【活动简介】
大逃杀类型,在限定时间内存活即胜利,活动时间为7天:12.6—12.12(13日最后一次结算12日的结果)。
【活动介绍】
1.村民初始5点生命值和1份资金,每天需要在7个避难所中选择其一,当晚在此躲避,不同的避难所有不同的特性。(详见:避难所介绍)
2.初始拥有三个嗜血暴徒,三名暴徒每晚都会发动攻击,对避难所及其在此躲避的村民造成伤害,不同的血腥暴徒有不同的特性。(详见:暴徒介绍)
3.除【公爵之墓】,其他避难所初始拥有6点耐久度,会受到和玩家等同的伤害。耐久度归零时,该避难所因过于危险将不可前往,村民无法前往该避难所躲避。
4.村民可以对嗜血暴徒造成伤害,嗜血暴徒生命归零时,该暴徒死亡。
【避难所介绍】
关键词说明:
【聚众】:只有暂居于此的村民超过当日开始时存活总人数1/4时,该效果才会生效。
【募捐】:当玩家拥有足够的资金,并选择支付1份资金时,该效果生效。
【1】公爵之墓 无效果
【2】圣彼得医院 【募捐】恢复1点生命
【3】水银日报社 【聚众】揭示 玩家可以获得的信息和水银日报社有关,且水银日报社不关注【募捐】相关事宜。
日报社没有【聚众】时,玩家可以得知当日:
(1)哪些避难所被攻击(无论来源)并且损失多少生命值
(2)哪些避难所触发了【聚众】。
日报社触发【聚众】时,玩家可以得知当日:
(1)哪些暴徒或者聚能高塔攻击了哪些避难所,并且各自损失多少生命值
(2)哪些避难所触发了【聚众】,有何种影响,以及这些避难所当日有多少村民
(3)当日结束时,村民总人数,存活人数,死亡人数,存活暴徒,死亡暴徒
(4)和游戏内容不直接相关的背景故事内容 |
【4】雷诺兄弟银行遗址 暂居于此的村民获得1份资金
【5】幸存者营地 【募捐】暂居于此的村民当晚获得1点临时护甲,可以抵消1点伤害,剩余护甲在当晚结束时失效 【聚众】攻击此地的一位暴徒失去2点生命值(描述产生歧义,稍加修改)
【6】聚能高塔 【聚众】:随机对一位血腥暴徒造成2-3点伤害,该暴徒攻击区域之一的避难所和村民失去1点生命值 【募捐】:暂居于此的村民当晚获得1点临时护甲,可以抵消1点伤害,剩余护甲在当晚结束后失效。
【7】沙河矿场 失去1点生命,获得2份资金 【聚众】不失去因避难所效果失去的1生命值
【暴徒介绍】
【电锯行者】(7点生命值)
攻击逻辑:当日结束时,对随机两处避难所分别造成1点和2点伤害。
【双刀刺客】(5点生命值)
攻击逻辑:当日结束时,对人数最多的避难所造成1点伤害,或者,对人数最少的避难所造成2点伤害。
【凶恶小鬼】(3点生命值)
攻击逻辑:随机攻击一处避难所,造成1点伤害,更倾向于攻击昨日受到攻击的避难所,有几率放弃攻击。当其他暴徒死亡时,生成一个【凶恶小鬼】,场上可以同时存在多个【凶恶小鬼】。
【活动报名+回复内容】
在正式的活动帖进行回复报名即可。本帖仅作为活动规则的介绍帖,不作报名统计。 论坛uid:
论坛昵称:
当前生命值: 当前资金:
【Day x】 躲避避难所:【x】xx (如:【2】圣彼得医院) 是否募捐:【是/否】(仅在可募捐时进行选择) |
【彩蛋环节】
玩家可以通过花费5金币购买剧毒血清,提升成为嗜血暴徒的概率!
该贴将发布5金币的附件,从购买附件的玩家中抽取两人扮演暴徒,暴徒可以自主决定攻击!(要求:论坛等级大于等于7级,具体扮演暴徒后续和活动员沟通确定,将于5日晚8点抽取,抽取后扣除活动员暂时获得的金币)。
参与暴徒资格抽取的玩家请在明晚8点-8点半时分注意自己的私信!为防止暴徒受到舆论压力,本次活动不会主动公布暴徒身份,但仍然允许抽到暴徒的玩家自行公开身份并参与策略讨论。抽取完成后活动员会组建一个临时qq群用于每日攻击roll点,论坛管理人员会全程参与本次活动监督。
【电锯行者】:玩家选择对哪一个地区造成1/2点伤害,活动员roll另外一个。 【双刀刺客】:玩家选择人数最多或者人数最少,他并不能提前得知这两个地区具体是哪两个。 【凶恶小鬼】:玩家自行选择攻击地区。当玩家死亡,且场上存在其他暴徒时,可以在其他小鬼被孕育出来之后重新获得控制权(这个玩家总能控制小鬼的行动,但只能控制一个)。 |
【活动奖励】
参加活动的玩家根据存活天数获得10*存活天数的金币奖励。
最终存活的玩家(村民/暴徒)获得存活徽章奖励:【???】
参与击杀的玩家可以获得对抗勋章奖励:【???】(参与击杀指,暴徒死亡当日对暴徒造成伤害,之前造成伤害不计入获得勋章条件)
暴徒玩家获得对抗勋章奖励的条件是:参与摧毁一座避难所,参与摧毁指,避难所坍塌当日对该避难所造成伤害,之前造成伤害不计入获得勋章条件
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