大家好这里梦梦 今天给大家带来的是理智边缘 Edge of Sanity
“《理智边缘》是一款灵感源自克苏鲁神话的2D画面生存恐怖游戏,故事背景设定在阿拉斯加的残酷之地。在你的心智饱受疯狂侵扰的同时,揭露令人恐慌的故事。领导一群幸存者进行探险、捡拾资源,并在不可言说的惊悚恐怖中共同存活下来。”
以克苏鲁神话为灵感的手绘2D美术风格心理恐怖游戏,叙事驱动,氛围诡异离奇,故事阴暗不祥,探索远方区域,找寻其他幸存者,寻觅基础物资,管理幸存者营地,保证人员存活,筹备探险活动,选择战斗时要明智……否则情况可能很快进一步恶化 狂乱程度影响游戏的方方面面 在穿越阿拉斯加的过程中,每一起戏剧性事件都会给你的心灵留下永久的伤痕。累积的狂乱会让你产生心理创伤,影响角色的行动和真实感,开启新的对话选项,并允许你制造新的物品。
管控团队士气 即便身处最恶劣的环境,你也需要有个地方来休息和规划未来的探险。找到并指派剩余的幸存者,让他们外出参与侦查任务,建立生产食物、水和其他资源的工作站。不过,千万不要放松警惕——当人们的理智处于危险边缘的时候,任何事情都有可能发生。
多种方式应战 掌握敌人的弱点,削弱对方的感官,管理资源,利用制造能力和周围的环境,在与各类怪物战斗中存活。在别无他选的情况下,你可以尝试用斧头进行战斗……但请做好直面死亡结局的准备。
艰难的选择和紧张的氛围 揭开当地邪教的黑暗行为,直面可怕的怪物,探索不可解读之物。欢迎来到冷战时期的阿拉斯加,这个地方到处都是失去理智的人,以及以克苏鲁神话为灵感的兽类,这里良心与恶念,善举与恶行的界限并不分明。
总结 理智边缘于2024 年 9 月 13 日上架Steam,我之前接触过不少这个工作室的其他游戏如《Barotrauma 潜渊症》,给我的留下的影响确实不错(木卫二画皮超人...)我花了些时间通关,从头到尾水资源都在都一直很少,实际体验下来我并没有感受到很明显需要物资管理的地方,导致我可能会给他的生存tga打个问号,卖点大概率是剧情吧。黑暗环境里营地入口辨识度很低,图像和配音还不错,但是很像我之前体验过的另一款横板动作闯关游戏,若不在意价格还是挺不错的。总体质量尚可,但没有探索多结局的动力。
特此感谢一下我的好友,传奇游戏库——Dream。给我共享了1100+个游戏,从热门大作到冷门小众。 有你真是我的福气(๑¯ω¯๑)
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