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本帖最后由 Ray_1221 于 2025-2-2 15:00 编辑
游戏非常棒, 玩儿了很久. 承袭了泰坦之旅的双职业混搭外, 外加星座系统, 装备也异常丰富, BUILD极其多样, 算是我这些年玩过最好的类暗黑游戏了. 前端日子还下载了玩家自制的暗黑3MOD, 加入了暗黑3的职业和技能. 可玩度又上升了不少. 最近也尝试了最后纪元, 不过没玩多久, 感觉不如恐怖黎明. 恐怖黎明显然是最近几年类暗黑游戏中最优秀的了. 虽说暗黑4是个大IP, 画质也有提升, 但是可玩性真的不如恐怖黎明.
恐怖黎明的某些构建方式更倾向于暗黑2, 堆技能等级. 我个人更喜欢暗黑3里面套装效果提升技能质变的设定的, 某些喜欢的技能穿上套装真的爽的飞起. 有一款小型2D暗黑游戏做到了这点, 叫chronicon. 体量不大, 但是可玩性非常非常高. 楼主感兴趣可以试试.
我个人很喜欢一大堆被动技能靠普通攻击触发的玩法, 于是玩了个爆破+审判. 点出远程专家, 解锁手枪双持, 普通攻击使用爆破者的火焰打击. 火焰打击视作普通攻击效果, 触发一切普通攻击特效. 并且火焰打击后续被动强化技能全都点出来. 审判点出爆烈弹药+寒冰弹幕+风暴散射. 风暴散射直接面前扇形AOE, 攻击范围一下就上来了. 最后点数爆破系的闪光弹, 见了BOSS扔脸上眩晕之后直接开射. 星座点出九头蛇, 远距离输出专属星座, 强化远距离输出能力, 平A带吸血. 和奥祖因的火炬, 最终星座点流星火雨绑定火焰打击. 平A自带流星雨. 真的除了暗黑3猎魔者的走射, 在没有射的这么爽过了.
我还很喜欢DOT流, 给敌人上一个负面BUFF, 看敌人的血条就像流水一样消失, 宛如捅了敌人大动脉, 让敌人在无比绝望中慢性死亡. 而神秘+审判也满足了我的癖好. 神秘系的血瘟疫, 给敌人上了DOT之后敌人会持续流血, 并且血液会喷溅到周围其他敌人身上导致DOT传染. 而血瘟疫强化被动黑死病, 使敌人无差别攻击任何人. 一个敌人中了血瘟疫, 他会回到人群中传染给其他敌人, 瘟疫慢慢扩散开. 看着怪堆逐渐溶解, 消失. 那种感觉也异常满足.
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万俟
:Chronicon我也玩过,确实非常棒,感觉都是刷刷刷和捏bd 了
Ray_1221
:回复 万俟 :奈何就是体谅太小, 每个子职业只有两套套装, 如果更多样一些就更好了.
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