赞词』红心玉赛博朋克2077

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                        黑道&18+H,滿滿的奴隸惡墮調教要撲面而來惹,再加上那100滿骰的文案,怕不是終極黑道皇文捏
                        0S養一大家1M后宮的故事惹(ry
                          收起(2)
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                        【夏日限定】夏日的泰凯斯碎裂的储蓄罐小丑与格雷与星光璀璨实现梦想冰原追忆虚空之海的鲸『随时随地开启!』十字叶章『随时随地开启!』

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                              抽卡游戏最怕坑爹出货量呢,已经被不少游戏爆金币过了。楼主的文案构思很出色呢。
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                              冰海钓竿诡异的灵魂石女神之泪御医神兔脉律辐石劫掠核芯诺克提斯·路西斯·伽拉姆里昂‧S‧甘乃迪萨菲罗斯杰西·麦克雷

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                                瑞雪兆丰年,生灵万物新阿帕茶火柴 - Gamemale重归于好邦尼尼结晶火鹰幼崽森林鹿桑克瑞德·沃特斯肉垫手套

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                                  近地夜航魔法石碑六出冰花远古石碑

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                                      想要让这款游戏有人玩,就需要在剧情,美术,人物魅力上下大工夫,现在手游市场太过拥挤,竞争非常激烈
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                                      特殊-家园卫士Ⓛ特殊-家园卫士Ⓡ腐化龙蛋山猫图腾猎鹰图腾眼镜蛇图腾

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                                           楼主| 威尔 发表于 2024-1-1 12:18:55 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                                          本帖最后由 威尔 于 2024-1-1 12:31 编辑

                                          写到这突然想起有个重要的东西忘记设定了,那就是:

                                          游戏的世界观设定·续:

                                          虽然是现代都市,但是这个世界里存在超能力/魔法/超科学技术之类的东西吗?
                                          1 存在
                                          2 没有
                                          1D2=1

                                          如果有的话那是:
                                          1 超能力
                                          2 奇迹和魔法都是存在的哦
                                          3 超科学技术
                                          4 全都有
                                          1D4=2

                                          啊啊,居然变成现代奇幻了。如果黑道能用魔法那感觉帮派战争会变成圣O战争啊(

                                          另外,游戏中的种族是否多元化呢?
                                          1 只有人类
                                          2 存在异种族(兽人/人外等)
                                          3 其实全是异种族
                                          1D3=2

                                          不只有魔法还有福瑞和人外,设定越来越乱了。

                                          要怎么写一个存在人类兽人还有魔法的现代都市黑道故事啊啊,果然是满分级别的文案才能驾驭的题材吧!



                                          游戏的主角设定:

                                          既然大体的背景定下来了,那么该轮到玩家角色相关的设计了。

                                          首先,玩家扮演的肯定是黑道老大,那么他在游戏中:
                                          1 是可控角色
                                          2 类似LOL的召唤师,只能放闪现、点火的那种场外辅助
                                          3 类似OO方舟的博士,只能看角色自己打
                                          1D3=1

                                          那么主角肯定是初始可用的五星自机了。

                                          (其实抽卡手游很容易出现玩法和剧情上的矛盾,例如卡池抽到的角色有时候玩家在主线剧情里还没遇到(尤其是你去玩一个开服很久的手游的时候,当期卡池的角色肯定在后期剧情里,但是他们又可以加入队伍战斗)

                                          卡池角色和主角的关系是:
                                          1 Master Love (简单来说就是全员后宫)
                                          2 角色有自己的生活(或许有些角色本身就是CP关系)
                                          3 各有不同(以上两种的混合)
                                          1D3=3

                                          其实蛮想看黑道后宫的(乱滚

                                          玩家成为黑道老大的原因是:
                                          1 异世界穿越转生成为……(这么俗的设定是怎么支撑满分剧本的)
                                          2 曾经的黑道帝王被魔法封印了XX年,X年之期已到,恭迎帝王回归!(什么短视频文案)
                                          3 黑道老爹突然身亡,你作为唯一的继任者,在继承罪恶帝国的同时还要找出真相。(最智慧的一集)
                                          4 对不起,其实我是警察(当地警局为了捣毁各大黑帮,决定派你自建帮派去挑破竞争。)(最搅混水的一集)
                                          5 升职记!从马仔一路做到一把手,报纸媒体给了你很多很好的评价,现在你准备离开原来的帮派,自立一个新帮派。(就叫地才帮吧)

                                          1D5=2

                                          惹啊,还真是黑道帝王回归,怎么Roll到选项里最离谱的那个。

                                          既然是黄油,那么主角的属性是?
                                          1 0
                                          2 1
                                          3 灵活
                                          1D3=3

                                          主角是灵活的双插头,前后都好用。(都黑道帝王了居然不是纯1)



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