起因是夜里闲得无聊翻游戏收藏翻到了MDA,搜了下论坛里有人分享过但没有人做过指令合集或是攻略啥的,想着要不来论坛发发看(?)
游戏本质上是带了一点点那个内容的横版act,本帖子只对角色的操作做分析,所以不会有那个内容x
游戏内的how to play模式与本体附带的command.chm文件均未展示全动作,
此处我们就以角色狼人奥赛罗(Othello)为例子:
(穿这么点看着就是过会就会被曹飞的狼狼君)
注:之后的指令会以格斗游戏的的写法来表示,如↓↘→即为236。游戏中默认的abc则分别对应着普通攻击,跳跃,与特殊按钮
j意为跳跃(jump),指的是人物在空中的状态。d则是冲刺(dash),指的是人物在奔跑的状态。
移动部分
行走:2,4,6,8 奔跑:仅44/66方向才可奔跑 跳跃:b 前跳/后跳:4b,6b
后撤步:2b 刹车:d4或j4(预输入) 后撤步与刹车两者触发时皆有特殊音效。
Othello可以通过j66可以额外向前飞跃一段距离,Delga则不可。
招式部分(仅奥赛罗)
下面的招式不用搓招哦
5aa:打满共4hit的普通攻击。
8a:1hit的上踢,可将对手击飞,可接在5aa后。
6a:1hit的正踢,可将对手朝面向踢飞较长一段距离,可接在5aa后。
5aa后2a:仅在aa后输入2a成立,倒挂金钩踢,可将自己的身位后拉。
ja:试下来这游戏没有j6a之类的招式,ja即为普通的空踢。
2a aaaa:2a后继续输入a触发的招式,由扫堂腿开始到回旋踢结束的8hit以上判定又大又快的优秀技能,踢完最速a可以补一脚。
5c:1hit的前咬,威力相对a系技能较高,判定稍小。
4c,6c:防御,存在感很低。
ab:朝正前释放雷击,会扣自己血,不建议用。
下面的招式需要搓招哦 28a:朝向前上的投技,投技砸出去的敌人也带有伤害判定,伤害高判定大。 82a:原地砸地产生雷击,并在前方位置产生数秒后落下的1段或者2段落雷。 236a a:爪击,二段打满共5hit,伤害尚可手感好。 28b:消耗一段气槽,朝向前上的投技,会连续投三下。 82b:消耗一段气槽,向前释放数道雷击,没2a与其派生招式好用。 236b:消耗一段气槽,朝按键方向发动狼狼火箭(不是)头槌,可以朝向空中释放,快速点按可以连续冲击3至4次。
招式大致如上,由于ai的关系在这个游戏只要把对手打的起不来就基本上能无伤通关了。
奥赛罗的2a系技能用好的话即便是格斗游戏苦手也能轻松通关。
连段的部分,对小怪群建议无脑2a踢就完事了,对面只会被你踢的bfnz。
对boss2a连段的伤害稍微有点不够看,建议预设置82a,boss靠近后236aa28a投出去,然后等boss起身再循环。
高伤连段试了下可以打很长,但是会因为对手会被打出屏幕而导致断连,所以建议用236aa28a等稳定好打的连段应对boss。
(话说回来这游戏就boss有涩涩感觉挨打也不是不行
新人第一次发帖,希望各位整点评分追随啥的
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