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[情报] 上古4 - Oblivion Reloaded 图形引擎增强-20230720更新说明

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牧羊人五花八门版块



    现在玩上古4,Oblivion Reloaded是必不可少的,改善游戏引擎和画面
    就算不安装任何材质MOD,也能让你的画面整个提升


    目前OR是使用N卡无问题,OR使用A卡有些着色器问题。

    室外有透明武器问题的,目前没想到解决方法。
    对于那些在室内有透明盔甲和身体部位的人
    个人看讨论和测试,可删除
    \Shaders\OblivionReloaded\Shaders\Interiors
    SLS2000.*
    SLS2007.*
    SLS2009.*
    SLS2023.*
    SLS2031.pso
    SLS2031.pso.hlsl

    总之以上问题都要等作者日后更新处里。


    关于 Oblivion Reloaded 新版本的设置
    以下是我自己的Oblivion Reloaded 10.1.1预设


    N网原址: Oblivion Reloaded

    原游戏其余设置可去N网原址参考
    先使用文本编辑器打开OBLIVION.INI 设置
    bUseWaterDepth=0

    再使用文本编辑器打开
    \Data\OBSE\Plugins\OblivionReloaded.dll.config
    因为字很多,最好用搜索的方式,搜索关键字,会比较好设置

    注意: 1是打开,0是关闭

    内存管理: 如果你使用ENB内存管理,可设置为0
    Memory
    HeapManagement Value="1"
    TextureManagement Value="1"

    各向异性过滤器值: 纹理过滤,可设置值为0,4,8,16,默认值为4,如果你使用ENB,可设置为0
    AnisotropicFilter Value="16"

    远景距离: 默认为滚4可设置的最大值
    FarPlaneDistance Value="283840.0"

    截图键值
    ScreenshotKey Value="87"  <--F11

    替换开头游戏选择接口的动画: (就是皇帝做梦湮灭入侵那段游戏预告)和音乐
    ReplaceIntro Value="0"

    帧率管理: 如果你安装了OSR并使用了OSR的帧率管理,就不要用这个
    FrameRate
    SmartControl Value="1"
    SmartControlFPS Value="59"

    真实的镜头视角:
    CameraMode
    Enabled Value="1"
    FoV Value="90.0"
    ChasingFirst Value="0"
    ChasingThird Value="0"
    DialogOffsetX Value="0.0"     <--NPC面朝左或右
    DialogOffsetY Value="10.0"   <--面对NPC的前后距离
    DialogOffsetZ Value="3.0"     <--面对NPC的高低距离
    PS:
    如果在使用OBSE_EnhancedCamera
    需下载 OBSE插件-
    Enhanced Camera OR兼容补丁

    设备模式:   就是你在战斗或非战斗或睡觉时,不同于原版,拿武器和盾牌会有不同的动画
    EquipmentMode
    Enabled Value="0"

    骑乘战斗: 战斗模式变动和骑乘战斗改进,如果习惯原版战斗节奏的玩家可调整为0
    MountedCombat
    Enabled Value="0"

    OR的草面效果
    GrassMode
    Enabled Value="1"

    睡眠模式: 启用后不像原版点击床就能休息,而是先点E使得角色躺在床上,然后使用等待键T休息
    SleepingMode
    Enabled Value="1"

    OR的天气效果
    WeatherMode
    Enabled Value="1"

    环境光屏蔽
    AmbientOcclusion
    Enabled Value="1"

    血飙显示屏
    Blood
    Enabled Value="0"

    Bloom柔光效果
    Bloom
    Enabled Value="0"

    电影模式: 使用黑边、暗角等电影效果
    Cinema
    Enabled Value="0"

    使用色彩效果
    Coloring
    Enabled Value="1"

    景深
    DepthOfField
    Enabled Value="0"
    FirstPersonView  第一人称视角
    Enabled Value="0"
    ThirdPersonView  第三人称视角
    Enabled Value="0"
    VanityView
    Enabled Value="0"

    额外渲染效果
    ExtraEffects
    Enabled Value="1"

    额外阴影
    ExtraShaders
    Enabled Value="1"

    上帝光效果
    GodRays
    Enabled Value="1"

    草地效果
    Grass
    Enabled Value="1"

    替换游戏内置的HDR引擎
    HDR
    Enabled Value="1"

    状态显示屏
    LowHF
    Enabled Value="0"

    运动模糊
    MotionBlur
    Enabled Value="0"
    FirstPersonView  第一人称视角
    Enabled Value="0"
    ThirdPersonView  第三人称视角
    Enabled Value="0"

    夜视
    NightEye
    Enabled Value="1"

    视差贴图功能
    POM
    Enabled Value="1"

    OR的降水效果
    Precipitations
    Enabled Value="1"

    室外阴影外观
    ShadowsExteriors
    Enabled Value="1"

    室内阴影外观
    ShadowsInteriors
    Enabled Value="1"

    材质锐化,不建议开启,太锐化
    Sharpening
    Enabled Value="0"

    皮肤渲染增强功能
    Skin
    Enabled Value="1"

    积雪效果
    SnowAccumulation
    Enabled Value="0"

    远景增强功能
    Terrain
    Enabled Value="1"

    水下渲染开关
    Underwater
    Enabled Value="1"

    体积雾效果
    VolumetricFog
    Enabled Value="1"

    OR的水体效果
    Water
    Enabled Value="1"

    水镜渲染开关: 启用后当从水下浮出水面时,镜头会得到一个水渍滤镜,就像戴着潜水镜的感觉一样
    WaterLens
    Enabled Value="0"

    降雨时的雨水效果
    WetWorld
    Enabled Value="1"






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    克里斯·埃文斯【圣诞限定】心心念念小雪人【夏日限定】夏日的泰凯斯里昂‧S‧甘乃迪金钱马车维吉尔吃饱金币的Doge龙血指环

      好复杂···看不懂
      支持就是了
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      凯登‧阿兰科石肤术葛莱分多炼金之心思绪骤聚千杯不醉变骚喷雾捡到了肥皂裸体克里斯黑曜石赤螯蝎

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        牧羊人

          what is this?顺便水一下
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            上古卷轴V:天际名剑艾尔尤因GM論壇初心者畢業證書吃饱金币的Doge杰夫‧莫罗克里斯·埃文斯

              其实的大部分都是奔着老滚五来的啦 一二三四感觉基本都没什么人玩 我有时间去补一下历史线 谢帖
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              安德森‧戴维斯.内森·德雷克铁牛克里斯‧雷德菲尔德裸体克里斯站长の守护凯登‧阿兰科亚瑟‧摩根BIG BOSS

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                男巫之歌撑破的储蓄罐『私有海域』『钜鲸』『星河碎片』『召唤好运的角笛』『交钥匙了!』『矩阵谜钥Ⓖ』十周年扭蛋 - 红『落樱缤纷』

                  有玩老滚4的打算,就是画面有点过时了,也没有找到像滚5那样的高质量全局材质美化
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