游戏修复
钓鱼修复:
如果你在海盗洞穴变为海盗模式时钓鱼,你会钓到你的鱼。
修复了在钓鱼箱中发现的不计入收藏选项卡的神器。
修复了当玩家拥有大量堆叠的钓鱼增益时出现宝箱时钓鱼崩溃的问题。
Buff 修复:
修复了一系列错误,如属性漂移和双减益。
修复了食物/饮料增益在效果平衡时被丢弃(例如 +2 攻击和 -2 速度)。
修复了以双负数显示的负自定义增益(例如“–2 速度”)。
修复了鱿鱼墨馄饨增益在稍后添加其他食物增益时不会保持活动状态的问题(尽管增益图标仍然显示)。
修复了鱿鱼墨馄饨在吃另一个馄饨时不会重置增益持续时间的问题,这与其他食物增益不同。
修复了 Squid Ink Ravioli 描述中多出一行的空白问题。
修复了燃烧不显示 -3 攻击效果的问题。
节日修复:
修复了在冰雪节结束前无法离开的问题。
修复了进入星露谷物语集市时的两秒暂停。
项目问题:
修复了掉落的工具在已建造的建筑物内无法恢复的问题。
固定的盆栽茶树种植在镇上,无法收获。
修复了蜜蜂屋在你打破它时掉落一个通用的“蜂蜜”物品,而不是它在正常收获时产生的调味蜂蜜。
固定了农场计算机将纤维作物计数为未浇水的问题。
修复了如果您的第一个来自钓鱼箱,则不会显示晶洞和丢失书籍消息的问题。
修复了禁用某些鱼区检查的魔术诱饵(例如,您可以在森林池塘中捕捉河鱼)。
修复了未正确跟踪的重型攻丝器。这导致了诸如在秋季创建蘑菇树时不容忽视的重挖树等问题。
修复了在暴风雨期间错误地使用雨图腾,使第二天暴风雨而不是下雨的问题。
修复了秘密笔记 #2:如果肯特还没有回来,他不会透露他的礼物味道。
固定结婚戒指可赠送给 NPC。
修复了喷壶的左水和右键进入胸部时容量重置的问题。
修复了枯萎的花束,如果它还没有发生,就不会取消婚礼。
修复了未一致地应用项目接收逻辑的各种情况。
战斗修复:
您现在可以在“启蒙”任务中杀死任何史莱姆,而不仅仅是绿色史莱姆。
修复了玩家在穿着泳衣时因损坏而倒塌时被困在泳衣中的问题。
修复了玩家在矿井中被击败并且他们的名字包含斜杠时的破碎事件。
修复了在找不到梯子的情况下清除以森林为主题的矿井关卡的问题。
修复了岩浆火花的debuff,无视鱿鱼墨馄饨的保护。
控制器修复:
现在,在 junimo 捆绑菜单中按下游戏手柄上的触发按钮可将光标捕捉到配料槽或向后。
修复了可能导致 Junimo Kart 无法使用控制器进行游戏的问题,前提是您有某些值的反弹键。
UI 修复:
修复了以下问题:如果您的库存已满,单击附加到信件的商品可能会退出信件。
修复了在库存已满时对话中的物品丢失的问题。您现在将看到一个菜单,用于在对话结束时收集它们。
修复了当玩家与图块重叠时打开或关闭门时会弹出的门的问题。
修复了姜岛上的随机种子基于山谷的季节。
修复了漏洞,你可以通过将气果等临时物品卖给皮埃尔,然后再买回来来保留它们。
固定果树可种植在温室外的石砖上。
固定的树桩像成熟的树木一样掉落种子。
修复了骑孤儿马(例如使用debug命令生成)阻止您拥有或骑其他马的问题。
修复了如果您当天不离开农舍,则在预定日期未收到的一些邮件。
修复了从左到右比从右到左更快的 bug。
修复了一些草料可能出现出界的地方。
固定的地方,你可以跑到海滩农场的水中。
修复了矿车在你看到过场动画之前解锁的问题。
固定能够将东西放在旅行商车和猪下面。
修复了姜岛挖掘站点中一些无法挖掘的瓷砖。
