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[互动杂谈] 【决战开拓区】活动简要分析及扣血期望计算

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40x43 隐形➀猫咪点唱机40x43 隐形➁16x43 隐形➀【新春限定】果体 隆街头霸王

     楼主| 莲一 发表于 2025-3-5 23:43:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 <


    火老师举办的宝可梦活动也是如火如荼地展开了~看到大家热烈的热情和讨论,就想出个大致的活动介绍以及计算一下扣血期望,分析一下存活概率如何,分析和计算过程如下(扣血期望在最下面,省流可以翻到帖子最底下)(本来想计算下存活概率的,但是由于扣血情况比较复杂,要考虑存活的情况比较多,试了下放弃了T T):




    1.活动简要解析:

    1.活动持续七天,要求每位参与者火、草、水三个属性中选择一个属性,并在每天相应的活动帖回复。统计之后,一般最多人选择的属性判断为场地属性(即视为当天优胜者属性)。优胜者属性不扣血克制优胜者属性的属性会扣除15点血量,而被优胜者属性克制的属性扣除25点血量

    2.
    当选择某一种属性的人数过多时,即超过80%时,会发生“属性过载”,此时即便为优胜者属性,除了非优胜者属性会被扣相应的血优胜者属性也会扣除15点血量。(虽然超过80%不太可能,但大家选择属性时还是尽量不要太集中在一种属性哦。)


    3.除了以上提到的基本场地规则,还有每天不同的“特殊场地规则”(第一天场地固定为【对战广场】,无特殊规则,而其余六天由活动举办者火老师负责roll)。例如如果roll到
    【荆棘迷宫】,每位玩家除了要在原有的扣血规则上再额外扣除10点血。









    规则1让在选择属性时大家尽量都会选择同一属性(虽然无法预测别人的选择),使自己和大部队一同成为优胜者属性。但是规则2又很好地制约了规则1,使大家在选择属性会考虑【属性过载】的情况,因此在属性选择上尽量平均化。而规则3所拥有的特殊场地规则,又可以极大化活动的趣味性,如果当你选择的属性人数最少,但是有时却因为特殊场地规则翻身做优胜者属性,这确实很有戏剧性了。




    2.扣血期望计算:
    ①.理想假设:


    1.假设活动每天每个属性选择尽量平均化,每天选择火、草、水三个属性的人数相等,因此不存在“属性过载”,这样的话如果不存在“特殊场地规则”的话,每天不扣血、被扣15血、被扣25血的概率相同。

    2.除第一天,剩余六天出现每种“特殊场地规则”的概率相同。

    3.每一天决战的玩家数量足够多,不会出现最后只剩两名或者一名玩家的情况。



    ②.计算过程:


    有了上面的假设,那么计算起来的过程就变得简单了。

    1.计算每天的扣血期望:分别考虑每种“特殊场地规则”的情况下,扣血的期望,再相加,即可获得除第一天剩下六天扣血的期望。



    2.最后相加所有的期望再乘各自所占的系数即1/7,得到总扣血期望。


    第一天场地为【对战广场】扣血期望为13.33,剩下六天的扣血期望则为14.76

    那么活动总共七天预计扣血13.33+14.76*6=101.89,也就是说这次活动运气稍微正常一点或者非酋一点导致扣血量正常或者上升,都存活不到最后,然而运气稍微欧一点点导致扣血量下降则能存活。




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    参与人数 10血液 +14 追随 +10 堕落 +3 收起 理由
    原炀小狼狗 + 1 + 1 看晕
    Hadley0T + 1 + 1
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    飞扬fox + 1 很给力!
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    裸体克里斯男用贞操带不曾寄出的信件破损的旧书雪王的心脏幽灵竹筒冒险用指南针GM論壇榮譽勛章龙腾世纪:审判丛林的鸟飞走了

      crino66666 发表于 2025-3-5 23:48:27 | 显示全部楼层 <
      感觉扣血数值稍微大了点,少5点我感觉都能有点希望,现在我估计我根本活不下来....
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      漂洋小船冒险用指南针破损的旧书人鱼之泪雪王的心脏苏格兰圆脸胖鸡[Pro Max]丛林的鸟飞走了不曾寄出的信件幽灵竹筒『随时随地开启!』

        凯诺斯 发表于 2025-3-5 23:50:26 | 显示全部楼层 <
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        使命终成『冰雕马拉橇』金牌矿工御医神兔幸运女神的微笑组成家庭吃饱金币的Doge和你一起飞行的皮卡丘

          469MAPabu 发表于 2025-3-5 23:50:28 | 显示全部楼层 <
          这个计算过程感觉好有道理,不过肯定选的时候会有倾向性的(某位大佬站出来统计人数),所以存活的概率应该会提高些许
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          兴奋的小伯璀璨闪蝶月影狼自定义男从Homunculus

            SweetUncle 发表于 2025-3-5 23:50:33 | 显示全部楼层 <
            算来算去我终究活不到最后,我决定7天水鸟放手一搏
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            『逆境中的幸运女神』『分析天平』圣英灵凯尔缘起星空『不败之花』内森·德雷克男巫之歌乘风破浪的武士刀无尽的怀表巴比伦辞典

