最近发现的一款卡牌游戏,玩法和《杀戮尖塔》类似,卡牌、遗物、消耗道具,但多了属性克制、装备、魔法值等玩法。
清新可爱的Q版卡通风格。作为卡牌游戏,竟然有不错的打击感 上手比《杀戮尖塔》容易,不用研究流派就能轻松通关前几个地狱难度。基本思路是精简牌组+属性组合。我玩了几天,轻松有趣,推荐给大家。
虽然是6月份正式发布的,但之前内测已经更新过多个版本,目前基本完善,我没遇到bug。
卡牌稀有度:灰色<金色<紫色<橙色。个别灰色卡牌升到3级后特效会大大加强
卡牌升级:可升级为2级+卡;2张同名升级后的2级卡或3张同名初始卡,可融合升级为3级++卡
防御分格挡、护盾两种:格挡,在抵御攻击时不消耗,但回合结束后清0。(敌人攻击力-格挡值)*属性翻倍/减半;
护盾,在抵御攻击时消耗,但回合结束后不清0。护盾好像是先计算属性翻倍/减半,再抵扣的
目前最后一关BOSS掉血到一定值,会封印你3张*2次 卡牌,召唤的2个小怪也分别会封印打败它的1张卡(用道具、中毒击败可避免被封)。最好的办法是用解封药水,其次是用有解封技能的卡牌(缺点是这类牌略弱,而且只有1张的话容易自己也被封)