修复了晶洞破碎机“off-by-one”错误/漏洞。
使用农家和超高速 gro 种植时,芋头生长速度固定(并且通常修复了负相持续时间的问题)。
修复了不可见的菜单,如果您拿着一个可用的对象,则阻止您在关闭公告板 Junimo Note 后移动。
NPC 修复
对话框修复:
修复了 NPC 在接受非英语玩家的电影邀请时没有自定义对话的问题。
修复了 Abigail 同时显示默认和自定义项目交付对话框的问题。
修复了刘易斯在随后的玩家获胜时跳过他在冰雪节上的最后对话的问题。
修复了算命先生几乎总是显示你的战斗技能的文本,而不是你的最高技能。
修复了购买了您出售给商店的铱品质物品的 NPC 可能会为其显示低品质物品的对话的问题。
修复了 NPC 对话可能会揭示无效物品的礼物品味的问题。
修复了仅以英文显示的怪物坟墓文本。
修复了将室内专用家具放在室外时显示的错误消息。
修复了 Krobus vs Dwarf 事件能够在周五发生的问题。
修复了赠送礼物不计入社交任务的问题。
固定了要求生孩子的隐形配偶。
固定了能够在里奥搬到山谷之前邀请他去看电影。
修复了在冰钓活动期间能够与NPC互动的问题。
修复了 NPC 配偶的家务有时不会在预定的日期应用(例如,说他们装满了宠物水碗,但它没有装满)。
固定的 NPC 配偶给不需要的庄稼浇水(例如纤维种子或已经浇水),并且几乎从不展示农作物已经浇水的对话。
修复了如果马在附近,NPC 有时对垃圾箱潜水没有反应。
修复了 Penny 在重新装修时丢失物品的问题,如果它们被放置在石板上(或名称中没有 Table 的自定义桌子)。
多人游戏修复
缓解了潜在的远程代码执行问题。
可能修复了某些玩家频繁断开连接的问题。
修复了在某些情况下显示旧/不正确的 Steam 显示名称的问题。
修复了某些 Linux/macOS 平台上邀请码的复制和粘贴问题。
修复了矿井检查主机当前位置的玩家的运气等级,而不是矿井中的玩家的问题。
修复了在当前玩家尚未看到相关事件时在偏僻的墓碑上的幻影动作光标的问题。
修复了全局聊天信息消息(例如“Abigail 发现 PlayerName 在垃圾箱中挖掘”)有时会以发件人的语言而不是您的语言显示文本。
修复了如果有 12+ 名玩家需要 5 个彩蛋才能获胜的彩蛋节。它现在将四人要求应用于超出此范围的任何玩家数量。
固定的农场工人有时能够在节日期间越界。
修复了在钓鱼时断开连接的农场工人有时会在重新连接时卡住。
修复了在玩迷你游戏(如草原之王之旅)时断开连接的农场工人仍然听到标题屏幕上的音乐的问题。
修复了在建筑物放置视图中断开连接的农场工人在重新连接时不可见的问题。
修复了农场工人在海滩农场的错误位置看到配偶的户外区域。
修复了农场工人遇到延迟的问题,能够点击一匹马,走到不同的位置,然后被传送出界。
固定的农场工人能够收集多个完美的雕像。
修复了农场主无法在没有所有玩家的情况下进入电影的问题。
固定农场工人的局部效果,有时基于主机数据(例如主机装备的戒指)。
固定了农场主的棱柱形碎片有时会在宿主的位置生成。
修复了农场工人的环在断开连接时留下的灯。
修复了极少数情况下钓鱼时农场工人的崩溃问题。
修复了当它们在某些事情发生时翘曲时(例如宠物声音)的农场手崩溃的问题。
修复了当火车在曲速中途接近时农场工人崩溃的问题。
