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[游戏音乐] 【链缘/连缘Project】[JynX][第3作]『连缘灵烈传』BGM分享(最终面道中曲+最终面BOSS曲)

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炎龙火舌梅克军徽圣剑艾尔尤因雄躯的昇格岛田源氏我已倾听,我已感受,我已思考冒险用指南针岛田半藏安杜因·乌瑞恩尾崎八项

     楼主| hellseasons 发表于 2024-11-11 22:29:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 |取消关注该作者的回复

    【链缘/连缘Project】
    [Trick Nostalgie(トリック・ノスタルジー)/JynX]
    [第3作]
    连缘灵烈传重振宏伟帝国
    連縁霊烈傳 ~ Reactivate majestical imperial



    前言
    大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想听的连缘Project系列的STG的BGM啊。在之前的帖子中,我简单分享了本作的5面道中曲+5面BOSS曲。那么这一次,我将来给大家分享最终面道中曲+最终面BOSS曲,不知道大家会觉得如何呢?薮雨一行人在禊道~魂之行路击败了平文门之后,以为解决了异变,结果。。。?






    曲目分享贴列表
    标题曲【链缘/连缘Project】[JynX][第3作]『连缘灵烈传』BGM分享(标题曲)
    1~2面道中曲+1~2面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第3作]『连缘灵烈传』BGM分享(1~2面道中曲+1~2面BOSS曲)
    3面道中曲+3面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第3作]『连缘灵烈传』BGM分享(3面道中曲+3面BOSS曲)
    4面道中曲+4面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第3作]『连缘灵烈传』BGM分享(4面道中曲+4面BOSS曲)
    5面道中曲+5面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第3作]『连缘灵烈传』BGM分享(5面道中曲+5面BOSS曲)
    最终面道中曲+最终面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第3作]『连缘灵烈传』BGM分享(最终面道中曲+最终面BOSS曲)
    Extra面道中曲+Extra面BOSS曲、Extra+α面BOSS曲【链缘/连缘Project】[JynX][第3作]『连缘灵烈传』BGM分享(Extra面道中曲+Extra面BOSS曲、Extra+α面BOSS曲)
    Ending曲、Staff曲【链缘/连缘Project】[JynX][第3作]『连缘灵烈传』BGM分享(Ending曲、Staff曲)
    Music Room
    作曲、编曲——JynX

    Stage Final
    (奖励关)
    枯萎的庭园
    ~终点站~
    失了颜色的花。
    那是如孩童在白帆布上用墨涂画出的涂鸦一样的花。
    它令人悚然、不中看、扭曲、诡异、冰冷、虚幻,但,纯粹。
    最终面道中曲
    <アフターオール>
    版本
    试听
    网易云专辑

    原作者感想
    Music Room
    六面道中曲。
    很短。
    最终关卡一如既往地短。
    曲名有『果然如此啊』的意思。
    试图表现来到此处的主人公一行的心情。
    也就是发现自己徒劳无功的心情。
    是附赠关卡,所以不击破头目也没什么问题。
    杂鱼敌也是单纯的补给系。
    都来到这里了,放轻松点嘛。
    个人感想
    薮雨一行人本以为在5面解决了所谓的黑幕,结果嘛。。。曲子本身展现出的焦躁感,难道是说,主角们马上就要迎来本作真正的黑幕吗?(有一说一,道中实际上基本上送的,就放了两只不发弹幕的小怪罢了(字面意思))
    他人感想(网易云音乐评论)
    ——>最难道中,没雷必自杀换雷

    ——>我们至今为止所积累的残机,不是全部木大的,只要有我们手上的2/3/4/5残,道路就会不断延伸。
    40秒后
    全部木大。

    ——>这个道中太难了,打了半个小时才打完

    ——>我还什么都没干呢就打boss了?

