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[游戏音乐] 【链缘/连缘Project】[JynX][第1作]『连缘无现里』BGM分享(最终面道中曲+最终面BOSS曲)

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炎龙火舌幸运女神的微笑『逆境中的幸运女神』圣剑艾尔尤因雄躯的昇格岛田源氏我已倾听,我已感受,我已思考冒险用指南针岛田半藏安杜因·乌瑞恩

     楼主| hellseasons 发表于 2024-10-14 14:36:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 |取消关注该作者的回复

    【链缘/连缘Project】
    [Trick Nostalgie(トリック・ノスタルジー)/JynX]
    [第1作]
    连缘无现里 ~ 转瞬即逝的存在
    連縁无現里 ~ Evanescent Existence



    前言
    大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想听的连缘Project系列的STG的BGM啊。在之前的帖子中,我简单分享了本作的4~5面道中曲+4~5面BOSS曲。那么这一次,我将来给大家分享最终面道中曲+最终面BOSS曲,不知道大家会觉得如何呢?薮雨一行人分别击败了鹀颊赤和鹀黑巫鸟之后,最终来到了目的地,他/她们还会遇到什么样的角色呢?






    曲目分享贴列表
    标题曲【链缘/连缘Project】[JynX][第1作]『连缘无现里』BGM分享(标题曲)
    1~2面道中曲+1~2面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第1作]『连缘无现里』BGM分享(1~2面道中曲+1~2面BOSS曲)
    3面道中曲+3面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第1作]『连缘无现里』BGM分享(3面道中曲+3面BOSS曲)
    4~5面道中曲+4~5面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第1作]『连缘无现里』BGM分享(4~5面道中曲+4~5面BOSS曲)
    最终面道中曲+最终面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第1作]『连缘无现里』BGM分享(最终面道中曲+最终面BOSS曲)
    Extra面道中曲+Extra面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第1作]『连缘无现里』BGM分享(Extra面道中曲+Extra面BOSS曲)
    Ending曲、Staff曲【链缘/连缘Project】[JynX][第1作]『连缘无现里』BGM分享(Ending曲、Staff曲)
    Music Room
    作曲、编曲——JynX

    Stage Final
    放射暗影的金乌
    ~And the Opponent Dies~
    为了一点争端而夺人性命,做出这种无益之事的人,此地是容不下的。
    最终面道中BOSS
    初登场自本作5
    暧昧微妙的考古学者
    ★鹀(wú)黑巫鸟★
    “黑巫鸟”是真实存在的鸟类,也叫“灰鹀”(Emberiza variabilis)。
    日文名:鵐 黒巫鳥(しとど くろじ)
    英文名:Shitodo Kuroji
    种族:史前史学者
    能力:逆转表里之类的能力
    最终面道中曲
    <掌の上の星>
    版本
    试听
    网易云专辑

    原作者感想
    Music Room
    六面道中曲。
    关卡本身很短,曲子很短也是必然的,不过这么短真的能叫一首曲子吗?
    中途还变成了醉鬼在演奏一样的感觉。
    总之能透出一丝病态感吧?这样就好。
    个人感想
    毕竟已经到最终面了嘛,所以曲子非常紧迫什么的,不是相当正常吗,说不定这次的最终BOSS会很中二呢~
    他人感想(网易云音乐评论)
    ——>莫名喜爱的道中

    ——>黑巫鸟发现不对劲
       ——>黑巫鸟:我想逝世这张牌

    ——>喂,前面可是那个『麻烦』啊……
    最终面关底BOSS
    拥有“混沌”之异名自在操纵着重力之永远的肤浅轻薄
    威廉海姆・冯・克洛斯维茨・哈尔西翁・翡翠丸(伪名)
    日文名:ヴィルヘルム・フォン・クラウゼヴィッツ・ハルシオン・翡翠丸(ひすいまる)
    英文名:Wilhelm von Clausewitz Halcyon HISUIMARU
    种族:麻烦(实际上是人类)
    能力:操纵重力之类的能力

    角色设定(本作)
    就是那种“狂人得到了真正的力量”的套路啦。
    某种程度上可以随意操作任何物体的重力。
    是个有着坚定妄想的主,所以得到了很强的力量,好烦。
    到达这个世界后任由体内的醉狂暴走,走到哪儿都是个傲慢无礼的真性情。会讲很多废话但是学识不高。
    各种意义上都是个真正的麻烦,总之好烦。
    有个根本记不住的长名字,但是好像有别的真名。
    虽然不会有人想知道。
    最终面BOSS曲
    <エンパイアパワー ~ Eternal_Force>
    版本
    试听
    网易云专辑

    原作者感想
    Music Room
    最终头目(前略)克劳斯(后略)的曲子。
    总之是想表现一种病态感。
    于是便很自然地想到了使用钢琴独奏,不过仔细一想,为什么会想到这个呢?
    此外还练习了一下电吉他的音效调整。
    总共做了三种,能听出来吗?
    总觉得有种横向射击游戏的感觉呢。
    说起来,创作这种角色并不是我拿手的啊,克劳斯,也许不会再出场了……
    不过姑且还有点作用在,什么时候再让祂登场一次吧……
    真是个烦人的家伙(喂
    个人感想
    非常帅气的一首曲子呢~不近视曲调还是旋律还是节奏上,都能让人感受都到这首曲子的帅气感,尽管旋律似乎相当简单~话说角色名似乎还挺中二的。哦,好像曲名也有点中二。啊,实际上角色的设定也有点中二呢~总之,曲子是简单粗暴的帅气呢~话说不知道是不是因为角色能力的原因,总感觉,轻飘飘的,感觉没啥重力的样子~
    他人感想(网易云音乐评论)
    ——>在下「威廉·冯·哈尔西翁克劳斯蒙埃德·翡翠丸」在此「美妙的时间」里以「鄙人」真诚的祝愿「每个被上天赐劳」在「如此美妙的旋律」中可以「无重力悬浮」,如此美妙的「时刻」,「同乐」与「幸福」是不可「磨灭的」,希望「每个人」都能迎接悦耳「美妙」,啊!在下的「旋律」是多么「美好」啊!

    ——>比起炸鸡的还是更喜欢这首

    ——>虽然基本都是些重复还没啥变化的旋律,但就是感觉听不腻,很神奇(

    ——>你以为你面对的是最终BOSS?是我(全略)哒!

    ——>倒的曲子!开头的电钢琴爱爆!

    ——>感觉比炸鸡那版耐听()

    ——>有股失重的感觉



    To Be Continued...

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        吼(´×ω×`)掌上七星()
        第一首略有压迫感哇~宿命感也挺强的,塔塔开٩( 'ω' )و
        名字好长的咧~不近视()大概是那笛声的旋律所以有飘起来的感觉~逐渐激烈起来的哇~显得平静的几段有点诡秘咧~
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        亚索月影狼晓月终焉旅行骰子!卡利亚权杖

          最终面道中曲中间有一段钢琴听着很丝滑悦耳啊,BOSS曲那边各种乐器音色的变化也是给曲子注入了很多不同的活力~
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