修复了其他玩家在同一会话中离婚并再婚时看到农场工人的旧配偶房间的问题。
修复了恐龙在不在同一位置时能够伤害宿主的问题。
修复了农场主的怪物掉落问题,有时会应用宿主的戒指效果和秘密笔记。
修复了其他玩家的工具/钓鱼动画的各种视觉故障。
修复了显示缺少已连接玩家的玩家状态列表时崩溃的问题。
修复了当其他玩家开始广播事件时对话被打断的问题;现在,当您完成当前对话时,该事件将为您开始。
修复了针对农场主的敌方射弹,能够击中不同位置的宿主玩家。
修复了如果多个玩家同时攻击怪物时,它们不会受到某些攻击的伤害。
修复了在多人游戏中多次造成伤害的射弹。
修复了玩家之间值未正确同步的各种情况。
修复了浇水的污垢边缘在一夜之间更换时不会为农场工人更新的问题。
修复了当 Marnie 看到玩家搜索她的垃圾箱时未触发的“被窥探”聊天消息的问题。
修复了仅发送给主玩家的清除山体滑坡邮件的问题。
修复了喷壶的剩余水和多人游戏中容量不同步的问题。
修复了本地玩家的步数/钓鱼统计数据因其他玩家步行或钓鱼而增加的问题。
修复了玩家有时看到的每日任务或作物仙女事件略有不同的问题。
修复了捐赠第 60 件博物馆文物的农场主无法授予生锈钥匙的问题。
修复了阅读其他玩家的秘密笔记或日记碎片可能会将其锁定为不完美的问题。
修复了主持人在下雨时暂停游戏而农场工人移动会导致冻雨在屏幕上滑动的问题。
修复了以下漏洞:如果农场工人在当天早些时候睡觉时断开连接,他们在昏倒后会精力充沛。
显示文本和本地化修复
西班牙语价格现在的格式为 15o 而不是 15g,以匹配翻译后的术语(oro 而不是 gold)。
修复了显示的未本地化文本...
建筑油漆菜单的区域名称(如“屋顶”或“修剪”);
一些电影院对话中的NPC名字;
配偶怀孕问题中的鼻咽癌名称;
蜗牛教授在他第一次活动后的名字;
狮子座在一些语言的介绍活动中的名字;
在某些情况下,某些语言的鱼名;
攻击未命中时的“未命中”文本。
修复了刘易斯给冬日之星盛宴的信,说它从上午10点开始,而不是上午9点。
固定了在克林特的特殊命令和峰会过场动画中称为尘埃精灵的尘埃精灵。
修复了各种错别字、损坏的标记、与原文不符的翻译等问题。
修复了 NPC 名称翻译,适用于与该 NPC 同名的马匹/宠物。
修复了随机名称生成器,能够生成类似于某些诽谤的单词。
修复了 Pierre 商店的世界地图工具提示,在他延长营业时间后仍然显示“周三休息”。
修复了一些配方名称与他们生产的项目不匹配的问题。
修复了 1.5 中添加的帽子翻译其内部名称,而不是在某些语言中设置显示名称的问题。
修复了博物馆项目描述中没有预期换行符的问题。
修复了午夜之后的法语格式,例如“26h”而不是“02h”(例如,在钓鱼电视频道上)。
修复了法语和土耳其语显示关于另一个 NPC 的礼物口味的中断对话的问题。
修复了与 ^ 对话标记相关的仅法语显示文本错误。
修复了德语在蜗牛教授的介绍事件中截断他的名字的问题。
修复了日语和韩语格式增益效果不一致的问题。
修复了一些损坏的日本电影反应对话。
修复了其他语言中缺少的韩语信用额度。
修复了蜗牛教授的介绍冻结的俄语事件。
外观修复
UI 修复:
完美跟踪器现在可以更好地分页以适应当前的屏幕尺寸。
移动了对话框问题框中的“?”图标。
删除了岛屿农舍抽屉上的幻影动作光标。
修复了在时间/金钱框后面绘制的工具栏。
