2. 定位资产。如果软件没有自动打开资产浏览器,通过快捷键“Ctrl+A”或上方菜单“View - Asset Browser”打开,同时上方视图 View 菜单勾选 Show raw file,然后定位到“gameplay\gui_new\icons\gwint”和“dlc\dlc8\date\gameplay\gui_new\icons\gwint”,这里是所有图片,可以右键 Show in Explore (Depot) 在文件资源管理器查看。
3. 更改图片。选中你要更改的图片,右键 Check Out,工具会生成 Workspace 然后图片会被复制到项目文件夹,此时就可以右键打开 Show in Explore (Workspace) 了,把这个文件夹里面的图片换成你喜欢的,保持相同的文件名、分辨率(308*444)和格式(.png)
4. 保存发布。回到主窗口(World 那个),点击上方 Publish - Save and publish project,输入Mod名称描述等,点击下一步,然后开始 Cook,即可输出 Mod,制作就算完成了。可以直接安装或者下一步打包发布。或者可以不经 Cook 直接安装测试。