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[吟游之诗] 【蛇运长虹】如果你穿越到TRPG的世界,你的各项属性会是?

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TRPG版塊龙腾世纪:审判巴比伦辞典羅素·托維克里斯·埃文斯威克多尔·克鲁姆亚力斯塔尔刽子手三角头王者之盾街头霸王

     楼主| KatsumataKenji 发表于 2025-2-1 22:52:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 <


    前言

    相信很多跑团玩家都会有这样的疑问:如果自己穿越到了跑团的奇幻世界,会是怎样的一张卡?相传DnD的大法师摩登肯曾经看到过自己的角色卡并且评价为:依托答辩。(我道听途说的野史),不妨来看看自己的各项属性到了奇幻世界中会是怎么样的吧。


    1.龙与地下城

    龙与地下城将一个生物的属性分为了6个维度:力量(STRength)、敏捷(DEXterity)、体质(CONstitution)、智力(INTelligence)、感知(WISdom)(不要问我为什么wisdom是感知)以及魅力(CHArisma),每个属性对应的意义,可以参考我的车卡教程贴:【DnD5e】如何创建你的第一个冒险者?

    可惜的是,5e版本中并没有给出不同的属性其数值对应的表现,而3r版本则是给出了常见生物其对应的属性数值,如:



    上表列出了一些生物的平均力量值——但这完全没用!现实中可没有夺心魔、豺狼人、锁喉怪、牛头人这些东西,即使力量可以用对比的方式来确定,那智力该如何决定呢?我可不知道夺心魔的智力水平到底算是多少!


    但是没关系,现在是AI的时代了!正好让我们来试试最近如日中天的deepseek成色如何。太好了是deepseek我们有救了!

    以下是deepseek给出的对应每一个数值,具体的角色表现:

    1. 力量(Strength)

    • 2:极度虚弱,几乎无法支撑自己的身体。可能连一杯水都端不稳,走路需要辅助。
    • 4:非常虚弱,搬运轻物(如一本书)都会感到吃力,难以完成体力劳动。
    • 6:较为虚弱,可以搬运轻物,但重物(如一袋米)会让他们精疲力尽。
    • 8:略低于平均水平,可以完成基本的体力劳动,但效率较低。
    • 10:普通人的平均水平,可以轻松搬运中等重物(如装满杂货的购物袋)。
    • 12:略高于平均水平,可以搬运较重的物品(如家具),体力较好。
    • 14:强壮,可以轻松完成重体力劳动(如搬运大箱货物)。
    • 16:非常强壮,能够举起普通人难以想象的重量(如小型马车)。
    • 18:接近人类极限,力量惊人,可以轻松举起重物(如巨石)。
    • 20:超凡的力量,几乎达到人类的巅峰,能够完成常人无法做到的力量壮举(如徒手抬起一匹马)。



    2. 敏捷(Dexterity)

    • 2:极度笨拙,几乎无法控制自己的身体,走路容易摔倒。
    • 4:非常笨拙,动作缓慢且不协调,难以完成精细动作(如系鞋带)。
    • 6:较为笨拙,能够完成基本动作,但反应较慢(如接不住抛来的物品)。
    • 8:略低于平均水平,动作稍显迟缓,但可以完成日常活动。
    • 10:普通人的平均水平,能够正常完成日常动作(如接住抛来的钥匙)。
    • 12:略高于平均水平,动作更加流畅(如轻松躲避飞来的球)。
    • 14:非常灵活,能够完成复杂的动作(如跳舞或攀爬)。
    • 16:极其敏捷,反应速度极快(如快速躲避危险)。
    • 18:接近人类极限,动作如行云流水(如杂技演员)。
    • 20:超凡的敏捷,几乎达到人类的巅峰(如能够躲避箭矢)。






    3. 体质(Constitution)

    • 2:极度虚弱,随时可能生病,几乎无法承受任何体力消耗。
    • 4:非常虚弱,容易生病或疲劳,走几步路就会气喘吁吁。
    • 6:较为虚弱,能够完成基本的日常活动,但容易感到疲惫。
    • 8:略低于平均水平,能够应对日常活动,但体力较差。
    • 10:普通人的平均水平,能够正常应对日常的体力消耗(如长时间步行)。
    • 12:略高于平均水平,体力较好,能够承受更多的体力劳动。
    • 14:非常健康,能够长时间工作或运动而不感到疲劳。
    • 16:极其健康,几乎不会生病,能够快速从疾病中恢复。
    • 18:接近人类极限,耐力惊人(如马拉松运动员)。
    • 20:超凡的体质,几乎达到人类的巅峰(如能够承受极端环境)。






