在泥潭也下了不少游戏资源了
是的 这两个板块我天天看
今天想和大家讨论水如帖一下大伙对黄油游戏性的看法
(部分游戏名字我就不直接说了 不然看起来像是我在引战)
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①视觉小说类
视觉小说类一般确实没有什么游戏性(除了我累死累活凹不出真结局 但是这真的算游戏性吗)
不如说他都叫小说了(披着游戏皮套的小说罢了)
就把这类当作小说看吧(所以干嘛要讨论这个)
立绘难看CG难看音乐和背景图免费资源库里扒的剧情是胡写的这种就不要端上来了
当然也有优秀的 一会说
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②小游戏类
经典为了做游戏而做游戏(没有说游戏不好的意思 意思是核心还是为了看CG)
比如打砖块 石头剪刀布啥的 还有一些益智小游戏(疑似适合早教不要给小朋友玩)
或者直接进去就是摸啊摸啊摸啊摸
也算是玩了吧 对吧 算是有游戏性(叠甲 没有说游戏不好的意思)
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③经典日式RPG制作大师
因为在泥潭下了太多这种类型所以留下了深刻印象
内容主打一个
打怪!爷们要战斗
但是大多数也并不是主打策略战斗而是去看战败CG(突然感觉好恶趣味)
游戏时长通常也不算长 但是游戏性也还行
(我对那个shota×monsters印象很好 豪丸 免费打广告了 虽然泥潭好像不怎么吃和这一类)
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④进阶一些的各种类型的游戏
到这一层其实就很多游戏都有意思起来了
什么模拟经营(你这经营正经吗)策略类等等等等(其实是懒得想还有啥了)
话说回来有的视觉小说这点做得很棒 完全可以归到这一类来
这类游戏通常可以剧情游戏涩涩三线并行 好啊 很好啊
(所以还有没有这种游戏了发我一份)
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⑤我给一般向游戏打mod了求放过
打 支持正义打mod
都打mod了 那包好玩的(暴言)
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⑥线上运营(快来氪金类)
这类不用多说了吧 目前市面上这类游戏并不多(能不能再出点我要玩)
但是很多都是零氪能玩 但是不够爽(甚至不够涩)
但是好就好在人家能稳定更新 似了也就明明白白地告诉你似了
这种就又要看游戏本身是不是有意思了 有的很没意思我不点名
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差不多就这些类了吧 不知道各位对黄油游戏性有什么样的看法呢 欢迎回复和补充(让我扩充一下游戏库)
塔菲镇
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