修复了 NPC 上方的光标,当他们不接受或不对持有的物品做出反应时,有时会显示礼物图标。
修复了一些游戏中没有错误图标的错误消息。
修复了库存和制作菜单在打开时调整窗口大小时未对齐的问题。
修复了在烹饪页面和收藏选项卡中的元素之间徘徊时闪烁的工具提示。
修复了更高分辨率显示器的标题和发货屏幕的外观问题。
修复了修改后的节日和生日在同一天发生时的日历工具提示。
修复了日历绘制子 NPC 低于预期的问题。
修复了 !在星露谷物语集市和冰雪节钓鱼时未显示鱼咬伤图标。
固定质量的肥料在发芽的作物上显示绿色瓷砖,即使它不能放在那里。
修复了完美跟踪器在分页时不跳过键入效果的问题。
修复了银河灵魂锻造的锻造预览始终显示魂魄等级一的问题。
修复了高级保存选项工具提示能够在屏幕外扩展,并且某些字段标签不显示的问题。
修复了衣服/工具有时会在取消装备时显示物品收到通知的问题。
修复了 HUD 消息有时重叠的问题。
修复了字体有时具有“薄”外观的问题。
修复了 JojaMart 的世界地图工具提示在电影院建成时消失的问题。
修复了当堆栈> 1 时不为机器输出绘制堆栈编号的问题。
修复了右侧有不必要的填充的动物购买菜单。
修复了能量棒的摆动底部。
放置的对象修复了以下问题:
在月光下,螃蟹笼不再出现。
Tub o' flowers 现在在放置当天会显示正确的精灵,并且现在总是在室内开花。
固定的床或箱子,为事件而隐藏,之后不会再次出现。
固定家具,如果没有正面纹理,则在坐着的球员身上绘制家具。
固定炸弹放置在山顶时是看不见的。
固定炸弹能够移除粘虫的棍子。
修复了放置在桌子上或食用时无法正确绘制的彩色物体。
修复了棱柱形帽子在外星人身上无法正确显示的问题。
修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后不亮的问题,如果它们放在桌子上。
可能修复了天气碎片(如春天花瓣)的结块问题。
修复了海鸥和威利的房子的分层问题。
固定果树的叶子在冬天不会沙沙作响,即使它们在温室等非季节性的地方。
修复了光秃秃的树木,树荫繁茂。
固定了杂草在夏季的变化比预期的要少。
固定了能够在春季 1 日生长在建筑物顶部的杂草。
修复了当农舍被模组移动时不调整的介绍过场动画位置。
固定的预建小屋有时放置在灌木丛或原木的顶部。
修复了姜岛上的许多东西,应用了山谷的季节或天气(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树和花盆)。
修复了艾略特在寻蛋期间出现两次的问题。
修复了刘易斯的沙龙饮酒动画的帧不正确的问题。
修复了被轰炸的物体变小的问题,有时在移除前闪烁时显示错误的精灵索引。
固定了建筑物放置的视觉/声音效果,即使对于远离它的玩家也是如此。
固定的对话气泡有时会显示在不可见的 NPC 上。
修复了起重机小游戏的音乐有时会在小游戏结束后几秒钟继续的问题。
修复了“您收到 X”消息和动画,如果您在触发时正确切换保留的项目,则显示错误的项目。
修复了一些事件在场景更改后在完全准备就绪之前淡入的问题,这会导致 NPC 明显扭曲到位或中途淡入淡出等问题。
修复了生姜,如果你浇水,就会显示浇水的泥土瓷砖。这错误地暗示生姜需要浇水。
修复了巨型炸弹爆炸中缺少的爆炸图块。
修复了城镇节日未显示 Pam 的房子和社区中心的正确版本。
修复了刘易斯的沙龙饮酒动画中的错误帧。
