无字幕:
中文字幕:
这次是在 Xbox的官方微博 上看到的,因为不明原因(可能是工作人员失误)比欧美还要早了几个小时, 现在特别想做个死把它传到youtube上去,毕竟海外看不了优酷。 废话开始了:
看到这个片段我产生一种错觉,是不是随便一个路人NPC都能和玩家进行交易了?
如果是这样的话,就回归1、2代的设定了。当然这里也可能只是在戏剧化地展示魅力属性的讲价作用。
除了交易之外,魅力属性的另一大作用就体现在交际之中。
因为目前为止都没有任何”speech(口才)“相关的信息,这个系统被并入到魅力属性里的可能性很大。
本作中酒量似乎成了交际中的重要因素,加深关系需要提高自身饮酒能力,而不是像前作那样饮酒只是带来一些属性增益。
不过这毕竟是宣传片,吧台喝酒这一段可能只是为了连贯衔接剧情而设计的。
动物之友这一perk的回归已经不是什么新闻了,
效果为“瞄准一个等级低于玩家的动物时,
玩家有机率握手言和(1级)煽动战斗(2级)下达具体命令(3级)”,相比之下,我更好奇3级的具体命令可以具体到什么程度,解锁双头牛的扛货功能?死亡爪的骑乘功能?
希望这个系统能够丰富一些。
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