    ——>用小蛇主机低速贴脸是打不爆小兵的,噫(

    ——>这道中的两个敌机都不会放弹幕的……作为曲子的主人我想有必要说明一下.jpg

    ——>该道中难点:怎么用低火力机体打掉两只血皮资源杂鱼
    最终面关底BOSS(奖励关BOSS)
    总体中诞生的个体
    死宛
    日文名:シオン
    英文名:Shion
    ★种族:混魂体★
    ★原词为“キメラソウル”(Chimera Soul,灵魂奇美拉),对应设定中死宛为多种生命和灵魂的聚合体。
    能力:吸收精神和自我的能力

    角色设定(本作)
    『费城飞蓬』。
    (★原文“ハルジオン”(Harujion),也称为“春紫菀”、“春飞蓬”,原产北美洲的一种花朵,传入日本、中国等地后成为路边常见的野花。官方给出的中文名“费城飞蓬”是基于其学名“Erigeron philadelphicus”,“费城”就是字面意义上的美国宾夕法尼亚州费城。)
    这种花在外界随处可见,但在无现里却只有一朵。
    每数年在不固定场所开放一次,
    但开放时会吸收周围所有生物的生命力作为成长必需的养分。
    盛开的『费城飞蓬』拥有逾越了常理的生命力,
    有传言以其为原料似乎能制作出不老不死或者令死者复活的药物。
    因此,为了使其效果不被恶用・滥用,每次此花盛开前,
    阐里神社的人会采伐掉它的嫩芽。

    然而原本要聚集众多生命力来成长的『费城飞蓬』
    今年发芽的地方恰好是文门复活仪式所举行的地方。
    不知花之真相的文门等人聚集的众多灵魂被『费城飞蓬』所吸收,无数的生命与死灵交合在一起,创造出了一个独立的人格。

    因为比一般生命体拥有压倒性的强大的生命力,虽然是灵魂却拥有实体。

    拥有莫大的知识与经验,价值观与偏见,无垢与邪念,以及其他众多相反之物,最初的时候尚未定型,但它们渐渐分离开来,善的部分形成了肉体,恶的部分形成了灵体。

    照例来说这样会很自然地形成一个中立的存在,但也许是由于无现里结界的性质,聚集起来的灵魂中就连能断言自身为"善"的个体都寥寥无几。
    因此,恶的部分占据了主导地位,灵体的大部分无法收容于肉体内部,溢到了体外。

    正能量、负能量、主观想法、客观想法、唯物论、唯心论、定理、异闻、推翻、等等・・・心里传来无数价值观的声音,死宛思维的音乐厅变得像施工现场一样被杂音和噪音所支配。

    然而,大部分声音演奏着一条共通的旋律。
    『世界充满恶意』。
    死宛体内的灵魂・・・无论是人类、动物、植物,大多数都这样叹息道。

    所以,死宛认为,只有这个声音是绝对正确的。

    因为,身为世界缩影的自己的存在本身,就是纯粹的恶意啊。
    最终面BOSS曲
    <縁から外れた名前>
    版本
    试听
    网易云专辑

    原作者感想
    Music Room
    六面头目,死宛的曲子。
    附赠・隐藏头目性质的最终头目。
    战闘中灵魂会不断流失,头目每次发动符牌都会抢走大量灵魂。
    灵魂尽失的话头目战会强制中止。
    不过即便如此也会算作破关,不要太在乎♪
    但这曲子还真长呢〜,重做了好几次的,之前的版本还要更长的。这已经是缩短过的版本了。
    乐句倒是很少,所以会导致不断重复同一段旋律吧?
    和角色设定也很搭,意识也不断溜走…
    开发当初甚至都不存在的这个角色,不知啥时竟然蹦到六面头目的位置去了,不可思议。
    意识与自我的集合体,会成为阐里神社的新住户吗?
    个人感想
    这首曲子,算是本作最为诡异的曲子,没有之一呢~开场的调子,还没过几秒,就突然降下来了,怎么听都感觉有点可拍呢~而在这之后,曲子突然就变得可爱起来,果然,是因为最终BOSS的形象有点小孩子的感觉吗。那么,是不是可以说,这首曲子,夹杂着诡异感和天真感呢?(有一说一,死宛脸并没有在本作出现哦,而是在后一作上。)
    他人感想(网易云音乐评论)
    ——>紫你妈,我是死宛.jpg

