我发现自己挺喜欢恐怖游戏,不过比起《寂静岭》或者《生化危机》这种3A大恐怖作,我更喜欢一些小型工作室的小品恐怖游戏。虽然有些真的会让人觉得像是把钱直接丢进马桶,但也有不少让人意外的好作品。就当开个坑吧,我会在这里慢慢更新自己玩过或者看别人玩的恐怖游戏。
我相信大多数论坛里的用户可能并不会亲自玩这些恐怖游戏,而是选择看别人玩。由于我除了 B站 外,还会看 Youtube 和 Twitch ,至少我认为 B站 的弹幕功能在恐怖游戏中是一个劣势。尤其是“前方高能”这种弹幕,严重剧透了即将到来的惊吓,还破坏了惊喜元素和紧张感,所以看别人玩恐怖游戏还是优先屏蔽“前方高能”这种弹幕吧。
1. Chilla's Art 系列 Chilla's Art 并不是游戏名,而是一家日本的独立游戏制作团队,专门做那种 “日常生活+都市传说” 类型的恐怖游戏,随着剧情的推进,原本平凡的生活开始变得越来越诡异,给人一种莫名的不安感。Chilla's部分游戏是现实恐怖(没有鬼,专注于人性、社会阴暗面),有些则是走灵异路线(鬼怪、诡异事件)。
这家的游戏不会全程用“跳脸”硬吓你,更多的是用诡异的氛围和压抑的音效,慢慢让你头皮发麻。是典型的日式恐怖风格代表,喜欢日式恐怖的一定要玩。基本上大多数作品都是佳作,尤其是后期推出的,以下是一些个人强烈推荐的作品:
《夜间警备》 - 个人认是Chilla's所有游戏里最吓人的一部,与以往的作品相比,游戏趣味性上有显著提升,每一层都有不同的事件发生,让我有不同的吓人新鲜感,没有那么容易感到沉闷。
《例外配達》 - 担任宅配員在一个社区送货,很喜欢这些诡异的居民,里面康平的剧情我觉得写的不错。
《地獄銭湯》 《Parasocial》
2. Fear to Fathom 溯源之惧系列 這個系列也是我很喜歡的,由独立游戲开发者 Rayll 制作的。目前除了第一章免费外,其余四章均为付费章节。游戏宣传其故事基于真实事件改编,不过这种话听听就好,但玩了后我感覺它的剧情确实很不错,能精准拿捏那种让人汗毛直立的恐怖感。
目前所有的故事都属于现实恐怖,完全没有鬼,没有超自然元素,跟Chilla's Art部分游戲一樣是“日常但不寻常”的经历,聚焦于独处时的不安、陌生人的威胁、孤立无援的恐惧等现实中的危险。
故事流程基本都是:一开始前往某个地方 → 做一些日常的工作或任务 → 逐渐察觉周围环境有些不对劲 → 试图躲避某个不怀好意的怪人。
我很喜欢故事结尾主角逃脱的“登登登登登登登登登登登登登登登登 登登登登登登登登登登登登登登登登”音效
《Home Alone 独自在家》(免费)
《Norwood Hitchhike 诺伍德便车》
《Carson House 卡森之家》
《Ironbark Lookout 铁皮瞭望塔》
《Woodbury Getaway 伍德伯里逃亡》
3. Puppet Combo 系列 经典的B级恐怖片类型,充满夸张的血腥和暴力,就像是把80-90年代美式恐怖电影变成了游戏,粗糙的 PS1 画质 + VHS 滤镜 带来一种独特的复古恐怖感,喜欢这类型的电影应该也喜欢他们家的游戏。推荐的作品:
《Night Watch 夜间护林员》 - 跟Fear to Fathom系列的《Ironbark Lookout 铁皮瞭望塔》题材很类似,不过惊吓点没有《Ironbark Lookout》多,适合新手游玩。
《NIGHT SHIFT 夜班》 - 上夜班担任加油站便利店店员(职业日常受害者),虽然可能有人认为在游戏里扫地搬货等游戏过程很无聊,但我认为这些都是培养气氛,为的就是在最后一刻吓你,先前那些无聊的任务都是吓人所做的铺垫。很久没被吓得这么爽了。
《Murder House 谋杀之屋》
《Bloodwash 血腥洗衣店》 - 跳脸超级多,耳朵快被吓人音效弄破了,但不妨碍它是优秀的作品。
4. 616 GAMES系列 616 GAMES系列和Puppet Combo一样,擅长营造B级恐怖片的氛围,在深夜担任服装店,便利店,咖啡店,餐饮店的店员都表示很开心呢。推荐列表:
《Poop Killer 大便杀手》 《Gears》
