玩了快半个月,想聊聊洛克王国手游/洛克王国世界(以下统称洛手)二测体验下来的感受。 有关注这个游戏的朋友都知道,洛手是洛克王国(页游)的续作,不同于页游的2D风格+flash框架,洛手是一个3D+开放世界的玩法,主要玩法也是同页游一样围绕着“精灵”展开,包括但不限于捕捉精灵、养成精灵、精灵pvp、精灵pve等。
夸
洛手主打一个“万物有灵”于是游戏就有精灵的生态系统这个概念,相比起页游的死板,洛手的精灵生态确实给我眼前一亮,比如幽系会在夜晚出没,水系会在水边或水里,性格胆小的精灵会玩躲着家,性格好战的精灵会主动攻击玩家等等,也不算太惊艳,体验下来,感觉还差点什么,看得出来官方有野心......
精灵生态展示:
魔翼鸟(?)会围着玩家唱歌并坐在玩家头上
精灵的骑乘系统,洛手的精灵们都有不同的骑乘方式,互动性更强,大型的精灵可以坐在身上,小型的精灵可以牵手甚至抱着,四只脚的跑得快,长翅膀的可以飞(天鹅你没被邀请):实机演示
看官方pv的时候,我一直以为新手地图是宠物园以及草原,直到玩上了才发现,地图完全不熟悉,但后面到了商店街和王国城堡,熟悉的bgm响起,一下就听懂了。豪庭的小曲
官方扫码的放号方式(400w的预约人数但只放10w号、不仔细审查问卷随机放号、放号之后承诺有格外的资格,结果资格只有4w,被骂黄牛王国也是活该)
硬件优化依托(2060起玩、开服半小时直接关服维护、甚至拿到资格的玩家因设备原因进不去游戏)
游戏内大世界没有小地图、精灵的养成太冗长、图鉴收集十分繁琐、回血点自动回收精灵导致后续大世界缺精灵开不出奖励,需要重新去回血点拿或者附近重新捕捉、游戏内容高度重复且有些枯燥,对非pvp的佛系养成收集的玩家不太友好(多加点页游的小游戏吧)......太多吐槽不过来了
这次的二测十分感谢我的发小给我传火,让我有机会体验洛手二测,衷心希望洛手成功。
开服的前一天,发小收到放号的短信,激动地说传火给我。
刚开始我欣喜地在b站上看攻略,看评论。
无意间点开页游BGM合集,熟悉的旋律缓声飘远,格外想起某年暑假同发小一起玩洛克王国的时候。
我喜欢听白落落村的音乐,每次上线都要去白落落村,发小上线后来白落落村找我,我们丢星星魔法、液化互相攻击对方,最后我们一起离开白落落村去更远的地方冒险。
我也记不起最后一次离开白落落村是什么时候,我只记得那天听到白落落村的音乐后,我心中一阵颤动,眼角润了一圈。
细细想来,二测开测后,我和发小因为时间的关系,目前还未一起联机玩过游戏,昨天说送蛋给他,他说来我的世界捕捉就好,我无奈抬起头望向窗外。
窗外已然又是一年夏天将至。
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最后附上我的炫彩精灵,欢迎来抓宠物(我的uid:100666983)
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