全岛屿探险结束,大家相聚GM村海滩,用赚来的金币好好庆祝了一番~ 不知这段时间大家是否和原住民们建立了深厚的情谊♂,有没有获得足够的收益呢? 个人思路
非常感谢坛花和超版大哥对于活动的支持!经过上一次活动的历练,这次举办活动顺利很多
常玩桌游的小伙伴可能会注意到,这个活动的创意来自于桌游《小小世界》我将其规则简化后改造成能在论坛举办的回帖活动。
一开始我的想法可多啦,自己根据原桌游一共想了11个种族、17个特性,如果投骰子决定的话差不多有187种组合!原计划是每天都轮换三个新种族,好在通过小花的交流即使掐灭了我这种荒谬的想法——太多的选择实在太复杂太乱了。在活动举办过程中我也发现选择多并不一定是好事,很多选择设计出来就有些不切实际,会造成统计或者是理解上的困难。最终在活动举办过程中,通过事件轮换安排了六种不同的原住民出场。
在原住民之外,事件的安排其实是我设置的一个保底措施(心虚),想着万一哪个原住民数值爆炸就通过事件调控一下。在我自己看来,比起原住民,事件的设计是更优秀的,全局生效使得其不会失去平衡;一句话就可以理解的描述也符合“简而美“这一活动基本准则。除了现有的事件,其实我还准备了像阵营对抗、BOSS入侵、跨天数亡语、刺杀计划、密谋组队、划分赛区等有趣机制,不过全部放进来就太复杂了,最终选择了当前可以编程实现的事件(要手动算的话就太累啦)。在这里也要特别感谢墨老师编写的回帖统计程序,在程序的帮助下我每天画一个半小时就能完成统计,保住了所剩无几的头发(太感谢啦!)。不过其他机制也很有趣,说不定以后再举办活动能见到呢!
最终举办活动的机制、事件安排等我都学习了丰饶山麓以及河谷寻奇这两个活动的设置,我也纠结过到底要不要设置排名机制,考虑到刚好有新人加入同时又迎来新的一年,最终还是选择“激烈”一点的方式,不知大家是否喜欢呢? |
活动统计 只有%1的人收益超过40,超厉害!
狮子平均收益:4.4小精灵平均收益:4.2熊平均收益:5.1
第一天熊熊们就意识到抱团的重要性,可以说是最佳策略了
狮子平均收益:3.7小精灵平均收益:4.0熊平均收益:4.7
即使受到天气压制,熊们的热情依旧不减,受伤的只有狮子
狮子平均收益:5.8小精灵平均收益:5.3熊平均收益:6.1
在签订和平协定后,狮子总算可以松一口气~
狮子平均收益:2.6小精灵平均收益:4.4狼平均收益:3.6
熊满足离开,被狼狠狠压制♂后狮子更难过咧
史莱姆平均收益:4.4小精灵平均收益:4.3狼平均收益:3.7 史莱姆驯龙是怎么回事呢?大家都知道龙被史莱姆驯服了,那么这是怎么回事呢,今天歧路就带大家来看看。其实就是史莱姆把龙驯服了,大家可能会问为什么,但是事实就是这样,歧路也很惊讶。好了,这就是驯龙史莱姆到来的原因。
史莱姆平均收益:3.3小精灵平均收益:2.5狼平均收益:2.4 不愧是史莱姆,被狠狠入侵♂后依旧坚挺
史莱姆平均收益:4.8小精灵平均收益:4.5狼平均收益:3.5虎平均收益:0 虎虎有什么错!虎虎负责帅气就可以了!
最佳路线:熊—熊—狮子—小精灵—史莱姆—史莱姆—史莱姆 大家觉得这个结果符合期望吗
征服之王
仰望苍穹,你的果决,驱散阴霾;俯视深渊,你的智慧,摄人心魄……
VENI VIDI VICI!
你就是征服之王,你就是……
活动到此全部结束啦~祝大家新年快乐
歧路明天参加婚礼去了,剩余奖励将在日后发放~ 勋章属性可查看活动员佩戴勋章,如对属性不满,可私聊活动员申请取消勋章发放
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