GameMale
登陆 / 注册 搜索

USERCENTER

SEARCHSITE

搜索

查看: 2835|回复: 23
收起左侧

[制作问题] 求助,两个体重的装备要怎么做啊

[复制链接] |关注本帖
    我尝试着把fs服装改成了sos身形,给最重跟最轻体重都弄了模型。
    把体重调大最大最小都没问题,但是中间体重身体模型就会出问题!!!求助啊,哪位大触可以教教我为啥会这样额


    心塞炸了

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    x

    凯登‧阿兰科喜欢金币的Doge史莱姆蛋史莱姆牧场华灯初上达拉然近地夜航

      回复

      使用道具 举报

      杰夫‧莫罗盖拉斯‧瓦卡瑞安史蒂夫‧金克斯.艾德尔老旧之椅戴尔‧芭芭拉

        fk1985 发表于 2015-12-18 17:30:50 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
        我猜~
        有可能兩個模型(0和1)的屬性設定不同,所以中間體重時產生的效果衝突。
        用NifSkope檢查一下兩者的屬性和其他數值是否設定一樣。
          收起(9)
        • 2443097973 2443097973 :奥,好的!!
          2015-12-18 17:46 回复
        • 2443097973 2443097973 :心塞,我改了另一个自带身形的mod,没有替换身形只是删除了部件,结果还是出了同样的问题。。。。。怎么会这样
          2015-12-18 18:04 回复
        • fk1985 fk1985 :回复 2443097973 : 所以這是另一個問題嗎? (是服裝MOD?)
          所以你是兩個體重的nif套入的身形不同?? 不太懂意思.....
          2015-12-18 19:36 回复
        • 2443097973 2443097973 :回复 fk1985 :我通过3dmax改过的模型后,分别弄出的0跟1放入游戏后,都会导致其他体重穿这件衣服时变形。。。即使我没有改都动源文件的身形
          2015-12-18 20:16 回复
        • fk1985 fk1985 :回复 2443097973 : 是不是兩個模型的位置軸不太同導致? 導入到3dmax通常都會有數據跑掉或小問題(類似出現奇怪的毛刺,需要一一刪除),你可能需要用NifSkope比對兩個模型的XYZ軸位置是否相同、屬性項目設定、骨架節點、數值等等,排查出兩個之間在變化上導致的問題因素。
          這個經由口述的方式別人應該很難幫得上忙,除非你直接把問題的檔案交由別人檢查看看.....(但也不一定對方能找出問題....)

          另外,我看了一下上面的圖片,衣服上的透明錯亂可能是〝動態貼花〞屬性的影響,但是斷手和身體扭曲可能兩者模型某些原因不同導致。(純粹猜測)
          2015-12-18 23:08 回复
        • 2443097973 2443097973 :回复 fk1985 :天哪,问题解决了!!!原来要在nifskope里把衣服跟身体文件改同名,然后把身体文件复制在粘贴到衣服文件里替换经过3dmax修改而变形的身体。。。。。谢谢fk大大惹!!!请问大大有没有什么modder交流群之类的啊。。。我想慢慢开始学,但是总是遇到好多问题,网上根本找不到解决方式
          2015-12-19 11:52 回复
        • 还有3条回复 点击查看

          我也说一句

        回复

        使用道具 举报

        缘起星空史莱姆牧场裸体克里斯火柴 - Gamemale落雪勇者与龙的传说-第四页渐逝忠诚之魂金钱马车驱逐黑暗消融

          回复

          使用道具 举报

          寻觅奥兹大陆卢西亚诺‧科斯塔.风雪之家香喷喷的烤鸡安德森‧戴维斯.丹·雷诺斯.凯登‧阿兰科

            回复

            使用道具 举报

              junipp 发表于 2015-12-18 22:55:32 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
              回复

              使用道具 举报

              牧羊人

                bwtx 发表于 2015-12-19 11:50:52 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                回复

                使用道具 举报

                最终幻想XIV裸体克里斯安德鲁·库珀奥利弗‧奎恩.布莱克沃尔詹姆斯‧维加内森·德雷克库伦 (审判)

                  回复

                  使用道具 举报

                  上古卷轴V:天际牧羊人卡斯迪奥.知识大典

                    回复

                    使用道具 举报

                    牧羊人

                      yiemaz 发表于 2015-12-19 22:42:10 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                      本帖最后由 yiemaz 于 2015-12-19 22:49 编辑

                      两个模型的顶点数量不一致,造成顶点编号无法对应,因此模型缩放产生破裂。红线处为顶点数量。

                      本帖子中包含更多资源

                      您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

                      x
                        收起(4)
                      • 2443097973 2443097973 :如果服装炸裂也是这个原因吗?
                        2015-12-19 23:21 回复
                      • 2443097973 2443097973 :可是我看过了。。。。所有数据是一样的。。。我甚至直接在nifskope里吧0号模型复制到1号那里,只调整大小跟位置,模型还是炸裂。。。。难道是不能再nifskope里调整位置?
                        2015-12-20 11:03 回复
                      • yiemaz yiemaz :回复 2443097973 :顶点数是一样的?那你看看看文件大小是不是一样(要精确到字节),有极端的情况顶点数虽然一样但有个别顶点编号上不对应,还是会破裂的。NIFSKOPE里调位置?貌似只能调节坐标数值吧,那得累死啊,你怎么弄的?
                        2015-12-20 22:06 回复
                      • yiemaz yiemaz :回复 2443097973 :如果你是指用EDIT或SACLE命令位移或者缩放的方法在NIFSKOPE里调,那调完后要在模型上右键点TRANSFORM-APPLY后才再保存,才能生效。
                        2015-12-20 22:14 回复
                      • 我也说一句

                      回复

                      使用道具 举报

                      大恶魔驯化红龙幼崽心之水晶吃饱金币的Doge诺曼底号华灯初上夜魔护符裸体克里斯金钱马车破损的旧书

                        看到这突然想起了很久以前的一套战神装……s身形还是fs身形的战神装中间体重时模型也会出错……
                        回复

                        使用道具 举报

                        您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

                        本版积分规则

                        文字版|手机版|小黑屋|GameMale

                        GMT+8, 2024-11-21 22:31 , Processed in 0.091101 second(s), 89 queries , Redis On.

                        Copyright © 2013-2024 GameMale

                        All Rights Reserved.

                        快速回复 返回列表