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现在玩上古4,Oblivion Reloaded是必不可少的,改善游戏引擎和画面
就算不安装任何材质MOD,也能让你的画面整个提升
目前OR是使用N卡无问题,OR使用A卡有些着色器问题。
室外有透明武器问题的,目前没想到解决方法。
对于那些在室内有透明盔甲和身体部位的人
个人看讨论和测试,可删除
\Shaders\OblivionReloaded\Shaders\Interiors
SLS2000.*
SLS2007.*
SLS2009.*
SLS2023.*
SLS2031.pso
SLS2031.pso.hlsl
总之以上问题都要等作者日后更新处里。
关于 Oblivion Reloaded 新版本的设置
以下是我自己的Oblivion Reloaded 10.1.1的预设
N网原址: Oblivion Reloaded
原游戏其余设置可去N网原址参考
先使用文本编辑器打开OBLIVION.INI 设置
bUseWaterDepth=0
再使用文本编辑器打开
\Data\OBSE\Plugins\OblivionReloaded.dll.config
因为字很多,最好用搜索的方式,搜索关键字,会比较好设置
注意: 1是打开,0是关闭
内存管理: 如果你使用ENB内存管理,可设置为0
Memory
HeapManagement Value="1"
TextureManagement Value="1"
各向异性过滤器值: 纹理过滤,可设置值为0,4,8,16,默认值为4,如果你使用ENB,可设置为0
AnisotropicFilter Value="16"
远景距离: 默认为滚4可设置的最大值
FarPlaneDistance Value="283840.0"
截图键值
ScreenshotKey Value="87" <--F11
替换开头游戏选择接口的动画: (就是皇帝做梦湮灭入侵那段游戏预告)和音乐
ReplaceIntro Value="0"
帧率管理: 如果你安装了OSR并使用了OSR的帧率管理,就不要用这个
FrameRate
SmartControl Value="1"
SmartControlFPS Value="59"
真实的镜头视角:
CameraMode
Enabled Value="1"
FoV Value="90.0"
ChasingFirst Value="0"
ChasingThird Value="0"
DialogOffsetX Value="0.0" <--NPC面朝左或右
DialogOffsetY Value="10.0" <--面对NPC的前后距离
DialogOffsetZ Value="3.0" <--面对NPC的高低距离
PS:
如果在使用OBSE_EnhancedCamera
需下载 OBSE插件-Enhanced Camera OR兼容补丁
设备模式: 就是你在战斗或非战斗或睡觉时,不同于原版,拿武器和盾牌会有不同的动画
EquipmentMode
Enabled Value="0"
骑乘战斗: 战斗模式变动和骑乘战斗改进,如果习惯原版战斗节奏的玩家可调整为0
MountedCombat
Enabled Value="0"
OR的草面效果
GrassMode
Enabled Value="1"
睡眠模式: 启用后不像原版点击床就能休息,而是先点E使得角色躺在床上,然后使用等待键T休息
SleepingMode
Enabled Value="1"
OR的天气效果
WeatherMode
Enabled Value="1"
环境光屏蔽
AmbientOcclusion
Enabled Value="1"
血飙显示屏
Blood
Enabled Value="0"
Bloom柔光效果
Bloom
Enabled Value="0"
电影模式: 使用黑边、暗角等电影效果
Cinema
Enabled Value="0"
使用色彩效果
Coloring
Enabled Value="1"
景深
DepthOfField
Enabled Value="0"
FirstPersonView 第一人称视角
Enabled Value="0"
ThirdPersonView 第三人称视角
Enabled Value="0"
VanityView
Enabled Value="0"
额外渲染效果
ExtraEffects
Enabled Value="1"
额外阴影
ExtraShaders
Enabled Value="1"
上帝光效果
GodRays
Enabled Value="1"
草地效果
Grass
Enabled Value="1"
替换游戏内置的HDR引擎
HDR
Enabled Value="1"
状态显示屏
LowHF
Enabled Value="0"
运动模糊
MotionBlur
Enabled Value="0"
FirstPersonView 第一人称视角
Enabled Value="0"
ThirdPersonView 第三人称视角
Enabled Value="0"
夜视
NightEye
Enabled Value="1"
视差贴图功能
POM
Enabled Value="1"
OR的降水效果
Precipitations
Enabled Value="1"
室外阴影外观
ShadowsExteriors
Enabled Value="1"
室内阴影外观
ShadowsInteriors
Enabled Value="1"
材质锐化,不建议开启,太锐化
Sharpening
Enabled Value="0"
皮肤渲染增强功能
Skin
Enabled Value="1"
积雪效果
SnowAccumulation
Enabled Value="0"
远景增强功能
Terrain
Enabled Value="1"
水下渲染开关
Underwater
Enabled Value="1"
体积雾效果
VolumetricFog
Enabled Value="1"
OR的水体效果
Water
Enabled Value="1"
水镜渲染开关: 启用后当从水下浮出水面时,镜头会得到一个水渍滤镜,就像戴着潜水镜的感觉一样
WaterLens
Enabled Value="0"
降雨时的雨水效果
WetWorld
Enabled Value="1"
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