在没有 MOD 的情况下,《星空》的恋爱系统其实蛮基础的。游戏中有四个可发展感情的同伴,每个角色都有自己的个性和背景,比如莎拉的理性、山姆的随性等。你需要通过对话、选择任务中的特定选项,慢慢提升他们的好感度,最终可以进入“关系升级”的阶段,比如成为伴侣甚至结婚。但它更多是一种情节上的点缀,互动也主要靠对话和任务,没有特别浪漫或亲密的过场动画。
相比之下,这种设定有点像在完成一种目标,少了那种情感上的细腻流动。如果你曾玩过《博德之门3》,可能会觉得少了很多“激情戏”——《星空》确实没什么特别大胆的表现,情感互动偏克制。对某些玩家来说,这种简化的恋爱系统可能显得有点单调,但对于更喜欢剧情任务和探索的人,可能就觉得刚刚好。