前言
rogue游戏大家伙应该都玩过不少了,比如:吸血鬼幸存者,以撒的结合,暖雪,背包英雄等等等等,这类游戏的随机性,不可挽回性,时间对比其他游戏来说较短的种种特点我想象大家应该都是会挺喜欢rogue游戏的。
游戏发行于2024 年 3 月 2 日,是来自加利福尼亚的一个独立游戏开发团队已从EA转为正式版了,游戏自带官方中文,且处于一个持续更新的状态。大概的玩法就是搭配自己的法术组合来产生独特的协同效应来配合自己的组合与游戏类型来结合能做到每局都有不一样的体验
(但是有一说一真的好像传说法师啊)传说法师↓
不过实际体验下来与其说是像传说法师不如说是像原点计划↓
游戏包括一个正常流程的闯关模式和一个类幸存者模式,玩法逻辑也能很简单只要能满足条件,法术和圆盘连锁后激活不想别的很多游戏都需要你去记忆大量的配合,所以总是能凑出千奇百怪的搭配,如果build凑的好就是全自动释放,不过需要注意一下核心过热的问题。
最后总结一下
如果玩腻了哈迪斯,以撒,死亡细胞之类的肉鸽的话,来试试这款像素风格的法术圆环也很不错,不过目前价格有点不太合理,58元打折46.4元,我个人是认为价格降至30元左右会非常合适目前价格偏高,而且游戏的爽点容易被过热给耽误了。
(这次游戏官方在steam上提供了一个demo,所以这次就不提供学习版的链接了,如果想要尝试一下的朋友可以去steam上下载demo试玩一下)
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