转自百度 辐射4 吧 原址:http://tieba.baidu.com/p/4061092986 作者:shadawn 字幕视频来自 衫果游戏
下面是一些个人的发现与分析: 和前作一样,耐力属性和玩家的辐射抗性、防御力直接挂钩。 耐力属性较高的玩家可以化身为贝爷,处于废土食物链的顶端,连人肉都不在话下。在本作中,食物可能会扮演更为重要的角色,与玩家的状态有了更大的关联。 由于本作新引入了“冲刺”这一要素,耐力自然也会影响到玩家冲刺的距离。
最后依然是perk的透露环节: 虽然辐射系列前作一直有游泳这一要素,但是水下世界并不丰富。既然潜水相关perk在本作被专门提及了,我们也可以期待一下B社构建一个更加庞大的水下探索世界。 这是在前作中出现过的“钢筋铁骨”perk,作用仅仅是提高玩家四肢的防御力,不知道在本作中会有怎样的改进。 最后是继承自前作的“食人魔”perk,让玩家可以通过食用人类/变种人的尸体来回复自身的生命值。
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