    ——>很喜欢的曲子,表现出有很强烈的情感波动,有一种很危险、诡异的苦战感,却显露出天真无邪、活泼的本性,这就是春紫苑啊(闭嘴,人家那是费城飞蓬

    ——>果然还是这首最爽,脸圆入坑曲

    ——>夕瑶和隔壁夏夜祭的(夏青)柳梦璃(夜天星)一起出道东方仙剑传吧(确信)

    ——>费城飞逢是谁啊
       ——>一种植物,不过在我国属于入侵物种。(因为官方翻译是费城飞蓬还有人提议把死宛音译为夕瑶的说23333)

    ——>这波是出门解决异变捡了个孩子回来()

    ——>立绘第一眼就想到幽幽子,没想到和幽幽子一样都爱吃(

    ——>一直都很喜欢1分58秒后的旋律,百听不厌(

    ——>我因为残机被挡以为无敌通关发现只剩一残(

    ——>这首值得一个大型交响乐团演奏



    To Be Continued...

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            mengdi 发表于 2024-11-11 23:11:18 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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            克里斯·埃文斯杰森‧斯坦森.哈尔‧乔丹.塞巴斯蒂安·斯坦.丹妮莉丝·坦格利安官复原职神圣十字章冒险专用绳索

              东方的曲子还是一如既往地好听惹,感觉这次的boss曲部分旋律有点接近蓬莱辉夜
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              我的天使GM吸血伯爵吃饱金币的Doge阿拉喵?神灯和你一起飞行的皮卡丘小小舞台永浴爱河

                短促密集的节奏哇~有boss战紧张的感觉~慢慢激烈起来咯~又开始不断重复,焦躁感起~
                挠头ing涉及死亡,右上角的应该是彼岸花吧~搜了搜提到的花,长得像紫色小雏菊的~
                开场蛮激烈的~紧接着的一段也是有魔王曲的感觉诶~后面氛围有点多变咧~前有魔王曲感觉,后面又有神道铃声,2分25又是截然不同的风格,4分40也是(´×ω×`)激烈反抗的感觉~阿门
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                夏之歌风雪之家炽天使之拥GHOST幸运女神的微笑官复原职丹妮莉丝·坦格利安普隆普特·阿金塔姆克莱夫・罗兹菲尔德骑兽之子

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                  亚索月影狼晓月终焉旅行骰子!卡利亚权杖

                    道中整体比较阴暗沉重呢,BOSS曲前面的调子是挺特别的,曲子好像也是分了很多个段落,带动着不一样的情绪。
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                    冒险专用绳索普隆普特·阿金塔姆御医神兔擎天柱(Peterbilt389).脉律辐石奇怪的宝箱亚当‧简森风雪之家桑克瑞德·沃特斯幸运女神的微笑

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                      没有梦想的咸鱼小丑与格雷与星光璀璨『住在GM村』收到情书苍穹禁城BIG BOSS堂岛之龙-桐生一马亚当‧简森桑克瑞德·沃特斯

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                        『住在GM村』破损的旧书格拉迪欧拉斯雪王的心脏『星河碎片』『灰域来音』预知水晶球炽天使之拥『伊黎丝的赞词』纯真护剑

                          0-0 灵魂的聚合体嘛 怪不得曲子也有点诡异的感觉呢 有点像是昭示世界的恶意的味道
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                          弗图AI铁汉柔情诺克提斯·路西斯·伽拉姆普隆普特·阿金塔姆不屈之枪·阿特瑞斯神灯.幻觉巴基超人.

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