Atomicrops《辐射谷物语》
《辐射谷物语》是一款将弹幕射击和农场运营相结合的肉鸽养成游戏,有点类似辐射版的星露谷。游戏的核心玩法是通过不断地战斗收集种子、牲畜、被动道具提高农场的生产力,并在冬天最终boss来临完成大丰收,囤积腰豆解锁全局加成。
一、战斗要素
首先从比较简单的战斗内容开始讲起,游戏一共分为10个难度,整体难度一般,容错率较高,初始的武器是豌豆枪,射程远射速慢伤害低,但处理小怪基本够用。游戏开局小人会出生在一块小农场上,开局系统会送几包种子,但种子种完以后,玩家需要前往东南西北4个方向的野地探索,获取种子完成种地大业。
4个方向按难度排序是北>南>东>西,其中北边和南边的地图要花200金腰豆才能解锁。西边的荒漠地图难度最低,是开荒的不二之选。地图上共有约10个被怪物把手的资源点,这些资源包括种子、牲畜、卷轴、铲子和被动道具,其中被动道具固定有两个。
游戏有计时机制,每天分为白天黑夜,共计4分钟左右,探索地图主要在白天探索,因为夜间会有怪物袭击农场偷吃作物,必须时刻在农场守护。所以白天2分钟的时间尽量以收集被动道具获取Buff加成为主。除了固定的资源点以外,每张地图还会固定掉落一个金蛹,金蛹随机怪物掉落,每张地图必出一个。跟随金蛹可以解锁一个树怪小boss,打掉树怪也会掉落一个被动道具,所以每张图的固定产出是三个被动道具。这个游戏的肉鸽要素也与这些被动道具有关,有的道具极其强大,
例如血之花,它的效果是每天早上获得一件被动道具,游戏一共有12天,不计第一天的话就可以获得总计11件道具,越到后期就越爽。
游戏分为春夏秋冬四个季度,以三天为一季,每一季的最后一个晚上会有关低boss,打不过也没关系,撑过5分钟到白天Boss就会自动消失。
二、种地要素
种地要素相对复杂,大致分为土地、种子、畜牧三个方面。
初始自带的小农场是一块3x3的土地,最多只能播种9个种子,扩大耕地面积主要通过消耗品铲子实现,一个铲子可以扩大1单位面积的土地,也可以通过卷轴地震来实现,地震一次可以扩大5个单位左右的土地,还有一种途径是养猪,在探索地图打怪捡到小猪以后它们就会自动回到农场,给农场松土扩大种植面积。
种子分为四大类,分为平原型、耐旱型、丛林型、耐寒型,对应东西南北四张地图的地形。相同的作文2x2种到一起,然后按空格键施肥,20单位的肥料可以另4个作物升级成一颗超级作物,肥料可以通过打怪获得。除了普通的种菜以外,还有果树可以种,果树相对稀有,种下需要4个格子相当于超级作物,种下去之后随时间固定产出水果,不像普通植物收割完就会消失,施肥可以加速水果生长。
农场除了种菜以外当然少不了养猪喂鸡,可以养殖动物有牛、猪、鸡、蜜蜂。牛的主要作用是给作物浇水,鸡可以生蛋,大概30秒一颗蛋,价值15金腰豆,还会产出肥料(到处拉shi),还可以清除杂草(频率极低),蜜蜂则是加快作物生长。
三、养成要素
游戏达到一定的进度后,玩家会在探索地图上碰到求救的蚁穴,蚁穴一共有5个,解锁蚁穴后可以通过支付丰收之角(每局通关的奖励)雇佣蚂蚁工人给家园升级,其中一个蚁穴专门用来升级初始武器豌豆枪,全部强化后的豌豆枪火力十足,每一局游戏都可以用到中期。
除了蚁穴以外后期还可以解锁猫咪商人,猫咪同样需要丰收之角购买,初始数量上限就有10个,一路升级整个农场都可能被游荡的猫咪淹没,猫咪可以花钱升级,从最普通的土猫一路升级成各种变异种,同时猫咪也会提供全局加成,但单个的加成数值相当感人。
其他的养成要素还包括解锁成就培育花园、解锁雕像提高收益等等,全解锁需要海量时间。
由于游戏内的要素过于丰富,这里还有很多的要素没有介绍到,例如各个角色的强度排名、结婚系统、特殊作物、商店系统、卷轴分类、拖拉机分类等等都还没讲到,推荐大家在游戏中慢慢探索。打字不易,跪求一个追随助力我参与活动~
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