鉴于论坛不能重复回帖,为了大家更方便讨论策略,再开一楼分析第四天的情况。前三天的分析可见于:(才不是凑发帖数呢!)
【锯下七行】策略分析
https://www.gamemale.com/forum.p ... 9663&fromuid=691946
(出处: GameMale)
第三天的战况如下:
【Day 3】
【7】沙河矿场 受到2点攻击! 避难所和村民失去对应生命 【3】水银日报社 受到2点攻击!避难所和村民失去对应生命 【2】圣彼得医院 受到1点攻击!避难所和村民失去对应生命
【6】聚能高塔【聚众】成功,苍雷已然降下 【7】沙河矿场【聚众】失败,村民失去1点生命
分析今天的暴徒行动最好用的逻辑基点是电锯的伤害。因为无论高塔怎么打,电锯都是存活状态,两刀一定能打出来,只是2+1 和2+2的区别。我们就此分别讨论。
Case 3A 高塔打到了电锯,电锯伤害2+2,也就是矿坑和报社。那么刺客没有受伤害,一定会出一刀,在医院1点伤害。说明刺客仍旧选择了打人多的建筑,而且医院人最多,这也是合理的。那么昨天小鬼又空刀了。在这种情况下。剩余血量如下:电锯 4-5血,刺客2-3血,小鬼2-3血。高塔聚众能收到人头的概率仍然是1/3*3/4+1/3*1/2=5/12.
Case 3B 高塔没打到电锯,电锯伤害2+1,大概率是矿坑和医院。另外的两点伤害也必然是刺客打的。逻辑很简单,刺客小鬼一定有一人吃了高塔伤害,如果是刺客吃了伤害阵亡,小鬼打不出2伤。如果刺客吃了伤害没阵亡,必然能打出伤害,且至少两点。换句话说,这种情况下,小鬼也是空刀。考虑到矿坑和报社都没有聚众成功,必然不是人最多的建筑。在此前提下,刺客必然打了人少的建筑。于是刺客并未得到加伤buff。换句话说,这一炮轰到了小鬼。那么现在血量剩余情况是:电锯7血,刺客2-3血,小鬼0-1血。这种情况下,高塔聚众能收到人头的概率是1/2*1/2*3/4+1/2*1/3*3/4+1/2*1/3=21/48. (如果这里有概率论相关方向的,我再解释两句。由于不知道小鬼活着的出手概率,这里忽视了小鬼压刀的先验条件。在考虑这一条件的情况下,概率会降低。假设小鬼不出手的概率是1/2,这个值是4/9。小鬼出手概率越高这个值越低。极限条件(小鬼活着必定出刀)下,这个概率最低到达3/8)
综上所述,高塔收益仍然非常高。
再说暴徒策略,我是不惧分析暴徒策略的,因为感觉这个游戏暴徒和平民并没有完全的对立。正如我第一天说的,暴徒的收益不在于杀平民。大家可以坐下来一起讨论共赢。而且知道暴徒的策略也是有助于平民做出选择。
现在报社两血,矿坑一血,对暴徒都是非常香的。至少电锯可以顺手收一个达成成就。考虑到这两个建筑去的人肯定不多,刺客也可以试试能不能打人少蹭个建筑。
说实话我有点理解为啥电锯不着急打高塔了。对电锯来说,高塔的威胁确实不如营地。就现在发展来看,即使后面三天高塔都能开炮,打死电锯的概率也是很小的。电锯能扛住三到四炮,而现在最多中了一炮,剩下三炮还是每次随机三选一。倒是一不小心随机刀到聚众营地容易血崩。此外高塔给暴徒的增伤buff甚至是有益的。 现阶段电锯的最佳策略还是落刀矿场或者报社,这样保底可以拿到徽章。万一今天没拆成功建筑,还中了高塔第二炮(假设昨天已经被打了),明天就有小概率一个建筑拆不掉直接被第三炮轰走。当然这是最最倒霉的假设,点背到这个程度也是没谁了。
小鬼的策略很简单,如果能出刀,直接下刀矿坑就好了。
最后说说平民策略吧。 先说苟命流,钱多去医院,钱少去墓地。其实医院和墓地的风险收益差不多,建议有钱人去医院是避免人没了钱还在的尴尬。 血少搏命流的玩家,直接去高塔莽吧,能换走一个暴徒也不亏了。 血多的玩家选择比较多,墓地和高塔都是不错的选择,去高塔建议顶盾。 剩下的几个建筑,报社和矿坑建议跟刺客玩家关系好的白求恩玩家去趟个雷,这样刺客刀人少建筑就能收个成就了。 银行的收益从今天开始急剧下降,就剩三天了,每天最多花一块钱,大家血液也不如开始充足,很容易钱没花完人没了或者游戏结束了。 营地的话,其实随着时间推移营地含金量会上升,但是就今天来看,电锯还是有可能以拆营地为目标。而且营地从一开始就没有聚众成功过。现在营地处于比较尴尬的地位,莽不如高塔,苟不如墓地。
最后讲个鬼故事,写这篇的时候我突然意识到,其实也有一种可能,第二天中枪的不是刺客,那就是第二天银行是最受欢迎建筑。其实蛮期待这个可能的。如果轰的是刺客,那么他实在太惨了,自己控制不了补刀建筑,还被第一炮打残。。
另外推荐另一篇分析贴,写得非常棒,也给我很多启发:
【怎会如此?】名侦探小阴day4败北cg.jpg
https://www.gamemale.com/forum.p ... 9876&fromuid=691946
(出处: GameMale)
今天就先这样,希望对大家有帮助。
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