修复了钓鱼会小游戏中的分层抽奖问题。
针对修改后的玩家的修复
节日现在只在其位置环境中设置晴朗的天气。(例如,沙漠中的习俗节日不再改变山谷中的天气。
默认情况下,怪物不再在夜间生成,在自定义农场类型中。
非二元 NPC 现在可以通过任何性别路线(例如男性或女性更衣室)找到路径,而不是默认为女性路线。
修复了以下情况下的崩溃问题:
加载位置或农场类型未知的存档、没有精灵纹理的 NPC 或空世界对象。
农场地图没有草地生成图块,您可以穿过庄稼或草地。
物品、动物、树木等的数据不再存在。
如果建筑物的精灵自上次绘制以来更改为较小的建筑物,则为其绘制。
播放不存在的音频(它现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。
一个农场工人扭曲到一个当地尚不存在的位置。
NPC 无法解析其对话(它现在记录错误并默认为“...”取而代之的是)。
无法解析特殊订单的数据。
迷你自动点唱机选择了无效的轨道(现在改为关闭)。
迷你装运箱包含空项目。
一尊无尽财富的雕像试图为一个NPC制作一份礼物,而NPC的第一个喜欢的礼物是一个类别或上下文标签(它现在选择第一个有效的礼物口味,如果没有找到,就会退回到非生日礼物);
在极少数情况下,农场动物会翘曲回家;
玩家的 NPC 配偶不再存在(例如,添加它的 mod 已被删除)。
固定日历支持同一天的多个事件(包括多个婚礼、多个生日、节日当天的生日等)。
固定在室内位置或矿井/火山水平的马匹无法回家。
修复了不允许超过 9 名玩家的事件设置。
修复了如果事件在第一个脚本命令之前崩溃,则无法正确退出的问题。
修复了未记录到控制台的事件错误。
修复了自定义 NPC 名称包含“farmer”时的潜在事件崩溃问题。
修复了在某些情况下,如果它有一个损坏的户外位置,则保存加载速度非常慢。
修复了某些物品在玩家生成时无法移除的问题。这会影响孵化器、蘑菇盒、粘液球和三个未使用的物品(上锁的门和备用的邪恶雕像)。
修复了使用模组提前扭曲到桑迪时的问题,她可以在你遇到她后立即提供每日任务,但在你修好巴士之前不接受物品。
修复了在第二天活动开始的位置睡觉会跳过过夜活动并软锁定游戏的问题。
修复了由于模组问题而当月中的某一天增加到 28 日时的游戏状态无效。现在,28 日之后的任何一天都被视为本赛季的最后一天。
其他 bug 修复
修复了在 macOS 上截屏时如果 ~/.local 文件夹不存在时崩溃的问题。
修复了在极少数情况下移除灯光发光时的崩溃问题。
修复了在角色创建时调整窗口大小、重置利润率和启动小屋,以及取消同步“跳过介绍”复选框的问题。
固定了能够将楼梯装备为裤子以获得修剪的幸运紫色短裤。
修复了能够在织布机中放置黄色沙发的问题。
固定了荒野农场在水中生成石头的问题。
修复了山顶农场在树桩内产卵的草。
修复了被视为村民的垃圾熊(例如,理论上可以将其用于任务)。
修复了将保存的名称和种子设置为与现有保存相同的值时的保存文件夹冲突的问题。
修复了在建筑菜单的农场视图中选择小型建筑物的问题。这将修复运输箱上方无法选择的间隙,并修复可以通过将三个图块悬停在它们上方来选择的小型建筑物。
修复了 Linux/macOS 上未设置的内部版本号。
修复了无法为名称中包含特殊字符的玩家编写原版错误日志的问题。 作者:这只猪星耀有点肥
|