前几天Epic免费领取《心跳文学社》(doki doki literature club)咱也凑热闹领了一份
这个游戏很早之前就被steam推荐过,但是由于游戏里除了不露脸的主角外全都是女生,所以一直没玩。
当时还想steam怎么会推荐这种纯女性角色的恋爱游戏,和咱平时玩的猛男游戏完全不搭
后来这部作品获得独游奖项被各种报道后咱才去主动了解了下,这才知道是个meta类的游戏。
Meta类游戏的特点就是打破第四面墙,让游戏直接和现实的玩家本人互动,而非和玩家的游戏角色互动。
咱一直很喜欢含有meta元素的游戏,而《心跳文学社》作为恋爱模拟类meta的代表作,这回又正好免费,所以就赶紧尝试了下。
玩过之后,咱的评价就是:Just Monika!
明明一开始就想攻略Monika,结果她作为meta设定的核心人物根本没法攻略,而是要按照游戏剧情推进,才能最后成为玩家的攻略对象,也是唯一的可攻略对象。咱觉得最惊艳的设定还是Monika可以可以监控玩家在游戏外的行动(例如监控玩家是否有截屏),让玩家丧失了部分控制权,从而营造出心理恐怖的氛围
|
其他著名的Meta类型游戏还有《传说之下》(undertale)想必很多坛友应该玩过吧~
评价:其实小花也很可爱
最后和小花的战斗中发现其实游戏中的其他角色也知道玩家进行过存档读档的行为知道玩家可以无数次重新在这个世界做出不同的选择,而小花Boss战通过阻止玩家读档,同样地削弱了玩家对于游戏的控制权,从而增强了战斗的紧张性,并让游戏主题得到升华~
|
咱玩过的其他含有Meta元素的游戏还有《艾希》和《There is No Game: Wrong Dimension》,都是相当不错的作品
不过咱也发现了,Meta元素的游戏在与玩家互动的时候,或多或少都会削弱玩家对于游戏的掌控,而这种失
去掌控的体验或许不是所有人都想要的吧,可能这也是有些人不太喜欢Meta元素的原因? 另外就是Meta类游戏一旦被人剧透,可玩性就会大打折扣(这些是咱要用spoiler隐藏上面两个游戏包含剧透的分析的原因~)
现在咱自己也在制作一款游戏,玩过心跳文学社之后突然有点忍不住想要往里添加Meta元素了
不知道大家对于Meta元素是怎么看的呢?根据大家的投票咱可能会放弃加入这个呢
|