GameMale
登陆 / 注册 搜索

USERCENTER

SEARCHSITE

搜索

查看: 5062|回复: 39
收起左侧

[制作问题] 请问大神,我是mo管理器和racemenu捏脸,制作独立随从

[复制链接] |关注本帖

牧羊人但丁

    找遍教材看不懂,导出的文件和替换文件什么inf分别在哪,我想做独立随从,求哪位好心的大神详细讲解下,还有给独立随从一件mod中的盔甲怎么弄,拜谢拜谢!

    质量效应三部曲史莱姆牧场骑士遗盔史莱姆蛋低阶战斗牧师牧羊人天涯‧此时辐射:新维加斯

      是ctrl+F4导出的吗,要是的话就是这三个
      Meshes\Actor\character\facegendata\facegeom\YourMod.esp\xxxxxxxx.nif
      Textures\Actor\character\facegendata\facetint\YourMod.esp\xxxxxxxx.dds
      Textures\Actor\character\facegendata\facetint\YourMod.esp\xxxxxxxx.tga
      想要MOD衣服,你就要独立出来在CK里面单独建材质路径和套装
        收起(3)
      回复

      使用道具 举报

      大恶魔驯化红龙幼崽心之水晶吃饱金币的Doge诺曼底号华灯初上夜魔护符裸体克里斯金钱马车破损的旧书

        mo管理器有个文件夹是专门放安装了mod的文件的……不过从游戏里生成的文件应该不会在mo的文件夹里才对吧,游戏里输入代码输出的脸部数据文件要么在根目录要么在原版游戏的data里0.0,……应该
        回复

        使用道具 举报

        冥界魔眼克里斯·埃文斯森林羊男预知水晶球库伦 (审判)但丁新年小猴高阶神圣祭司BIG BOSS

          捏脸界面最后一个按f5


          然后会 弹出一个小窗口,按e保存


          存放地点。。。那个head后面日期的就是。。。。这个是用来替换ck导出文件的。。。


          退出捏脸 界面,控制台输入savepcface xxx(名字)
          导出捏脸数据。。在游戏根目录下


          至于ck导出的文件就如上面popo桑说的那样。。。。
          Meshes\Actor\character\facegendata\facegeom\YourMod.esp\xxxxxxxx.nif
          Textures\Actor\character\facegendata\facetint\YourMod.esp\xxxxxxxx.dds
          Textures\Actor\character\facegendata\facetint\YourMod.esp\xxxxxxxx.tga
          。。。。

          本帖子中包含更多资源

          您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

          x
            收起(32)
          • abc2150503 abc2150503 :非常感谢这位大神指导。很详细,貌似终于懂了,拜谢拜谢,稳了很多地方就大神你帮忙给了准确详细的答复,再次拜谢~
            2015-10-29 17:28 回复
          • 浮雲奔蒗 浮雲奔蒗 :回复 abc2150503 :没事的说。。。我也不是什么大神的说。。也是前几天看到坛子里某个大神的指点才知道rm是怎么保存的。。。。期待你的随从。。。(′・ᆺ・`)
            2015-10-30 00:11 回复
          • abc2150503 abc2150503 :回复 浮雲奔蒗 :大神,还是有问题。。。我都不好意思问了Meshes\\Actor\\character\\facegendata\\facegeom\\YourMod.esp\\xxxxxxxx.nif
            Textures\\Actor\\character\\facegendata\\facetint\\YourMod.esp\\xxxxxxxx.dds
            Textures\\Actor\\character\\facegendata\\facetint\\YourMod.esp\\xxxxxxxx.tga
            。。。。这个是在mo管理器里面还是data里面啊,我死活找不到,n十次做随从失败了,
            2015-10-30 08:45 回复
          • 浮雲奔蒗 浮雲奔蒗 :回复 abc2150503 :....哦忘说了。。这个是在mo的文件夹下。。。。overwrite\\meshes。。。。这样的。。以及我做的时候最后这个是要剪切到游戏本体对应的文件夹下,用nifskope重新指定贴图位置,直接在mo文件夹下指定我是出现错误了。。。。。随从制作没那么简单的说。。我也是还在摸索的人呢。。。。有问题就问吧。。。没什么不好意思的。。。我也经常问一些小白问题呢。。。。
            2015-10-30 08:59 回复
          • abc2150503 abc2150503 :回复 浮雲奔蒗 :谢谢,,好麻烦=0=实在无聊再做独立美化吧,感觉太麻烦啦,还要重新指定贴图,一想就头大。。。
            2015-10-30 11:28 回复
          • abc2150503 abc2150503 :我能说我导出了在mo里overwrite\\\\meshes压根没这个文件夹么。。。。放弃了放弃了,不干了不干了~~~~~~~我还是做非独立美化的。。。
            2015-10-30 11:30 回复
          • 还有26条回复 点击查看

            我也说一句

          回复

          使用道具 举报

          您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

          本版积分规则

          文字版|手机版|小黑屋|GameMale

          GMT+8, 2024-11-5 01:58 , Processed in 0.078508 second(s), 46 queries , Redis On.

          Copyright © 2013-2024 GameMale

          All Rights Reserved.

          快速回复 返回列表