5. Backrooms 系列 不知道是不是我的问题,我真的觉得 Backrooms 这个都市传说没什么意思。Backrooms就是个无限延伸的迷宫,再加上一些模模糊糊的怪物设定。而且最重要的是 Backrooms 相关的游戏,8 成贝克润烂的都跟屎一样。
我倒是认为以前的都市传说有意思多了,像日本有八尺大人,扭来扭去,犬鸣村这类的,有些做成RPG游戏很好玩啊。欧美也有Slender Man和警笛头这类的。
垃圾列表 : 《TheBackrooms Simulator》 《TheBackrooms》 《BACKROOMSNO RETURN: Prologue》 《TheBackrooms Survival》 《TheBackrooms Footage》 《Exit : Left or Right》 《UnderBackrooms》
期待论坛的人在下面补充其他垃圾Backrooms让我避雷。 但也不是所有的Backrooms 游戏都这么烂,下面是一些还算不错的:
《Backrooms:The Project》
《TheBackrooms 1998》
《Day7》
6. 《No one lives under the lighthouse 灯塔之下 无人生还》
Marevo Collective 制作的一款恐怖冒险游戏,可以在steam买到。玩家扮演一名灯塔看守员,到一个无人小岛接替失踪的前任看守员的工作。
虽然画面很普通,但剧情我觉得在小品恐怖游戏很丰富也很精彩。中途采用了倒叙手法,让我觉得故事更有层次感。虽然剧情没有把一切讲得特别清楚,但仍然能让人理解。3-40块的价钱我觉得没花错。
7. 《Nightmare Files Clap Clap 噩梦档案:拍拍手》 (游玩画面)
Raycastly 制作的恐怖游戏,可以在steam买到。剧情是你在去了一个小区房子帮别人看家,里面小区房子安装了智慧家电,可以通过拍手來開關燈。结局是除了主角外小区死光光。
整个游玩过程非常流畅,我基本上完全可以享受到作者设置的惊吓点。拍手开灯的方式让我想起了小时候小区楼梯里的情景,只要脚用力一跺,楼梯灯就会亮起来。
8. 《Garten of Banban 班班幼儿园》
由Euphoric Brothers开发,跟 Five Nights at Freddy's 和 Poppy Playtime 一样属于吉祥物恐怖游戏,目前出到第七章(但只有6款,第五章被跳过了)。主角是一个家长前往一个幼儿园(?)寻找失踪的小孩。
部分人批评他是跟风抄袭Poppy Playtime,尤其都是恐怖吉祥物这一主题上。我觉得大可不必,因为我认为两者在具体的故事和游戏机制上都有各自的独特之处。
第一章的 Opila 欧皮拉鸟 给了我深刻的印象,空旷的场景加上登场时的音效,再加上欧皮拉鸟那慢慢接近我的动作,成功地营造出了令人毛骨悚然的氛围。成功抓住了我的好奇心想继续玩下去。
第二章中的 Banbaleena 班班丽娜(那只白色的斑斑)在课室里的趣味问答也给了我一些压迫感。游戏的场景解密和怪物追逐部分设计得非常恰当,营造了紧张和刺激的氛围。总的来说,我对第二章的体验持满意态度。
好了,好的部分已经夸完。从第三章开始,作者就像是被下了降头一样,才华瞬间消失,狠狠甩了我之前看好他的一巴掌。这章的恐怖点、诡异感和压迫感相比前两章几乎没有。橙色水母 Stinger Flynn 简直是剧情破碎机,完全没有征兆地突然领域展开把我传送到异次元空间。奇怪的对白、乱七八糟的时间线和角色性格的正反变化让我完全无法理解。我竟然不得不到 B 站或 YouTube 看别人的游戏剧情讲解视频才能明白。很可惜没有延续前两章的精彩。
第四章除了小鸟很可爱外和开场一瞬间吓了一下外,就没什么值得夸的地方。一堆BUG干扰我的游戏体验就不说了,毫无意义的游戏解密简直是拖垮我的耐心,找3个零件的过程无聊到想睡。我有8成的把握相信作者绝对是边开发边写剧本。甚至我在reddit论坛看了看别人对该游戏的看法,有些人说无聊的解密设计是为了避免玩家在 Steam 上申请退款,因为 Steam 规定游戏时长超过两小时后就不能退款。
