从游戏出来后,就时不时关注到游戏的内容,但是因为一直有事,只能有空刷刷坛子,偶尔发下漫画资源什么的。终于,在今年过年期间将游戏入手。不过由于电脑端优化不足,中间出了很多问题,时至前天,终于将一周目通了。现在呢?再次从熟悉的悬崖跳下,开始新周目的旅程。
对于我这样的手残来说,一开始还是以远程的弓箭手和法师起手。而我家主胖呢,最开始我选他当战士。不过因为许多地方的磕磕碰碰(主要还是任务上,由于急于探索,部分前期NPC在没有龙之脉动的情况下见了上天,出现了不一样的提示)导致我一次又一次重开。最后,在个人初始职业为法师,主胖初始职业为弓箭手开始了旅程。
唠唠叨叨完主角一行,就说下玩下来对整体世界观和剧情的感受吧。(接下来的内容涉及剧透,请各位看客们,特别是没玩过游戏和看过视频的看客们要谨慎)
首先是世界观,游戏的整体是西方的奇幻元素,整个世界围绕着人类和兽人国度,以及隐于森林的精灵展开,怪物则有白天常见的地精、鸟身女妖,夜间常见的骷髅、鬼魂,boss则有西方神话的独眼巨人、牛头人、奇美拉、狮鹫、巫妖、断头骑士、巨龙(不是东方龙),特有的boss则有狮身人面像还有美杜莎。可以说,整个世界观、地图方面还是很不错的。
接着是剧情,不过作为动作类型的角色扮演,龙信2的主线剧情前期(维尔蒙德地区)跟着不少支线,虽说前期主线剧情的时间不长,但在足量的支线跟进下,还是显得比较丰富。这其中,对于主角的身份展开写得很是不错。(穿着士兵服装的儿子也很不错)
不过在即将参加宴会,主胖在被伪王影响,中断揭穿其身份,转而进入另一国度(巴达尔地区)之后的剧情,则显得极为单薄(虽然支线也不少,不过对丰富主线剧情可谓是微乎其微)。最为关键的,作为反派的两个核心人物前因叙述过于薄弱,而伪王胸前的侍神者之声究竟为何物,粉碎阴谋的过程等等很是关键的笔墨完全就等于没说,所以不论是看迎回主角的那段(普通结局)还是说接着进入真结局的故事,整体看着都显得很是奇怪。(这是我对于主线剧情最大的吐槽,不喜勿喷)
然而,作为真结局那段,主胖被狂龙症异化成龙,但最终还保留意识,给主角争取时间破了原有宿命这段(当然了,我因为追随者莫名掉水里离队多次,没能刷出满好感度感到可惜),是龙信2主角整个旅程最为让人激动落泪的片段。正是因为他的陪伴和吐槽,虽然缺少了很多忽略的剧情,但最后还是以感动结束了第一周目。
而二周目再开,选择主胖为战士,见到主胖的那一刻,还有那句与你再见,我也想说一句,又见面了,我的伙伴。
二周目开启,职业进度如下,接下来,就是刷满全部职业,拿齐全成就的时刻了,同时也期待着2的DLC的出现(估计概率很小就是了)
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