转自百度 辐射4 吧 原址:http://tieba.baidu.com/p/4101689917 作者:shadawn 字幕视频来自 bilibili 译者:MadcatClan
这次宣传片有一点比较特殊, 开头先用小段篇幅介绍了下跟敏捷属性没有太大关联的内容,也就是“人类暴露在辐射下会转变成僵尸”。 不清楚B社这么做是为了给新玩家科普还是在暗示某种新系统,这里我就不做过度的推测了。 这一段非常直观地介绍了敏捷属性最为基本的作用: 提升玩家的AP值,在V模式下可以选定更多的目标。 有了这一优势,玩家再训练下敏捷系的终极perk“枪斗术(Gun gu)”(玩家在V模式下选定的目标越多,伤害会变得越大),应该可以轻而易举地完成视频中的Panta Kill。 这一段展示了敏捷属性的另外一项作用——躲避敌人的攻击和埋伏的陷阱, 这些都可以通过敏捷系的perk来实现,比如把敏捷3的perk“潜行”训练到较高等级之后,玩家在低姿态行动时就不再触发地雷之类的陷阱了。 这一段集中介绍了敏捷7的perk“忍者”, 在前作中的作用是使用近战武器或徒手时+25%暴击率,潜行攻击伤害+25%。 比较有趣的是,视频中的玩家在潜行攻击之前把电灯关了,让一屋子的僵尸进入了“小聋瞎”的状态,这一特性在前作中是不存在的,如果本作真的引入了这个系统,那么潜行流派玩法的战术性肯定会有所提升,增加了不少的可玩性。 另外,视频还提到某些类型的敌人会利用环境潜行攻击玩家,如果这是真的话,那么玩家在探索洞穴或者地铁的时候肯定就会有更多的惊喜了。
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