初始哥:核心是以吸血鬼堆血量,暴击阴阳堆闪避。
小祥:血量回复经济的平衡关系是小祥的核心。早期多餐300血是我个人必拿的牌,堆高血量意味着可以在商店可以有更多的选择。除了各种回复外,主拿肌肉和吸血鬼相关。早期的口罩和寿司是必拿的神器。同时适当抓一点经济牌化债也是很有必要的。搏命的打法是多硬币加经济纠缠,在小怪第一个大出来前秒掉,但极其容易暴毙。
鸡煲:以护甲自爆为核心,大招愤怒玉玉为辅助。大招流是最稳妥的通关方式,但缺点是出伤效率较低。多积累血量,只要抗住第一波等救护车抬血量就好。
脏牧:主要核心还是肌肉吸血鬼,没有深度冻结前可以适当多拿点奶瓶过度。提速主要是靠过早的埋葬、高收入脑爆、多弹夹的反击。还有一个大家可能会忽略的大招愤怒流,能看到金愤怒熊千万不要错过,脏牧是一个极其依赖攻速和缺输出的角色。还有垃圾话和忍者牌都ban掉。
小桶:一般来说还是跟正常模式玩法一样。小桶总体来说是不缺输出的,但是对局前期桶数量不足导致打得慢。可以通过高收入脑暴来提速。
八海:跟初始哥没区别,吸血鬼垒血量,阴阳爆闪打后期。能拿回复就尽量拿,也要适当补充反伤抗性。八海对局的弯道超车方法在于歌回和左右手合成上,养歌回需要有多吸血鬼相关牌垒高血量及一定回复,拉长对局时间的同时保证自己不死。
老番茄:主要思路是放弃石头斧子,抓番茄肌肉暴击相关牌,番茄的伤害受幸运影响,看到幸运牌直接拿就是了。血量问题还是需要多拿吸血鬼来处理,但相对的番茄输出过高,对局时间短,血量很难通过吸血鬼叠上去,所以更需要控制弹夹数量以对抗反伤怪。
先辈:最快的打法是大招输出,在第一次摔跤甚至摔跤前打死对面。提升能量回复和大招伤害是提速的关键。防御交给闪避,摔跤类的牌优先度降低。偷袭这张牌基本被我放弃了,因为眩晕相关牌太多不好控速。浓茶是摔跤流核心,但是要根据你的血量闪避以及大招释放速度去拿,控制爬的速度。我碰到阿诺会拿他神器,尽量多提升攻击力。
老皮皮:看到好多兄弟都会倒在第10关,感觉问题是出在输出和回复不够上面。我玩不懂站立流,只能说说大招流的思路。老皮皮是以吸血鬼为主的角色,过早的埋葬即使在第一张也应该抓上手。碰到阿诺顶针,要判断自己的回复是否达标,即使d空也要找到回复再去打架。前五关尽量只抓一张水相关牌,拿多了挨大招砸,后面有多少拿多少,只要你下地就不会挨揍。但是大招流缺点就是弹夹无用和输出低,需要泛黄、肌肉记忆之类的输出牌提速。还有一个隐藏套路就是小刀+绳之以法。
塔菲:没有夜影就是一坨,一般来说很难通关,只要你比其他兄弟撑到更高楼层就大概率拿下了。竞速下主要走大招流,进阶就是搭配尺子巴掌。我个人打法是前面多贪经济和血量,赌商店的提升。塔菲要进攻才有希望,大招伤害、回能相关尽量不要错过,事件里的肌肉和石头,商店的咖啡豆都是提升输出方法。
血糖哥:养蛋或者低糖大招搭配鲨鱼,按速度来说个人感觉蛋的最终速度会更快。
最后是值得注意的boss,我建议大家在开局前先看好需要打什么boss来调整打法,要不会出现好多岔子。
阿诺:八海,低糖血糖哥、老皮皮这类前面输出低的角色需要补充伤害牌再进去,回复不够的话需要在第二个大招前结束战斗。
顶针、五五开、马保国:专杀打得慢的角色。
黄豆:高频低攻角色的苦主,玩鲨鱼的很容易翻车,尽量提高单次输出的数值。
喵老师:打得慢的角色别带或者少带脑子进门,喵老师放不出大会把人打死。
椅子:专打低血量低回复高频率角色,大概五千血左右是个安全线。
华强、g胖:初始哥八海基本上没有高闪避就很难过关。
战狼:绳之以法是暴击流必拿的神器,对于初始哥八海尤为重要。减少对局时长以增加容错,对血量回复紧缺的角色来说提升巨大,输出面板上常年占据八海的7成到9成输出。 |