镜之边缘(Mirror's Edge)
镜之边缘是EA旗下DICE工作室于2009年推出的第一人称跑酷游戏,这款游戏以它独特的视觉风格和沉浸式玩法成为我游戏库里的神作之一(中学时U盘必备游戏)。而我们的游戏主角——绯丝(Faith),作为亚裔跑酷信使,在反乌托邦的“镜之城”中传递秘密信息。
游戏于2008年放出的预告之一
为什么我会对这款游戏印象这么深呢?
其一,是独特的美术风格
以纯白建筑为基调,仅用红色高饱和色标注可互动的管道、平台等路径,与城市中橙、蓝、黄的装饰物形成了鲜明的方差,让当时没怎么接触电脑的我也能轻松的辨别方向。
(游戏壁纸之一)
其二,是第一人称跑酷的真实感
不同于当时的流行的其他游戏,镜之边缘所带来的真实是与众不同的,游戏为了提沉浸感高完整的呈现主角身体与动作:摆臂、攀爬、翻滚时视角晃动,配合动态模糊和喘息声,营造出真实的奔跑疲劳感。在失足坠楼时,耳机里传来空气划破所发出尖啸声与自由落体至地面时发出的咔擦声所带来的压迫感。都无疑给这个游戏带来了更为真实的感觉。(PS:低头可见身体的游戏我会给很多好评,嘻)
其三,是先进的物理效果
PC版支持NVIDIA PhysX物理引擎,布料飘动、子弹破坏、烟雾扩散等都给游戏中的城市增添了许多细节,具体的效果我会放个视频在这展示出来。
(被踹下去的那个NPC真惨) 最后,如果能稍微勾起大家的兴趣,不妨再看看下面这个UP的视频,讲确实更好!
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orz梆梆(超真磕头声) |