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[游戏音乐] 【链缘/连缘Project】[JynX][第2作]『连缘蛇丛剑』BGM分享(3面道中曲+3面BOSS曲)

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炎龙火舌梅克军徽圣剑艾尔尤因雄躯的昇格岛田源氏我已倾听,我已感受,我已思考冒险用指南针岛田半藏安杜因·乌瑞恩尾崎八项

     楼主| hellseasons 发表于 2024-10-21 21:16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 |取消关注该作者的回复

    【链缘/连缘Project】
    [Trick Nostalgie(トリック・ノスタルジー)/JynX]
    [第2作]
    连缘蛇丛剑 ~ 土制奇迹之剑
    連縁蛇叢釼 ~ Earthen Miraculous Sword



    前言
    大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想听的连缘Project系列的STG的BGM啊。在之前的帖子中,我简单分享了本作的1~2面道中曲+1~2面BOSS曲。那么这一次,我将来给大家分享3面道中曲+3面BOSS曲,不知道大家会觉得如何呢?薮雨一行人分别在阐里参道和不迷之森击败了天宫润和雨杏宵之后,祂们又遇到了什么样的角色呢?






    曲目分享贴列表
    标题曲【链缘/连缘Project】[JynX][第2作]『连缘蛇丛剑』BGM分享(标题曲)
    1~2面道中曲+1~2面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第2作]『连缘蛇丛剑』BGM分享(1~2面道中曲+1~2面BOSS曲)
    3面道中曲+3面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第2作]『连缘蛇丛剑』BGM分享(3面道中曲+3面BOSS曲)
    4~5面道中曲+4~5面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第2作]『连缘蛇丛剑』BGM分享(4~5面道中曲+4~5面BOSS曲)
    最终面道中曲+最终面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第2作]『连缘蛇丛剑』BGM分享(最终面道中曲+最终面BOSS曲)
    真·最终BOSS(隐藏BOSS)曲【链缘/连缘Project】[JynX][第2作]『连缘蛇丛剑』BGM分享(真·最终BOSS(隐藏BOSS)曲)
    Extra面道中曲+Extra面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第2作]『连缘蛇丛剑』BGM分享(Extra面道中曲+Extra面BOSS曲)
    Ending曲、Staff曲【链缘/连缘Project】[JynX][第2作]『连缘蛇丛剑』BGM分享(Ending曲、Staff曲)
    Music Room
    作曲、编曲——JynX

    Stage 3
    迈向泥沼的一步
    此乃从参道通向人里之道路,然而最近几乎没有参拜客的来访。
    因为人们所祈求的并不是神明的保佑,而是信手拈来的功德。
    本来这里的住民就是连一道鸟居都不愿踏过,所以得不到神德也是理所当然的事……
    或许是这样吧……?
    3面道中曲
    <帰路は失われど ~ KEEP_IN>
    版本
    试听
    网易云专辑

    原作者感想
    Music Room
    把无现里整体的氛围作为题材的曲子。
    听众大概会注意到这首曲子是以某首曲子(可能指日本童谣通りゃんせ。)作为灵感来源的,那原本就是首解释很多的曲子,无论如何还不是变成了昏暗的气氛了吗。
    正因为如此才要反而思考得积极一点,挺胸抬头地生活下去吧?
    神隐了的人们,一定在某处愉快地生活着吧。
    注入了这样的感情,为了纪念某人而做出了这首曲子。
    没被妖怪吃掉就好。
    即使如此我也很注意让它和另一首某曲呈现出区别了哦?
    个人感想
    听起来非常明亮的一首道中曲,开场似乎很平静,然后,便开始热闹起来,或许是想展现(曾经)非常热闹的行进之路吧(?)~
    他人感想(网易云音乐评论)
    ——>听的时候感觉在加速疾飞

    ——>有一种荒凉的感觉

    ——>纪念着谁呢?是神隐的人们,还是在现实之中就已经离去的人们呢?