              紫漾Aro 发表于 2025-3-5 23:52:25 | 显示全部楼层 <
              随缘一点玩才能获得最大快乐啦,随机性很大的嘞,计算也只能是给个可能性了
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              虚空之海的鲸自定义男从Homunculus永浴爱河黄粱一梦哀恸魔蝶【新春限定】果体 隆永远的克叔業火死鬥实现梦想官复原职

                娱乐法师火布偶 发表于 2025-3-5 23:52:55 | 显示全部楼层 <
                本人作为炉石玩家,肯定设计的活动基本上都是随机性很大的活动了
                  收起(3)
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                自定义男从Homunculus裸体克里斯『落樱缤纷』托尼·史塔克组成家庭吃饱金币的Doge和你一起飞行的皮卡丘春之歌街头霸王

                  huakaiwusheng 发表于 2025-3-5 23:53:14 | 显示全部楼层 <
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                  男巫之歌永浴爱河自定义男从Homunculus御医神兔哀恸魔蝶镜中小鸟孔明灯菀叶狸猫猪庇特

                    cdcai 发表于 2025-3-5 23:54:49 | 显示全部楼层 <
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                    祈祷术千杯不醉收到情书威尔卡斯星芒戒指阿拉贡·护戒使者灵光补脑剂享受美食的小伯

                      ruguangyinzi 发表于 2025-3-5 23:56:13 | 显示全部楼层 <
                      第一次参加活动,这看起来也太吓人了吧,非酋感觉完全没活路啊,已经感觉到会-25-25-25-15-15的第五天出局结局了(悲)
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                      肉乖乖『搓粉团珠』永亘环睡着的小伯吃饱金币的Doge智力鉴定书无瑕的回忆

                        并没有太多用 发表于 2025-3-5 23:57:18 | 显示全部楼层 <
                        按期望来看基本刚好能活,但如果中途触发了2次-25甚至更多那应该基本很难跑完全程了,还是尽量多凑热闹,-15也比-25要好
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                        约定立下青鸾蛋钢铁侠永亘环神奇宝贝图鉴神奇宝贝大师球璀璨闪蝶『搓粉团珠』『眼榴』

                          snafa 发表于 2025-3-5 23:59:05 | 显示全部楼层 <
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                          阿拉贡·王者归来古烈璀璨闪蝶自定义男从Homunculus圣诞寻铃

                            CooperAlbort 发表于 2025-3-6 00:06:24 | 显示全部楼层 <
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                            自定义男从Homunculus『冰雕马拉橇』裸体克里斯亭亭如盖暗影烈焰『搓粉团珠』人鱼之泪蒂法·洛克哈特

                              Kaicneg 发表于 2025-3-6 00:07:25 | 显示全部楼层 <
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                              卡利亚权杖自定义男从Homunculus吃饱金币的Doge璀璨闪蝶吃饱的小阿尔永亘环织好的布料『住在GM村』

                                飞扬fox 发表于 2025-3-6 00:08:39 | 显示全部楼层 <
                                也就是说,假设我运气太差了全天都触发了属性过载或者我只是遇到了被压制属性的对手并且是对面加了buff的情况下,那基本上活不到最后了。。。(悲)
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                                泰比里厄斯王者之盾雄躯的昇格【新手友好】昆進力量腕带驯化黑龙幼崽驯化腐化龙幼崽驯化红龙幼崽

                                  秘技小浣 发表于 2025-3-6 00:18:22 | 显示全部楼层 <
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                                  漂洋小船丹尼爾·紐曼肉乖乖

                                    百变小阴 发表于 2025-3-6 00:21:30 | 显示全部楼层 <
                                    未免也太努力了!活动没出数据和计算公式的攻略都出来了!
                                    但是活动一共也就六天随机,所以在样本容量比较小的情况下,无法百分百实现纸面数据
                                    也就是说,存在着连续两天荆棘迷宫直接送大部分人进β的可能吧?!
                                    (尤其是我这两天抽奖都很...)
                                      收起(1)
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                                    神奇宝贝大师球肉乖乖自定义男从Homunculus裸体克里斯史莱姆蛋岛田半藏士兵 76远古石碑

                                      Colten 发表于 2025-3-6 00:32:44 | 显示全部楼层 <
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                                      永亘环堕落之舞驯化黑龙幼崽牧羊人红心玉

                                        锦书致南辞 发表于 2025-3-6 00:49:26 | 显示全部楼层 <
                                        太好了,正愁看不太明白好长的的活动规则介绍,老师换个方式一解答清楚多了,还把每天的期望都计算出来了,尊嘟是太周到了
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                                        荒野大镖客:救赎 II夏之歌离去的尤利西斯走出失恋阴影的罗罗康纳‧沃什苏醒的格罗姆吃饱的小阿尔詹米·多南

                                          游魂谷 发表于 2025-3-6 00:50:28 | 显示全部楼层 <
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