以此贴向只玩了一半的对马岛告别。
以我最帅的一张pose镇楼
其实在对马岛之前,我已经好几年没接触这类罐头类游戏了。一开始我也没把对马岛当罐头游戏玩,还以为是只狼那样“拼刀!爽!”的动作游戏。但一接触到熟悉的攀爬刺杀,来自刺客信条古墓丽影等罐头的熟悉感立马涌了上来,同时差不多摸清楚动作性的上限,也就明白这个游戏的定位了。
战斗做的还蛮爽的,轻重弓战鬼武器不同架势来回切换,可以说是换着花样杀。但到底还是深度不够,架势的特殊攻击就蓄力和连按,四种类型的敌人对应架势过于针对直接破霸体,打起来有点无脑。等dlc拿到猿神铠甲连围殴也不怕,只需要弹-砍、闪-砍,完全割草。才到第二章感觉已经把战斗系统给摸透了 。
战斗之外的风景与故事能让我把第一章的问号清空,但看久了总是会失去新鲜感 。不知道是目前心态的原因还是故事确实对不上电波,没有动力去替人复仇解放家乡。到小百合离开那里突然有一种疲惫感,后面过了几个主线故事就关掉游戏再也没打开过了。
直到刚刚清理占满的游戏盘又注意到这款游戏,或许用这一贴记录下来接下来的卸载会不留下遗憾吧(或许有人能给我种草?
剩下还有几张招猫逗狗的图片,如果这游戏互动再多点说不定我会因此留下来 ?
树下另一个pose,这游戏拍照姿势好少。狼嘴面具帅是帅但找不到合适的头盔,现在配的像那个情趣狗狗面具一样(
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