随着入侵的魔王军队被村委们联手施法封印,GM村又一次有惊无险地度过了危机。 村民们纷纷向奋战在第一线的英雄们献上爱的飞吻。村委们开始按照战功名单向勇士们颁奖。
【英雄再聚】勋章授予 所有参与保卫GM村的勇士们都将获得
幸运女神的微笑 (奖品)
在抗击战斗中功勋卓著的小队还将获得
『逆境中的幸运女神』 (剧情)
他们分别是:
【先驱-金】 累计伤害值在所有队伍中排名第一
成步堂万能事务所
【先驱-银】 累计伤害值在所有队伍中排名第二
背背山队 鲤鱼入后门队 只要努力就一定会成功的对不队
【先驱-铜】
累计伤害值在所有队伍中排名第三
无
【割草无双】 (在战斗中击杀至少5只小怪)
全都队
仗剑走天涯队
色令智昏队
喵喵讨伐魔王队
无畏猪猪队
脑子很好但是我没有队
做得很队
烧仙草队
猛兽出击队
沉默社畜队
国庆七天乐队
同路英雄团
龙颜大悦队
天选之子队
魔王勇者一家亲队
祈愿者队
狂欢之椅队
【对冲-冰与火之歌】
(在战斗中击杀水火属性boss各1只)
仗剑走天涯队
色令智昏队
喵喵讨伐魔王队
无畏猪猪队
稳如老狗队
獭獭观察队
金曦遗辉队
六丁六甲队
躺着过节队
沉默社畜队
Cowboy Bebope队
博闻广记分队
菜鸟被掀飞队
天选之子队
祈愿者队
【对冲-大地与天空】
(在战斗中击杀地风属性boss各1只)
无
【对冲-光与暗之诗】
(在战斗中击杀光暗属性boss各1只)
无
【集邮狂】
(在战斗中攻击六种属性怪物至少各1次)
全都队
喵喵讨伐魔王队
小怪兽骑飞机队
脑子很好但是我没有队
猛兽出击队
国庆七天乐队
同路英雄团
天选之子队
【孤勇者】
(攻击魔王的伤害排名第一)
无
【蛄蛹者】
(攻击魔王但未能破防)
无
【精锐小队】
(队伍人数未达上限而收集满10枚元素结晶)
獭獭观察队
没有获得额外功勋奖励的队伍,请不要气馁,更多的活动正在路上!
【英雄再聚】活动后记
英雄集结S2圆满结束,谢谢大家的支持!
活动的构思最早是在和狗头人的讨论中迸发了火光,在七月初写好了完整的草案,坛花也很快就批准通过了。
这次活动的主要思路是把泥潭传统发帖活动、超版的组队活动以及回帖形式的角色冒险类活动相结合。尽力解决某种活动众口难调的问题,让大家可以根据需求来扮演队长或队员的不同角色,并且可以有更多交流合作的机会,也算是一种尝试和开拓吧。
全新的活动形式,肯定会遇到各种意想不到的问题。不过实际运行下来,个人感觉活动的实际运行效果还可以接受。希望可以抛砖引玉,给其他活动员一些启发。另外大家如果有什么反馈意见,欢迎在回复中提出。
在最初始的构思里,其实还有很多设定,比如战场地图,全怪物AI立绘,更多样的怪物、事件、装备,怪物对村民的伤害、boss和小怪的各种联动等等。后来出于各种考虑全部砍掉了,变成了每天刷新木桩供大家砍杀这种超简洁的活动模式。我还是觉得活动的可行性需要放在第一位考虑,并不是设定越复杂越好,这次队长们和活动员的工作量还是相对轻松的。
关于这次活动的奖励设定,除了基础的参与奖,主要就是淡化了优胜奖的概念。隐藏成就让奖励更容易获取,又尽量不损失悬念和代入感。包括提前公布的【先驱】这个正向激励,很多成就更依赖运气来触发。比如从第一天开始就天天和火辣妖精约会的 @黑达克 ,单靠一根冰枪就镇压了全场。
说一点活动中的缺憾吧,那就是最终没能激活魔王,击杀各2只六属性怪物的触发难度其实并不太大。之前坛花已经答应只要触发魔王剧情,就对活动勋章进行特殊设计,这下算是没戏了。
魔狱先锋的出场跪也多少有点出乎意料。要知道这家伙其实是帮玩家控场的,每天压低怪物一半血量还能帮助杀怪,居然活不过一天。魔王没能出场和他便当领太快多少也有点关系吧。
最后再次谢谢大家,如果发现活动结算有什么问题,请及时告知。
【英雄再聚】结束回顾
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