第六章的无聊无意义解密又臭又长,烦的我就要爆气,把 Steam 防退款机制发挥得淋漓尽致。我甚至能在游玩过程中想象到作者数着钞票的爽脸。警长突然追别人的过场简直意义不明。主角寻找失踪小孩的主线任务已经被抛到一边。
第七章不打算买了,打算看别人玩,不过我还没看,暂时空着。
忘记说了,除了第一章免费外,其他每一章都是收费的,价钱是30到40多不等,你妈的这个价钱给我这个品质,还不如拿去吃了算了。
9. 《哥欲祟》 ぱやaaaaaaaaん制作的 RPG 恐怖游戏,想起这个游戏真的超级怀恋。十几年前真的是 RPG 恐怖游戏的黄金时代,许多经典之作纷纷登场,比如《IB 美术馆》、《魔女之家》、《The Crooked Man》等。虽然哥欲祟从剧情精彩度方面比不上前述的一些经典恐怖RPG游戏,但它的气氛营造得非常出色,没有任何一点BGM却可以让你在玩的过程感到毛骨悚然,突如其来的 jumpscare 能把你吓个半死。在大学住宿的时候,我特意下载了给我室友玩,手机还保存着他被吓到的视频。
剧情大概是女主角被卷入一次神秘事件中,通过在家里,旅馆,村庄等地方进行解谜和探索逐步揭开哥欲神的秘密。再具体的剧情就等你们自己玩或者看别人玩吧,不过要概括的话就是“好奇心害死人”。
10. 《Manny's 曼尼汉堡店》 由 Bonemeal Productions 游戏工作室开发。剧情讲述了主角布莱恩(Bryan)在太平洋上的一座荒岛上不慎流落,快饿死的时候,发现这座荒岛突然出现了一家快餐店。随着剧情的推进,布莱恩发现这家汉堡店有问题。
虽然在 Steam 上标注了 心理恐怖 和 生存恐怖 等标签,但我认为它的恐怖感几乎没有。然而,游戏的剧情我给出极高的评价,融合了人性的丑恶、热血、友情和战斗元素,对我来说,这简直就是游戏版的《周刊少年Jump》。画面颇为粗糙,但生动的表情和角色的动作完全弥补了这一缺点,能看得出作者在这方面下的心血。
目前 Bonemeal Productions 游戏工作室已经推出了《Manny's 2》的demo,相信很快就会推出第二部的完整版。我一定会买来玩。
11. MHZE 系列 MHZE 是一位名叫 Mohammad Hassan Zargar Ershadi 的独立游戏开发者。我觉得他的游戏融合了荒诞和恐怖,在被吓到的同时能笑出屎来。我也期待他继续推出新的恐怖游戏,你们也可以到他的 itch.io 网站支持他。
游戏列表: 《5 Nights At Grek's Hotel (Shrek is fired) 史瑞克的酒店》 - 玩家入住史瑞克的酒店,中间会经历各种史瑞克的摧残,眼睛和耳朵会同时爆炸,请各位注意。
《Five Nights At Shrek's Hotel 2 史瑞克的酒店 2》 - 我没想到这东西会有第二代。相比于第一代,第二代在剧情上更加丰富。作者主动帮开门声配了个“Yee”,笑死。惊吓点比一代更多,而且吓人的方式也有了一些变化,让人明显感受到史瑞克带来的压迫感,被史瑞克吓了好几次。作者的爆炸结尾很白痴,喜欢。
《The True Ingredients 真正的材料》 - 海绵宝宝要把你做成肉饼塞进蟹皇堡里。跟上两部游戏一样,请注意眼睛和耳朵,避免收到永久性残害。
- 作者说要更多的爆炸。
12. 《Lacey's Flash Games 蕾西的Flash小游戏》 游戏由ghosttundra创作,最近在Steam上发布了demo版,可以体验互动式的小游戏。游戏的视点会聚焦在一个叫Lacey的女孩身上。基本上没有什么惊吓的部分,反而有一堆猎奇的部分。
demo版包括三个小游戏,玩家需要逐个完成: - Lacey's Wardrobe:玩家帮助Lacey为不同场合选择服装,一开始很正常,然后剧情突然急转直下,跟踪骚扰分si。
- Lacey's Petshop:玩家为客户定制宠物,一开始也是很正常,然后就会遇到一些客人要求一些病态的要求。
- Lacey's Love Meter
(先写到这里吧,还有很多暂时不想写)
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