大家好这里是梦梦
今天来分享一些浪漫世界关于走地屠夫的一些想法
源于我前几天玩浪漫世界的时候走地被钢铁车队溜爆的军团
浪漫世界的屠夫绝大部分都是走地,导致除了护士外大部分屠夫都是吃板窗博弈的,好不容易打到一个人,噔噔两声直接开两台,当你准备抱人的时候直接来个舔狗套把人原地救起来,血压直接开始暴涨。
导致我玩走地屠夫的时候就只会玩双红枯魔,母女戒禀,钉子头,白骨我是不敢拿出来接车队的,有次打韩服玩白骨根本吃不到加速,无人机只能拿来压迫板区,现在车队基本上都会对付白骨,再加上ZZZ超级喜欢教你玩游戏,最近又消弱了控机技能,导致除非是实力压制,否则不打针对玩不了一点,电机开得太快了。而打针对又会面临被加强的打击,捏手机+毁灭打击+钢筋铁骨,好不容易又击倒了,剩下三台已经开了直接开始开门战。
所以接下来就给大家带来我的解决办法
去玩护士——直接一步到位
或者和我一样选择地狱修士
钉子头打针对的收益超级高,而为了避免面对防针对的技能组,我会选择针对两个人
正常情况下追逐一个人,加找盒子一个人。就只有两个人会在修机大大降低了修机效率,如果开局能找到盒子,那么就是一波绝好的大节奏后续在挂上一个人后修机位就只剩一个,因为面对钉子头是一定要去找盒子,如果运气好的话,成功先干掉一个人的话剩下三个人再面对钉子头就是纯纯的折磨了。
再技能方面我会选择
在这套技能的加持下做能到控机节奏平稳,而新的锁疲劳技能我感觉要比魔王的意志瓦解好用许多特别适合追逐战触发
最后
ZZZ几个版本修改还没发现,越是消弱控机技能,屠夫越是会去打针对,从上次的随机技能活动就能看出来,屠夫打针的打得更厉害了,比较现在就开始陷入死循环,人类修的快,屠夫带控机,控机削弱,屠夫打针对,屠夫越是打针对,人类修的越快。我也是个双边玩家,我玩人的时候也很讨厌被针对,但是玩屠夫的都知道,不打针对现在这个版本玩着就很难受,把把3跑4跑,所以期待ZZZ平衡一下新的厉害关系,更新一下评分系统,现在基本上就是屠夫挂上死一两个人类就跑路的,结局就是4个人一起掉分...
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