    4. 智力(Intelligence)

    • 2:极度愚笨,几乎无法理解任何复杂的概念,甚至难以完成简单的任务。
    • 4:非常愚笨,只能理解最基本的信息,学习能力极差。
    • 6:较为愚笨,能够完成简单的任务,但难以理解复杂的问题。
    • 8:略低于平均水平,能够理解日常问题,但学习速度较慢。
    • 10:普通人的平均水平,能够理解日常问题并完成基本的逻辑思考。
    • 12:略高于平均水平,能够快速学习新知识(如掌握一门新技能)。
    • 14:非常聪明,能够解决复杂的问题(如数学难题)。
    • 16:极其聪明,能够快速掌握高级知识(如科学家)。
    • 18:接近人类极限,智力超群(如天才学者)。
    • 20:超凡的智力,几乎达到人类的巅峰(如能够解决世界上最复杂的问题)。






    5. 感知(Wisdom)

    • 2:极度迟钝,几乎无法察觉周围的环境变化,甚至可能忽略明显的危险。
    • 4:非常迟钝,难以注意到周围的变化(如没听到别人叫自己的名字)。
    • 6:较为迟钝,能够注意到明显的环境变化,但容易忽略细节。
    • 8:略低于平均水平,能够完成基本的观察,但不够敏锐。
    • 10:普通人的平均水平,能够注意到周围的变化(如听到远处的脚步声)。
    • 12:略高于平均水平,能够敏锐地察觉细节(如发现隐藏的线索)。
    • 14:非常敏锐,能够快速察觉潜在的危险(如预感到陷阱)。
    • 16:极其敏锐,几乎不会错过任何细节(如侦探)。
    • 18:接近人类极限,直觉极强(如能够预知危险)。
    • 20:超凡的感知,几乎达到人类的巅峰(如能够感知到他人的情绪变化)。






    6. 魅力(Charisma)

    • 2:极度缺乏魅力,几乎无法与他人正常交流,容易被忽视。
    • 4:非常缺乏魅力,难以与他人建立联系(如难以说服他人)。
    • 6:较为缺乏魅力,能够完成基本的交流,但不够吸引人。
    • 8:略低于平均水平,能够正常交流,但缺乏说服力。
    • 10:普通人的平均水平,能够正常与人交流(如与朋友聊天)。
    • 12:略高于平均水平,能够吸引他人的注意力(如成为聚会的焦点)。
    • 14:非常有魅力,能够轻松说服他人(如优秀的销售员)。
    • 16:极其有魅力,能够影响他人的决策(如政治家)。
    • 18:接近人类极限,魅力惊人(如明星或领袖)。
    • 20:超凡的魅力,几乎达到人类的巅峰(如能够轻易赢得他人的忠诚)。






    如果是按照基础规则书(不算种族加成上限为15)的体系来评价的话,deepseek给出的这个答案还是有一定准确度的。


    2.克苏鲁的呼唤

    作为另一个较为普及的TRPG规则,并且玩家创建的调查员角色更为贴近普通人,COC将角色的属性分为了8个维度:力量、体质、体型(也就是身高与体重)、敏捷、外貌、智力、意志、教育,(当然其实还有幸运)并且给出了每一个角色属性值对应的具体表现,但这些数值跨度较大,因此我同样使用deepseek来扩写了每一个整10段的角色表现。

    对于每一个属性值的意义,同样可以参考:【COC车卡简易教程】如何创建你的第一个调查员

    你在这刷论文引用数是吧?自己引自己可不算啊


    以下是每个属性值对应的表现描述,其中黑色字体为规则书原文,蓝色字体则为我使用deepseek扩写的内容。

    力量:

    0:衰弱:甚至无法站立,连杯茶都端不起来。

    15:羸弱,无力。

    50:普通人的力量。

    90:你所见过的最强壮的人之一。

    99:世界级水平(奥运会举重选手)。人类极限。


    DS:


    10:极度虚弱,几乎无法支撑自己的身体。可能连一杯水都端不稳,走路需要辅助。

    20:非常虚弱,搬运轻物(如一本书)都会感到吃力,难以完成体力劳动。

    30:较为虚弱,可以搬运轻物,但重物(如一袋米)会让他们精疲力尽。

    40:略低于平均水平,可以完成基本的体力劳动,但效率较低。

    50:普通人的平均水平,可以轻松搬运中等重物(如装满杂货的购物袋)。

    60:略高于平均水平,可以搬运较重的物品(如家具),体力较好。

    70:强壮,可以轻松完成重体力劳动(如搬运大箱货物)。

    80:非常强壮,能够举起普通人难以想象的重量(如小型马车)。

    90:接近人类极限,力量惊人,可以轻松举起重物(如巨石)。




    体质


    0:死亡。

    1:病弱,长期卧病在床,无人协助时几乎无法行动。

    15:身体虚弱,容易生病,疼痛常伴。

    50:健康普通人的体质。

    90:不畏寒冷,健壮而精神。

    99:钢铁之躯,能够承受大量伤痛。人类极限。


    DS:


    10:极度虚弱,随时可能生病,几乎无法承受任何体力消耗。

    20:非常虚弱,容易生病或疲劳,走几步路就会气喘吁吁。

    30:较为虚弱,能够完成基本的日常活动,但容易感到疲惫。

    40:略低于平均水平,能够应对日常活动,但体力较差。

    50:普通人的平均水平,能够正常应对日常的体力消耗(如长时间步行)。

    60:略高于平均水平,体力较好,能够承受更多的体力劳动。

    70:非常健康,能够长时间工作或运动而不感到疲劳。

    80:极其健康,几乎不会生病,能够快速从疾病中恢复。

    90:接近人类极限,耐力惊人(如马拉松运动员)。




    体型

    由于男性和女性的体型之间存在差异,因此文字很难描述,以下放出一张大概应该也是民间制作的表格:

    其中粉色框代表女性,蓝色框代表男性,根据自己的身高与体重就可以得出自己的体型数值啦。

    例如一个身高184cm,体重88kg的成年男子的体型数值大约是75.(对应185cm-89kg一栏)


    敏捷

    0:无人协助便无法移动

    15:迟缓,协调性差,难以完成精密操作

    50:普通人的敏捷

    90:迅捷,灵活,能够胜任精密操作(如杂技演员,出色的舞者)

    99:世界级运动员,人类极限



    10:极度笨拙,几乎无法控制自己的身体,走路容易摔倒。

    20:非常笨拙,动作缓慢且不协调,难以完成精细动作(如系鞋带)。

    30:较为笨拙,能够完成基本动作,但反应较慢(如接不住抛来的物品)。

    40:略低于平均水平,动作稍显迟缓,但可以完成日常活动。

    50:普通人的平均水平,能够正常完成日常动作(如接住抛来的钥匙)。

    60:略高于平均水平,动作更加流畅(如轻松躲避飞来的球)。

    70:非常灵活,能够完成复杂的动作(如跳舞或攀爬)。

    80:极其敏捷,反应速度极快(如快速躲避危险)。

    90:接近人类极限,动作如行云流水(如杂技演员)。



    外貌

    0:不堪入目,他人将对其抱有恐惧、厌恶或怜悯。

    15:丑陋,或许曾因故毁容或先天缺陷。

    50:普通人的外貌。

    90:你所见过的最迷人的人之一,具有先天吸引力。

    99:美和酷的顶点(超模或世界级影星)。人类极限。

    DS:
    10:极度缺乏吸引力,几乎无法与他人正常交流,容易被忽视。


    20:非常缺乏吸引力,难以与他人建立联系(如难以说服他人)。


    30:较为缺乏吸引力,能够完成基本的交流,但不够吸引人。


    40:略低于平均水平,能够正常交流,但缺乏说服力。


    50:普通人的平均水平,能够正常与人交流(如与朋友聊天)。


    60:略高于平均水平,能够吸引他人的注意力(如成为聚会的焦点)。


    70:非常有吸引力,能够轻松说服他人(如优秀的销售员)。


    80:极其有吸引力,能够影响他人的决策(如政治家)。


    90:接近人类极限,魅力惊人(如明星或领袖)。



    智力


    0:没有智力,无法理解身边的世界。

    15:学习速度慢,只能完成最基础的数学运算或阅读初学者级别的书籍。
    50:普通人的智力。

    90:才思敏捷,很可能理解多种语言或定理。

    99:天才(爱因斯坦,达芬奇,特斯拉等)。人类极限。



    DS:


    10:极度愚笨,几乎无法理解任何复杂的概念,甚至难以完成简单的任务。

    20:非常愚笨,只能理解最基本的信息,学习能力极差。

    30:较为愚笨,能够完成简单的任务,但难以理解复杂的问题。

    40:略低于平均水平,能够理解日常问题,但学习速度较慢。

    50:普通人的平均水平,能够理解日常问题并完成基本的逻辑思考。

    60:略高于平均水平,能够快速学习新知识(如掌握一门新技能)。

    70:非常聪明,能够解决复杂的问题(如数学难题)。

    80:极其聪明,能够快速掌握高级知识(如科学家)。

    90:接近人类极限,智力超群(如天才学者)。



    意志

    0:精神衰弱,缺乏意志力,毫无魔法潜能。

    15:意志薄弱,容易被更具智慧或意志力的人左右。

    50:普通人的意志。

    90:意志坚强,有动力,具有较高潜力来沟通魔法与不可视之物。


    DS:


    10:极度脆弱,几乎无法抵抗任何精神压力,容易崩溃。

    20:非常脆弱,难以应对精神压力(如轻微的惊吓就会感到恐惧)。

    30:较为脆弱,能够应对日常的精神压力,但容易感到焦虑。

    40:略低于平均水平,能够应对日常的精神压力,但不够坚定。

    50:普通人的平均水平,能够正常应对日常的精神压力(如面对挫折)。

    60:略高于平均水平,能够更好地应对精神压力(如保持冷静)。

    70:非常坚定,能够承受较大的精神压力(如面对恐怖场景)。

    80:极其坚定,几乎不会被精神压力击垮(如心理医生)。

    90:接近人类极限,意志力惊人(如能够抵抗强烈的精神攻击)。



    教育


    0:新生婴儿。

    15:未曾受过任何类型的教育。

    60:高中毕业。

    70:大学毕业(学士学位)。

    80:研究生毕业(硕士学位)。

    90:博士,教授。

    96:某一领域的世界级权威。

    99:人类极限。

    PS:这里规则书原文就是人类极限,但人类极限的教育算是一个什么程度呢?其实感觉这里有点太含糊了


    PS2:这里规则书已经细分的比较完善了,因此我就没有使用deepseek扩写


    再总的PS一下:我发现deepseek在后一个回答里会使用前一个回答的内容,导致这coc和dnd这俩的具体描述中有重复,而可能是因为最近deepseek一直在被攻击的原因,问多了它就会红温(服务器繁忙.jpg),或许以后可以试试各家AI对于这个问题的不同看法。

    再总的PS2一下:对跑团有兴趣的朋友可私信我索要群号。



    3.总结

    对于绝大部分普通人而言,我们的许多属性大概也就是10(之于20)或者50(之于100)这样的中庸数据,但人总有些长处,各位坛友有什么长处,你觉得你的长处在龙与地下城或者克苏鲁的呼唤的世界中会是一个怎样的数值呢?又或者,可以试试以自己本人为原型,来车一张角色卡,又会是什么样的呢?




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            正常人大概是12~8吧,
            高或低於這個數字都會對生活造成影響,
            (雖然PG玩家要多高有多高導致5E直接鎖死20不准上去)
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                感觉只能是智力是长处吧,大概比普通人高出一点点,高在短期记忆比较好利于考试(
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                  htmslht 发表于 2025-2-2 00:00:35 | 显示全部楼层 <
                  coc的设定包含身高体重就挺好的,不过dnd力量20居然只能举起一匹马吗
                    收起(1)
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                            咳咳,想到咱第二次玩的时候,和一位坛友都选择了魅力0,因为还带点粉红的,就在boss面前(kp面前)酱酱酿酿,对他们造成了精神污染()
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                                        parting 发表于 2025-2-2 03:08:10 | 显示全部楼层 <
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                                          呆萌呆萌 发表于 2025-2-2 03:12:21 | 显示全部楼层 <
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