    ——>道中牌杀我-
    3面BOSS
    恍惚间收束的恩光
    ★凯勒里塔斯・流明★
    ★流明:其原型可能取自第一位来到日本的传教士圣方济各·沙勿略(San Francisco Javier),他意识到不批驳佛教就无法让日本信仰基督。
    日文名:ケレリタス・ルーメン
    英文名:Celeritas Lumen
    ★Celeritas:拉丁文中“速度”的意思,也代表了“光速”,物理公式(如E = mc²)中常见的符号“c”即是这个单词。Lumen:拉丁文中“光”的意思,也是光通量(Φ)的单位(lm)。
    种族:妖怪
    能力:收束光线之类的能力

    角色设定(本作)
    可以收集、收束照射到自己身上的光线。

    流明平日都有着平和到什么事都不想做的性格。
    白天迷迷糊糊地晒太阳……晚上在树荫里呼呼大睡。

    和其他妖怪不同,似乎是以光线为食的,所以一般都是在白天活动(不过基本都是在晒太阳)。
    另一方面,如果吸收了月光的话就会情绪高涨,甚至无法控制住因兴奋而变得暴戾的自己。
    据说还有在无意间将一座村庄化为火海的故事。

    此后又经过许多迂回曲折,祂的大部分能力和知识都受到了封印,晚上只能在树荫和洞窟里休眠了。

    解决了遥远的过去发生的重大异变的伟人,『三光』(★源自中国古代观念,把“日、月、星”称作“三光”。《白虎通》:“天道莫不成于三,天有三光,日、月、星;地有三形,高、下、平;人有三尊,君、父、师”。而在日本传统纸牌花札中,“三光”为一种组合,指收集不包括“雨”的3张光牌,即“松上鹤”、“樱上幕帘”、“芒上月”、“桐上凤凰”中任意三张。)之一・・・祂也有这样的英名,但看到本人过着这样简朴的生活,任凭谁也不会相信吧。
    言行较为幼稚,还会突然在大路中央躺下来睡死过去。

    这个伟人想着,最近阴天怎么这么多啊。
    而且还是集中在自己的领地(祂自己随便划分的)上空。

    这么一来就要饿得前胸贴后背了。
    流明为了查明原因空着肚子出发去周围散步。

    于是祂遭遇了一个诡异的人类,向其挑战,败北,无精打采地回到了住处。

    这天夜里,一如既往在树荫下沉睡着,肚子却大声地响了起来。
    说起来,这晚是久违的晴夜啊・・・
    3面BOSS曲
    <プリズミックアクセル>
    版本
    试听
    网易云专辑

    原作者感想
    Music Room
    笨蛋伟人的曲子。
    已经是100%努力地做出了这首曲子。
    托这的福只花了一个小时不到就完成了。
    这种混杂而有缓急的激烈感,和曲子强行进行下去的样子不正好将极端地压抑着表里的流明生动地表现了出来吗?
    虽然是结果论但我就是这样想的。
    但作曲这件事不都是这样的吗?(嘘声四起)
    个人感想
    稍微听一会儿就总感觉会嗨起来的感觉的一首曲子去,前面还好,后面就开始越来越嗨了,疾驰感越来越强烈,只能说不愧是笨蛋伟人啊,那种欢脱感简直了~
    他人感想(网易云音乐评论)
    ——>开头什么虹色欲望

    ——>小时候听这首歌一炮轰穿了结界

    ——>我混h的时候直接被流明打光了所有的残机,流明不愧是脸圆最难的三面

    ——>流明大爹,到处随机刷脸,到处激光堵路,不用玄鸟雀巳还要硬抗好几炮,真的大爹,太难了(

    ——>笨蛋伟人真的好难

    ——>好欢脱,很喜欢中间那段jynx号(



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          吼~开头莫名有种黄昏的感觉欸~不断重复旋律有不断加入新乐器,越来越激烈咯~到中间又突然止步缓慢行走,休息了一会又继续奔跑٩( 'ω' )و
          吼~这首风格有点多变咧~也是不断重复升调的旋律还有那密集的琴声 敲击乐 都蛮有加速感的咧~
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              道中曲听起来忽慢忽快的,很特别的感觉,BOSS曲则是跟歌名一样在乐曲中不断加快节奏,很激昂~
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