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[问题] 遇到用比较小众的引擎写的游戏该怎么解包呢

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离去的尤利西斯夏日柯基九尾妖狐·阿狸迈克尔迈尔斯风物长宜贝优妮塔守护者三角头暮狼归来

     楼主| asdcvbjkl 发表于 2024-7-15 23:53:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 |取消关注该作者的回复
    150金币

    先说背景,最近兴致起来,不自量力想要找古早黄油《搭乘流星号》拿来汉化。本来想着印象里看到很多汉化解包相关的教程和工具,再怎么不会依葫芦画瓢至少也能把图什么的解出来。结果发现这个游戏用的引擎不是比较常见,也有现成解包工具的KrKr2,Renpy,unity啥的,而是个之前完全没听说过的,叫famouswriter的引擎。

    墙内墙外找了各种各样乱七八糟的资料,基本没找到多少和这个引擎有关的信息,连带着那些解上面提到的这几个引擎之外其他引擎做的游戏的工具都没法用的起来。查到的用这个引擎做的游戏只有四五个,幸运的是,其中一个游戏就是同一家公司的,还被汉化过的《海专山专》,倒霉的是,汉化这游戏的叔控学园汉化组早就解散,除了我这个编程门外汉看不懂的汉化补丁包,也找不到半点参考的东西了。至于其他的,都是些很神经(非骂,是真的属于搞笑游戏的那种)的乙女游戏,也没找到什么解包方法工具之类的。自己大概按文件大小估摸着,可能是被封包在一个fwd后缀名的文件里面了,但找不到工具也只能对着这坨打不开的东西干瞪眼。

    目前找到了一个汉化上面说的乙女游戏的汉化组,但没好意思打招呼问。想着先来这上面问问,说不定能得到解答,或者直接捞个编程大佬。这个游戏不止单纯的图加文,还有一些数值相关的系统以及地图。可预见的即使我能解包翻译,大概率也装不回去,总不能直接把游戏图文声音扒了,再塞到PPT上玩吧。在这蹲一个,有意合作也可以联系,我大概能把编程外的文本翻译做了吧……至于校对润色之类的东西,能找到人再说吧,找不到人就当我放了个屁,噗。


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      省流:我也汉化失败了,然后用其他软件边翻译边玩了(

      天啊前阵子我也是想着自己汉化流星号然后到处去找 Famous Writer 引擎的相关资料,所以我猜你说的乙女游戏应该是学园handsome吧(笑

      当时我也是在 GitHub 上面找到了关于这个游戏的一些解包用的代码,自己编译运行之后发现没办法解包流星号的fwd文件,大致看了看代码感觉是流星号游戏里面出现了很多代码中没有遇到的 opcode,反正最后我也失败告终...

      所以最后我玩这个游戏,是用一个叫做 LunaTranslator 的软件实时翻译游戏出现的文字来玩下去的...
      这个软件支持直接 hook 进程获取文本所以会比 OCR 靠谱一点,如果楼主只是想为了自己能看懂来玩的话可以尝试一下这个
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